【Flutter实战】Dart线程模型及异常捕获

2.6 Flutter异常捕获

在介绍Flutter异常捕获之前必须先了解一下Dart单线程模型,只有了解了Dart的代码执行流程,我们才能知道该在什么地方去捕获异常。

2.6.1 Dart单线程模型

在Java和Objective-C(以下简称“OC”)中,如果程序发生异常且没有被捕获,那么程序将会终止,但是这在Dart或JavaScript中则不会!究其原因,这和它们的运行机制有关系。Java和OC都是多线程模型的编程语言,任意一个线程触发异常且该异常未被捕获时,就会导致整个进程退出。但Dart和JavaScript不会,它们都是单线程模型,运行机制很相似(但有区别),下面我们通过Dart官方提供的一张图来看看Dart大致运行原理:

图2-12

Dart 在单线程中是以消息循环机制来运行的,其中包含两个任务队列,一个是“微任务队列” microtask queue,另一个叫做“事件队列” event queue。从图中可以发现,微任务队列的执行优先级高于事件队列。

现在我们来介绍一下Dart线程运行过程,如上图中所示,入口函数 main() 执行完后,消息循环机制便启动了。首先会按照先进先出的顺序逐个执行微任务队列中的任务,事件任务执行完毕后程序便会退出,但是,在事件任务执行的过程中也可以插入新的微任务和事件任务,在这种情况下,整个线程的执行过程便是一直在循环,不会退出,而Flutter中,主线程的执行过程正是如此,永不终止。

在Dart中,所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等,而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少,之所以如此,是因为微任务队列优先级高,如果微任务太多,执行时间总和就越久,事件队列任务的延迟也就越久,对于GUI应用来说最直观的表现就是比较卡,所以必须得保证微任务队列不会太长。值得注意的是,我们可以通过Future.microtask(…)方法向微任务队列插入一个任务。

在事件循环中,当某个任务发生异常并没有被捕获时,程序并不会退出,而直接导致的结果是当前任务的后续代码就不会被执行了,也就是说一个任务中的异常是不会影响其它任务执行的。

2.6.2 Flutter异常捕获

Dart中可以通过try/catch/finally来捕获代码块异常,这个和其它编程语言类似,如果读者不清楚,可以查看Dart语言文档,不再赘述,下面我们看看Flutter中的异常捕获。

Flutter框架异常捕获

Flutter 框架为我们在很多关键的方法进行了异常捕获。这里举一个例子,当我们布局发生越界或不合规范时,Flutter就会自动弹出一个错误界面,这是因为Flutter已经在执行build方法时添加了异常捕获,最终的源码如下:

1 2void performRebuild() { 3 ... 4 try { 5 //执行build方法 6 built = build(); 7 } catch (e, stack) { 8 // 有异常时则弹出错误提示 9 built = ErrorWidget.builder(_debugReportException('building $this', e, stack)); 10 } 11 ... 12}

可以看到,在发生异常时,Flutter默认的处理方式是弹一个ErrorWidget,但如果我们想自己捕获异常并上报到报警平台的话应该怎么做?我们进入_debugReportException()方法看看:

1FlutterErrorDetails _debugReportException( 2 String context, 3 dynamic exception, 4 StackTrace stack, { 5 InformationCollector informationCollector 6}) { 7 //构建错误详情对象 8 final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails( 9 exception: exception, 10 stack: stack, 11 library: 'widgets library', 12 context: context, 13 informationCollector: informationCollector, 14 ); 15 //报告错误 16 FlutterError.reportError(details); 17 return details; 18}

我们发现,错误是通过FlutterError.reportError方法上报的,继续跟踪:

1 2static void reportError(FlutterErrorDetails details) { 3 ... 4 if (onError != null) 5 onError(details); //调用了onError回调 6}

我们发现onErrorFlutterError的一个静态属性,它有一个默认的处理方法 dumpErrorToConsole,到这里就清晰了,如果我们想自己上报异常,只需要提供一个自定义的错误处理回调即可,如:

1void main() { 2 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) { 3 reportError(details); 4 }; 5 ... 6}

这样我们就可以处理那些Flutter为我们捕获的异常了,接下来我们看看如何捕获其它异常。

其它异常捕获与日志收集

在Flutter中,还有一些Flutter没有为我们捕获的异常,如调用空对象方法异常、Future中的异常。在Dart中,异常分两类:同步异常和异步异常,同步异常可以通过try/catch捕获,而异步异常则比较麻烦,如下面的代码是捕获不了Future的异常的:

1try{ 2 Future.delayed(Duration(seconds: 1)).then((e) => Future.error("xxx")); 3}catch (e){ 4 print(e) 5}

Dart中有一个runZoned(...) 方法,可以给执行对象指定一个Zone。Zone表示一个代码执行的环境范围,为了方便理解,读者可以将Zone类比为一个代码执行沙箱,不同沙箱的之间是隔离的,沙箱可以捕获、拦截或修改一些代码行为,如Zone中可以捕获日志输出、Timer创建、微任务调度的行为,同时Zone也可以捕获所有未处理的异常。下面我们看看runZoned(...)方法定义:

1R runZoned<R>(R body(), { 2 Map zoneValues, 3 ZoneSpecification zoneSpecification, 4 Function onError, 5})
  • zoneValues: Zone 的私有数据,可以通过实例zone[key]获取,可以理解为每个“沙箱”的私有数据。

  • zoneSpecification:Zone的一些配置,可以自定义一些代码行为,比如拦截日志输出行为等,举个例子:

    下面是拦截应用中所有调用print输出日志的行为。

    1main() { 2 runZoned(() => runApp(MyApp()), zoneSpecification: new ZoneSpecification( 3 print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) { 4 parent.print(zone, "Intercepted: $line"); 5 }), 6 ); 7}

    这样一来,我们APP中所有调用print方法输出日志的行为都会被拦截,通过这种方式,我们也可以在应用中记录日志,等到应用触发未捕获的异常时,将异常信息和日志统一上报。ZoneSpecification还可以自定义一些其他行为,读者可以查看API文档。

  • onError:Zone中未捕获异常处理回调,如果开发者提供了onError回调或者通过ZoneSpecification.handleUncaughtError指定了错误处理回调,那么这个zone将会变成一个error-zone,该error-zone中发生未捕获异常(无论同步还是异步)时都会调用开发者提供的回调,如:

    1runZoned(() { 2 runApp(MyApp()); 3}, onError: (Object obj, StackTrace stack) { 4 var details=makeDetails(obj,stack); 5 reportError(details); 6});

    这样一来,结合上面的FlutterError.onError我们就可以捕获我们Flutter应用中全部错误了!需要注意的是,error-zone内部发生的错误是不会跨越当前error-zone的边界的,如果想跨越error-zone边界去捕获异常,可以通过共同的“源”zone来捕获,如:

    1var future = new Future.value(499); 2runZoned(() { 3 var future2 = future.then((_) { throw "error in first error-zone"; }); 4 runZoned(() { 5 var future3 = future2.catchError((e) { print("Never reached!"); }); 6 }, onError: (e) { print("unused error handler"); }); 7}, onError: (e) { print("catches error of first error-zone."); }); 8

总结

我们最终的异常捕获和上报代码大致如下:

1void collectLog(String line){ 2 ... //收集日志 3} 4void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails details){ 5 ... //上报错误和日志逻辑 6} 7 8FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack){ 9 ...// 构建错误信息 10} 11 12void main() { 13 FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails details) { 14 reportErrorAndLog(details); 15 }; 16 runZoned( 17 () => runApp(MyApp()), 18 zoneSpecification: ZoneSpecification( 19 print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) { 20 collectLog(line); // 收集日志 21 }, 22 ), 23 onError: (Object obj, StackTrace stack) { 24 var details = makeDetails(obj, stack); 25 reportErrorAndLog(details); 26 }, 27 ); 28}
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