Unity场景加载完成回调

1using UnityEngine; 2using UnityEngine.SceneManagement; 3 4 5public class Example : MonoBehaviour 6{ 7 void Start() 8 { 9 SceneManager.LoadScene("sceneName"); 10 SceneManager.sceneLoaded += CallBack; 11 } 12 13 public void CallBack(Scene scene, LoadSceneMode sceneType) 14 { 15 Debug.Log(scene.name + "is load complete!"); 16 } 17}
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