3.6 单选开关和复选框
Material 组件库中提供了Material风格的单选开关Switch和复选框Checkbox,虽然它们都是继承自StatefulWidget,但它们本身不会保存当前选中状态,选中状态都是由父组件来管理的。当Switch或Checkbox被点击时,会触发它们的onChanged回调,我们可以在此回调中处理选中状态改变逻辑。下面看一个简单的例子:
1class SwitchAndCheckBoxTestRoute extends StatefulWidget { 2 3 _SwitchAndCheckBoxTestRouteState createState() => new _SwitchAndCheckBoxTestRouteState(); 4} 5 6class _SwitchAndCheckBoxTestRouteState extends State<SwitchAndCheckBoxTestRoute> { 7 bool _switchSelected=true; //维护单选开关状态 8 bool _checkboxSelected=true;//维护复选框状态 9 10 Widget build(BuildContext context) { 11 return Column( 12 children: <Widget>[ 13 Switch( 14 value: _switchSelected,//当前状态 15 onChanged:(value){ 16 //重新构建页面 17 setState(() { 18 _switchSelected=value; 19 }); 20 }, 21 ), 22 Checkbox( 23 value: _checkboxSelected, 24 activeColor: Colors.red, //选中时的颜色 25 onChanged:(value){ 26 setState(() { 27 _checkboxSelected=value; 28 }); 29 } , 30 ) 31 ], 32 ); 33 } 34}
上面代码中,由于需要维护Switch和Checkbox的选中状态,所以SwitchAndCheckBoxTestRoute继承自StatefulWidget 。在其build方法中分别构建了一个Switch和Checkbox,初始状态都为选中状态,当用户点击时,会将状态置反,然后回调用setState()通知Flutter framework重新构建UI。

属性及外观
Switch和Checkbox属性比较简单,读者可以查看API文档,它们都有一个activeColor属性,用于设置激活态的颜色。至于大小,到目前为止,Checkbox的大小是固定的,无法自定义,而Switch只能定义宽度,高度也是固定的。值得一提的是Checkbox有一个属性tristate ,表示是否为三态,其默认值为false ,这时Checkbox有两种状态即“选中”和“不选中”,对应的value值为true和false 。如果tristate值为true时,value的值会增加一个状态null,读者可以自行了解。
总结
通过Switch和Checkbox我们可以看到,虽然它们本身是与状态(是否选中)关联的,但它们却不是自己来维护状态,而是需要父组件来管理状态,然后当用户点击时,再通过事件通知给父组件,这样是合理的,因为Switch和Checkbox是否选中本就和用户数据关联,而这些用户数据也不可能是它们的私有状态。我们在自定义组件时也应该思考一下哪种状态的管理方式最为合理。
