一次搞懂-JavaScript之异步编程

JS-异步代码maind.png

前言

异步,就是非同步....

这节内容可能会有点枯燥,但是却是 JavaScript 中非常重要的概念,非常有必要去学习。

目的

  • 提升开发效率,编写易维护的代码

引子问题

  • 请求时候为什么页面卡死??
1$.ajax({ 2 url: "www.xx.com/api", 3 async: false, // true 4 success: function(result) { 5 console.log(result); 6 }, 7});
  • 为什么数据更新了,DOM 却没有更新??
1// 异步批量更新DOM(vue-nextTick) 2// <div id="app">{{num}}</div> 3new Vue({ 4 el: "#app", 5 data: { 6 num: 0, 7 }, 8 mounted() { 9 let dom = document.getElementById("app"); 10 while (this.num !== 100) { 11 this.num++; 12 } 13 console.log("Vue num=" + this.num, "DOM num=" + dom.innerHTML); 14 // Vue num=100,DOM num=0 15 // nextTick or setTimeout 16 }, 17});

产生异步的原因

原因:单线程(一个时间点,只做一件事),浏览器的 JS 引擎是单线程导致的。

单线程是指在 JS 引擎中负责解释和执行 IavaScript 代码的线程只有一个,不妨叫它主线程。

所谓单线程,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成再执行后面一个任务。

先看看一下浏览器内核的线程图: Browser thread.jpg

其中,渲染线程和 JS 线程互斥

假设有两个函数,一个修改一个删除,同时操作一个 DOM 节点,假如有多个线程的话,两个线程一起执行,肯定就死锁了,就会有问题。

为什么 JS 要设计为单线程,因为浏览器的特殊环境。

单线程的优缺点:

这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯;坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行。常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 Javascript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

常见的堵塞(死循环):

1while (true) {}

JS 在设计之初就以运行在浏览器中的脚本语言,所以也不想搞得这么复杂,就设计成了单线程,也就是,一个时间点,只能做一件事。

为了解决单线程堵塞这个缺点:产生了异步。

拿吃泡面举例:

  • 同步:买泡面=》烧水(盯着)=》煮面=》吃泡面
  • 异步:买泡面=》烧水(水开了热水壶响-回调)=》看电视=》煮面(面好了热水壶响-回调)=》看电视=》熟了叫我=》吃泡面

看电视就是异步操作,热水壶响,就是回调函数。

异步编程

JS 中大多的代码都是同步执行的,只有极个别的函数是异步执行的,异步执行的代码,则需要异步编程。

异步代码

1setTimeout(() => { 2 console.log("log2"); 3}, 0); 4console.log("log1"); 5// ?? log1 log2

异步代码的特点:不是立即执行,而是需要等待,在未来的某一个时间点执行。

同步代码异步代码
<script>代码网络请求(Ajax)
I/O 操作定时器(setTimeout、setInterval)
渲染操作Promise(then)
async/await

回调函数

异步代码最常见的写法就是使用回调函数。

  • HTTP 网络请求(请求成功、识别后执行 xx 操作)
  • DOM 事件绑定机制(用户触发事件后执行 xx 操作)
  • 定时器(setTimeout、setInterval)(在达到设定时间后执行 xx 操作)
1// 注意到click方法中是一个函数而不是一个变量 2// 它就是回调函数 3$("#btn_1").click(function() { 4 alert("Btn 1 Clicked"); 5}); 6// 或者 7function click() { 8 // 它就是回调函数 9 alert("Btn 1 Clicked"); 10} 11$("#btn_1").click(click);

回调函数的缺点也很明显,容易产生回调地狱: callbackhell.png

异步编程的三种方式

  • callback
1function getOneNews() { 2 $.ajax({ 3 url: topicsUrl, 4 success: function(res) { 5 let id = res.data[0].id; 6 $.ajax({ 7 url: topicOneUrl + id, 8 success: function(ress) { 9 console.log(ress); 10 render(ress.data); 11 }, 12 }); 13 }, 14 }); 15}
  • promise
1function getOneNews() { 2 axios 3 .get(topicsUrl) 4 .then(function(response) { 5 let id = response.data.data[0].id; 6 return axios.get(topicOneUrl + id); 7 }) 8 .then((res) => { 9 render(res.data.data); 10 }) 11 .catch(function(error) { 12 console.log(error); 13 }); 14}
  • async/await
1async function getOneNews() { 2 let listData = await axios.get(topicsUrl); 3 let id = listData.data.data[0].id; 4 let data = await axios.get(topicOneUrl + id); 5 render(data.data.data); 6}

在线预览

预览地址:http://jsrun.net/s43Kp/embedded/all/light

问题??

如果多个异步代码同时存在,那么执行顺序应该是怎样的?那个先执行、那个后执行了?

宏任务和微任务

异步代码的划分,异步代码分宏任务和微任务。

宏任务(不着急)微任务(着急)
<script>整体代码Promise
setTimeout/setInterval

事件循环(Event loop)

EventLoopmind.png

执行顺序:

  1. 执行整体代码<script>(宏任务)
  2. 执行所有微任务
  3. 执行一个宏任务
  4. 执行渲染线程
  5. 2->3->2->3...依次循环(在 2、3 步中又创建了新的宏、微任务)

重复从宏任务和微任务队列里拿出任务去执行。

总结

因为浏览器设计的原因,JS 线程和渲染线程互斥,所以 JS 线程被设计成了单线程。

因为单线程执行一些操作(如网络请求)时有堵塞的问题,所有产生了异步。

因为有了异步,所以产生了异步编程,从而有了回调函数。

因为回调函数写多了会产生回调地狱,所有又有了解决回调地狱的 Promise 写法

自 ES7 标准后有了比 Promise 更加优雅的写法 ———— async/await 写法,也是异步编程的最终解决方法。

因为 JS 的代码分为同步和异步代码,同步代码的执行顺序不必多说,自上而下的执行。

但是如果有多个异步的代码,他的执行顺序又是怎么的呢??

为了解决多个异步代码的执行顺序问了,有了事件循环(EventLoop),将异步任务区分为宏任务、微任务,依据规则依次执行。

至此 完!

练习

1console.log("script start"); 2setTimeout(function() { 3 console.log("timeout1"); 4}, 10); 5new Promise((resolve) => { 6 console.log("promise1"); 7 resolve(); 8 setTimeout(() => console.log("timeout2"), 10); 9}).then(function() { 10 console.log("then1"); 11}); 12console.log("script end");

写出 log 的输出结果,并说出理由。

参考

来自九旬的原创文章

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