一、基础类型
c++: 
** java:** 
C#:

1 1.以java为准,c++里面的int short long 像这样的整型 一般都有unsigned 和signed的区分 ,这个跟java和c# 的区别比较大,但c#里面有unit ulong ushort 这三种就相当于c++的修饰词unsigned,当c++李明的变量类型定义unsigned,就默认是整数。 2 3 2.java和c#里面都有字符串型 和byte型, 但c++里面没有,但它是以另外的形式存储这类型的数据的,比如 java和c#里面的 byte其实就是unsigned char类型;c++中字符数组就能存储字符串 (char a[]={"hello"}; ps:注意c++里面定义数组 变量必须在中括号前面)。
二、指针
1.java 是没有指针这个概念,c++ 和 c# 都有指针,但是要我们手动的标记为不安全的(unsafe),C#是属于托管代码,没必要用指针取操作内容,而且搞不好还容易出错
- 指针的好处和坏处: 2.1 可以简化 编程任务的执行 2.2 还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。 2.3 坏处是容易混淆指针和引用,初学者就更容易产生混淆。产生了bug难以追溯。
三、引入方式不同
- c# 的引入包 就是 using xxxx (包名)
- java的引入包 就是 import xxxx(包名)
- c++里面没有这个概念,需要引入的库,如下图

四、继承
1.java和c# 只支持单继承,c++支持多继承 1.1 c++多继承实例
1 #include <iostream> 2 3using namespace std; 4 5// 基类 6class Shape 7{ 8public: 9 void setWidth(int w) 10 { 11 width = w; 12 } 13 void setHeight(int h) 14 { 15 height = h; 16 } 17protected: 18 int width; 19 int height; 20}; 21 22// 其他类 23class Other 24{ 25 26}; 27 28// 派生类 29class Rectangle: public Shape,Other 30{ 31public: 32 int getArea() 33 { 34 return (width * height); 35 } 36}; 37 38int main(void) 39{ 40Rectangle Rect; 41 42Rect.setWidth(5); 43Rect.setHeight(7); 44 45// 输出对象的面积 46cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl; 47 48return 0; 49} 50 ~~~ 51 52 532.多继承的好处是可以调用更多的父类函数,但关系层级很混乱 有可能会导致其他的问题。 54 553.java和c#的继承写法不太一样,java是使用extends关键字 后面加继承的类,c#的方式跟c++很像 当前类名后使用冒号【英文】加上继承类,例如 class A: B ; C++的是 ClassA: public ClassB (单个继承) 56 57ClassA: public ClassB,ClassC (多个继承) 58 59 60### 五、其他区别 61 621.c#里面有委托(C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。),java里面没有这个概念,所以java的方法参数不能直接传递方法 或 属性可以为方法。 c#可以。这样c#使用比java更加灵活 63 642.预处理 如#if #include , java里面没有这个概念,c++和c#都有。 65 66其他此处忽略三万字。 67 68> 本文来源于:程序员ken,专属平台有csdn、思否(SegmentFault)、 简书、 开源中国(oschina)、掘金,转载请注明出处。