有空的时候,自己总结了几个代码段,在开发中也经常使用,谢谢。
1、使用解构获取json数据
let jsonData = { id: 1, status: "OK", data: ['a', 'b'] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number ); // 1,“OK”,[a, b] `
2、使用扩展字符串合并数组
let a1 = [1,2]; let a2 = [3,4]; console.log([...a1,...a2]) // [1,2,3,4]
3、使用Set实现数组去重
let arr = [1,2,2,3]; console.log([... new Set(arr)]) // [1,2,3]
4、使用apply改变this指向
let name = "maomin"; let obj = { name:'xqm', say:function(year,place){ console.log(this.name+' is '+year+' born from '+place); } }; let say = obj.say; setTimeout(function(){ say.apply(obj,['1996','China']); },0)
5、使用解构快速交换变量值
let a = 10; let b = 20; [a,b] = [b,a];
6、使用解构实现多变量赋值
let [a,b,c]=[1,2,3];
7、找到数组中的最大值
console.log(Math.max(...[14, 3, 77, 30])); //77
8、实现数组内值遍历计算
`const list = [1,2,3,4,5]; const newList = list.map(item=>console.log(item*item)) // 1 4 9 16 25
9、模板字符串
let x = '我是x'; let y = '我是y'; console.log(`${x} + ${y}`) // 我是x + 我是y
10、实现防抖函数
「原理:」 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。「适用场景:」
-
按钮提交场景:防止多次提交按钮,只执行最后提交的一次;
-
服务端验证场景:表单验证需要服务端配合,只执行一段连续的输入事件的最后一次;
-
搜索联想词场景;
「代码:」
// 防抖 const debounce = (fn,delay)=>{ let timer = null; return (...args)=>{ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ fn.apply(this,args) },delay) } }
「实例:」
<body> <input type="text" class="int" onkeydown="down()"> </body> <script> function down() { debounce(() => { console.log('1') }, 2000)() } const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, delay) } }</script>
11、实现节流函数
「原理:」 规定在一单位时间内。只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。「适用场景:」
-
拖拽场景:固定时间只执行一次,防止超高频次触发位置变动;
-
缩放场景:监控浏览器resize;
-
动画场景:避免短时间内多次触发动画引起的性能问题。
「代码:」
// 节流函数 const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, delay); } }
「实例:」
// 节流函数 const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, delay); } } // 浏览器窗口缩放 window.onresize=function(){ throttle(()=>{ console.log(1) })() }
12、解析URL params为对象
// let url = document.location.toString(); let url = 'https://www.maomin.club/?user=maomin&nn=1111'; function GetUrlParam(url){ let arrObj = url.split("?"); let params = Object.create(null) if (arrObj.length > 1){ arrObj = arrObj[1].split("&"); arrObj.forEach(item=>{ item = item.split("="); params[item[0]] = item[1] }) } return params; } console.log(GetUrlParam(url)) // {user: "maomin", nn: "1111"}
13、Vue常用修饰符
修饰符可以同时使用多个,但是可能会因为顺序而有所不同。用v-on:click.prevent.self会阻止所有的点击,而 v-on:click.self.prevent只会阻止对元素自身的点击。也就是从**「左往右判断」**。
(1)、表单修饰符
「1、.lazy」
<div> <input type="text" v-model.lazy="value"> <p>{{value}}</p> </div>
只有当我们光标离开输入框的时候,它才会更新视图,相当于在onchange事件触发更新。
「2、.trim」
<input type="text" v-model.trim="value">
过滤一下一些输入完密码不小心多敲了一下空格的兄弟输入的内容。需要注意的是,它只能过滤首尾的空格!首尾,中间的是不会过滤的。
「3、.number」
<input type="text" v-model.number="value">
如果你先输入数字,那它就会限制你输入的只能是数字。如果你先输入字符串,那它就相当于没有加.number。
(2)、事件修饰符:
「4、.stop」
<!-- 只打印1 --> <div @click="shout(2)"> <button @click.stop="shout(1)">ok</button> </div>
由于事件冒泡的机制,我们给元素绑定点击事件的时候,也会触发父级的点击事件。一键阻止事件冒泡,简直方便得不行。相当于调用了event.stopPropagation()方法。「5、.prevent」
<!-- 提交事件不再重载页面 --> <form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
用于阻止事件的默认行为,例如,当点击提交按钮时阻止对表单的提交。相当于调用了event.preventDefault()方法。
「6、.self」
<div class="blue" @click.self="shout(2)"> <button @click="shout(1)">ok</button> </div>
只当事件是从事件绑定的元素本身触发时才触发回调。
「7、.once」
<!-- 只能shout一次 --> <button @click.once="shout(1)">ok</button>
绑定了事件以后只能触发一次,第二次就不会触发。
「8、.capture」
<!-- 打印顺序 1 2 4 3 --> <div @click.capture="shout(1)"> obj1 <div @click.capture="shout(2)"> obj2 <div @click="shout(3)"> obj3 <div @click="shout(4)"> obj4 </div> </div> </div> </div>
1和2为事件捕获,从外向内,4和3为事件冒泡,从内向外。事件触发从包含这个元素的顶层开始往下触发,也就是事件捕获。
「9、.passive」
<div v-on:scroll.passive="onScroll">...</div>
监听元素滚动事件的时候,会一直触发onscroll事件,会让我们的网页变卡,因此我们使用这个修饰符的时候,相当于给onscroll事件整了一个.lazy修饰符。
「10、.native」
<My-component @click.native="shout(3)"></My-component>
自定义组件必须使用.native来修饰这个click事件(即),可以理解为该修饰符的作用就是把一个vue组件转化为一个普通的HTML标签 注意:使用.native修饰符来操作普通HTML标签是会令事件失效的。
(3)、鼠标按钮修饰符
-
.left左键点击 -
.right右键点击 -
.middle中键点击
<button @click.right="shout(1)">ok</button>
(4)、键值修饰符
「11、.keyCode」
注意:这里的.keyCode代表键值
<input type="text" @keyup.keyCode="shout(4)">
指定按下某一个键才触发这个shout的时候,这个修饰符就有用了。keyCode码如下:
| keyCode | 按键 |
|---|---|
| 48-57 | 0-9 |
| 65-90 | a-z/A-Z |
| 112-135 | F1-F24 |
| 8 | BackSpace(退格) |
| 9 | Tab |
| 13 | Enter(回车) |
| 20 | Caps_Lock(大写锁定) |
| 32 | Space(空格键) |
| 37 | Left(左箭头) |
| 38 | Up(上箭头) |
| 39 | Right(右箭头) |
| 40 | Down(下箭头) |
vue给一些常用的键提供了别名:
//普通键 .enter .tab .delete //(捕获“删除”和“退格”键) .space .esc .up .down .left .right //系统修饰键 .ctrl .alt .meta .shift
全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:
// 可以使用 `v-on:keyup.f1` Vue.config.keyCodes.f1 = 112
<input type="text" @keyup.ctrl.67="shout(4)">
将系统修饰键和其他键码链接起来使用,这样当我们同时按下ctrl+c时,就会触发keyup事件。
「12、.exact」
有些场景我们只需要或者只能按一个系统修饰键来触发。注意:「这个只是限制系统修饰键的。」
<button type="text" @click.ctrl.exact="shout(4)">ok</button>
可以按下**「ctrl+普通键」** 来触发,但是不能按下**「ctrl + 系统修饰键 +普通键」**来触发。
「13、.sync」
更方便的使用prop进行“双向绑定”。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> #app { margin: 10px auto; width: 200px; height: 200px; } input { width: 200px; height: 30px; border: 1px solid red; outline: none; } .show { width: 200px; height: 200px; background: orange; border: 1px solid red; border-top: none; } </style> <script src="https://unpkg.com/vue@2.6.11/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <costum-show :is-show1.sync="isShow"></costum-show> <div class="show" v-show="isShow"></div> </div> <script> Vue.component('costum-show', { props: ['isShow'], template: ` <div> <input type="text" val="" @click="showHandle"> </div> `, methods: { showHandle() { this.$emit("update:is-show1", !this.isShow); } } }) var vm = new Vue({ el: '#app', data: { isShow: false } }) </script> </body> </html>
1、使用.sync的时候,子组件传递的事件名必须为update:value,其中value与父组件绑定属性的值必须一致(如上例中的is-show1) 2、注意带有.sync修饰符的 v-bind不能和表达式一起使用 (例如v-bind:title.sync='yy=0?1:0' 是无效的)。取而代之的是,你只能提供你想要绑定的属性名,类似v-model。3、将 v-bind.sync用在一个字面量的对象上,例如v-bind.sync=”{ title: doc.title }”,是无法正常工作的,因为在解析一个像这样的复杂表达式的时候,有很多边缘情况需要考虑。
「14、.prop」
-
通过自定义属性存储变量,避免暴露数据
-
防止污染 HTML 结构
<input id="uid" title="title1" value="1" :index.prop="index">
「15、.camel」
<svg :viewBox="viewBox"></svg>
实际上会渲染为
`<svg :viewbox="viewBox"></svg> `
SVG标签只认 viewBox,却不知道 viewbox 是什么?.camel修饰符,那它就会被渲染为驼峰名。使用字符串模版,则没有这些限制。
14、查找函数
使用Array的find()可以实现快速查找。
const pets=[ {type:'Dog',name:'Max'}, {type:'Cat',name:'Karl'}, {type:'Dog',name:'Tommy'} ] let pet= pets.find(pet=>pet.type==='Dog'&&pet.name==='Tommy'); console.log(pet);// {type: "Dog", name: "Tommy"}
15、逐位运算符
console.log(Math.floor(4.9)) //4 console.log(~~4.9);// 4
16、递归函数
const {log}=console; function jc(number) { if(number<=1){ return 1 } return number*jc(number-1) } log(jc(2));// 2
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作者:「Vam的金豆之路」
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