Unity ScriptObject创建Asset文件

创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。

创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。

11 using System.Collections.Generic; 22 using UnityEngine; 33 44 [CreateAssetMenu] 55 public class ChatConfig : ScriptableObject 66 { 77 [SerializeField] 88 public List<string> ChatContent; 99 }

这里写一个简单的数据。

其中[CreateAssetMenu]属性可以在Create里点击对应名称创建asset文件。如下图

可以直接在Inspector界面直接编辑数据

使用Resources Load类型为ChatConfig的对象就可以加载到所有数据,例如

1 var content = Resources.Load<ChatConfig>("ChatConfig");

同时也可以通过编写代码来创建asset文件,代码中需要UnityEditor,所以代码要放到Editor文件夹下。如果需要批量生成asset,使用代码会更方便一些。

1 1 using UnityEditor; 2 2 using UnityEngine; 3 3 4 4 public class CreateAssetEditor 5 5 { 6 6 [MenuItem("Assets/Create ScriptObject")] 7 7 static void CreateScriptObject() 8 8 { 9 9 ChatConfig config = ScriptableObject.CreateInstance<ChatConfig>(); 1010 config.ChatContent = new System.Collections.Generic.List<string> 1111 { 1212 "A", 1313 "B" 1414 }; 1515 1616 AssetDatabase.CreateAsset(config, "Assets/Resources/NewChatConfig.asset"); 1717 AssetDatabase.SaveAssets(); 1818 AssetDatabase.Refresh(); 1919 } 2020 }

其中创建了实例后可以对数据进行一个初始化。使用代码时创建asset时,就可以不使用[CreateAssetMenu]属性,以上效果如下图

红框内的就是使用unity[MenuItem]来扩展编辑器直接创建asset的效果

点赞
收藏

评论区

加载中...

相关推荐

MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1

文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s

Oracle 分组与拼接字符串同时使用

SELECTT.,ROWNUMIDFROM(SELECTT.EMPLID,T.NAME,T.BU,T.REALDEPART,T.FORMATDATE,SUM(T.S0)S0,MAX(UPDATETIME)CREATETIME,LISTAGG(TOCHAR(

皕杰报表之UUID

​在我们用皕杰报表工具设计填报报表时,如何在新增行里自动增加id呢?能新增整数排序id吗?目前可以在新增行里自动增加id,但只能用uuid函数增加UUID编码,不能新增整数排序id。uuid函数说明:获取一个UUID,可以在填报表中用来创建数据ID语法:uuid()或uuid(sep)参数说明:sep布尔值,生成的uuid中是否包含分隔符'',缺省为

手写Java HashMap源码

HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22

一篇文章带你了解JavaScript日期

日期对象允许您使用日期(年、月、日、小时、分钟、秒和毫秒)。一、JavaScript的日期格式一个JavaScript日期可以写为一个字符串:ThuFeb02201909:59:51GMT0800(中国标准时间)或者是一个数字:1486000791164写数字的日期,指定的毫秒数自1970年1月1日00:00:00到现在。1\.显示日期使用

2020年前端实用代码段,为你的工作保驾护航

有空的时候,自己总结了几个代码段,在开发中也经常使用,谢谢。1、使用解构获取json数据let jsonData  id: 1,status: "OK",data: 'a', 'b';let  id, status, data: number   jsonData;console.log(id, status, number )

Unity ScriptObject创建Asset文件 - HelloWorld