鸿蒙入门指南,小白速来!从萌新到高手,怎样快速掌握鸿蒙开发?【课程入口】
目录:
1. UpDownfile功能介绍
1.1. 功能介绍:
UpDownfile基于Okhttp为基础进行二次封装,是一款非常好用的文件上传下载框架,该框架功能强大,主要包含两方面功能:
(1).文件下载带进度展示
(A).单任务下载:分为带参数和不带参数,包括暂停下载、继续下载功能;
(B).多任务下载:分为带参数和不带参数,包括暂停下载、继续下载功能;
(2).文件上传带进度展示
(A). 单任务上传:分为带参数和不带参数,包括暂停上传、继续上传功能;
(B). 多任务上传:分为带参数和不带参数,包括暂停上传、继续上传功能;
运行截图如下:


1.2. 使用要求
(1) .在config.json进行网络以及文件读写权限操作
1 "reqPermissions": [ 2 { 3 "reason": "", 4 "name": "ohos.permission.INTERNET" 5 }, 6 {"reason": "", 7 "name": "ohos.permission.READ_USER_STORAGE" 8 }, 9 {"reason": "", 10 "name": "ohos.permission.READ_MEDIA" 11 }, 12 {"reason": "", 13 "name": "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE" 14 }, 15 {"reason": "", 16 "name": "ohos.permission.WRITE_MEDIA" 17 } 18]
(2) .在实际使用地方进行动态权限申请
1String[] per = {"ohos.permission.READ_USER_STORAGE", "ohos.permission.WRITE_MEDIA", 2"ohos.permission.READ_MEDIA", "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE"}; 3requestPermissionsFromUser(per, 0);
1.3. 使用实例介绍UI

2. UpdownFile使用方法
2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将updownfile.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要再做修改)。
2.2. 断点续传使用方法介绍
(1). 在AbilitySlice里实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口,重写
1@Override 2public void onPreExecute(long contentLength) { 3 // 文件总长只需记录一次,要注意断点续传后的contentLength只是剩余部分的长度 4 if (this.contentLength == 0L) { 5 this.contentLength = contentLength; 6 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { 7 @Override 8 public void run() { 9 progressBar.setMaxValue((int) (contentLength / 1024)); 10 } 11 }); 12 } 13}
(2).progressBar设置进度更新的方法如下
1@Override 2public void update(long totalBytes, boolean done) { 3 // 注意加上断点的长度 4 this.totalBytes = totalBytes + breakPoints; 5 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { 6 @Override 7 public void run() { 8 progressBar.setProgressValue((int) (totalBytes + breakPoints) / 1024); 9 } 10 }); 11 if (done) { 12 // 切换到主线程 13 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { 14 @Override 15 public void run() { 16 LogUtil.Toast(getAbility(), "下载完成"); 17 } 18 }); 19 } 20}
2.3. 初始化下载方法及存储路径
1file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS), "windows.exe"); 2downloader = new ProgressDownloader(PACKAGE_URL, file, this);
2.4. 具体使用方法
(1). 下载:
1breakPoints = 0L; 2downloader.download(0L); 3LogUtil.Toast(getAbility(), "开始下载");
(2). 暂停,开启拦截器
1downloader.pause(); 2// 存储此时的totalBytes,即断点位置。 3breakPoints = totalBytes; 4LogUtil.Toast(getAbility(), "下载暂停");
(3). 继续下载,传入开始下载的位置
1downloader.download(breakPoints); 2LogUtil.Toast(getAbility(), "下载继续");
2.5. 文件上传使用方法
(1). 单文件上传,无需参数
1/** 2 * post请求,上传单个文件 3 * @param url:url 4 * @param file:File对象 5 * @param fileKey:上传参数时file对应的键 6 * @param fileType:File类型,是image,video,audio,file 7 * @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。还可以重写onProgress方法,得到上传进度 8 */ 9public static void okHttpUploadFile(String url, File file,String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) { 10 okHttpUploadFile(url, file, fileKey,fileType, null, callBack); 11}
(2). 单文件上传,需要参数
1/** 2 * post请求,上传单个文件 3 * @param url:url 4 * @param file:File对象 5 * @param fileKey:上传参数时file对应的键 6 * @param fileType:File类型,是image,video,audio,file 7 * @param paramsMap:map集合,封装键值对参数 8 * @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。还可以重写onProgress方法,得到上传进度 9 */ 10public static void okHttpUploadFile(String url, File file, String fileKey,String fileType, Map<String, String> paramsMap, CallBackUtil callBack) { 11 okHttpUploadFile(url, file,fileKey, fileType, paramsMap, null, callBack); 12}
(3). 多文件上传, List集合形式
1 /** 2 * post请求,上传多个文件,以list集合的形式 3 * @param url:url 4 * @param fileList:集合元素是File对象 5 * @param fileKey:上传参数时fileList对应的键 6 * @param fileType:File类型,是image,video,audio,file 7 * @param paramsMap:map集合,封装键值对参数 8 * @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。 9 */ 10public static void okHttpUploadListFile(String url, Map<String, String> paramsMap,List<File> fileList, String fileKey, String fileType, CallBackUtil callBack) { 11 okHttpUploadListFile(url, paramsMap,fileList, fileKey, fileType, null, callBack); 12}
(4). 多文件上传, Map形式
1/** 2 * post请求,上传多个文件,以map集合的形式 3 * @param url:url 4 * @param fileMap:集合key是File对象对应的键,集合value是File对象 5 * @param fileType:File类型,是image,video,audio,file 6 * @param paramsMap:map集合,封装键值对参数 7 * @param headerMap:map集合,封装请求头键值对 8 * @param callBack:回调接口,onFailure方法在请求失败时调用,onResponse方法在请求成功后调用,这两个方法都执行在UI线程。 9 */ 10public static void okHttpUploadMapFile(String url, Map<String, File> fileMap, String fileType, Map<String, String> paramsMap, Map<String, String> headerMap, CallBackUtil callBack) { 11 new RequestUtil(METHOD_POST, url,paramsMap, fileMap, fileType, headerMap, callBack).execute(); 12}
3. UpdownFile开发实现
3.1. 新建一个Module
新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为updownfile,如图

3.2. 新建一个OKhttpUtil类
新建一个OKhttpUtil类,将下载上传方法进行封装

3.3. 新建一个RequestUtil类
RequestUtil实现OkhttpUtil的各种方法

3.4. 新建CallBackUti实现进度更新监听
通过EventHandler发送消息对下载进度实现回调监听,在主线程进行UI更新操作。

3.5. 多任务下载使用方法
(1).多任务下载原理
创建线程池,点击单个下载任务创建子线程并将子线程加入线程池进行管理,将文件信息及更新进度信息存入model进行单独管理,在使用的AblitySlice实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口进行进度监听。
(2). 应用层面使用方法
(A). 引入har包,引入方法这里不做介绍
(B). 在AblitySlice实现ProgressResponseBody.ProgressListener接口,并重写接口的两个方法
1@Override 2public void onPreExecute(long contentLength,int postion) { 3 if (list.get(postion).getBean().getContentLength() == 0L) { 4 list.get(postion).getBean().setContentLength(contentLength); 5 list.get(postion).getBean().getProgressBar().setMaxValue((int) (contentLength / 1024)); 6 } 7} 8@Override 9public void update(long totalBytes, boolean done,int postion) { 10 list.get(postion).getBean().setTotalBytes(totalBytes+list.get(postion).getBean().getBreakPoints()); 11 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { 12 @Override 13 public void run() { 14 list.get(postion).getBean().getProgressBar().setProgressValue((int) (list.get(postion).getBean().getTotalBytes()) / 1024); 15 } 16 }); 17 if (done) { 18 // 切换到主线程 19 getUITaskDispatcher().asyncDispatch(new Runnable() { 20 @Override 21 public void run() { 22 LogUtil.Toast(getAbility(), "下载完成"); 23 } 24 }); 25 } 26}
(C) .为ListContainer创建适配器构造数据,实例如下:
1listContainer = (ListContainer) findComponentById(ResourceTable.Id_list); 2//造数据 3FileBean fileBean1 = new FileBean(); 4fileBean1.setNum(1); 5fileBean1.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); 6fileBean1.setName("下载一.exe"); 7fileBean1.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); 8FileBean fileBean2 = new FileBean(); 9fileBean2.setNum(2); 10fileBean2.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); 11fileBean2.setName("下载二.exe"); 12fileBean2.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); 13FileBean fileBean3 = new FileBean(); 14fileBean3.setNum(3); 15fileBean3.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); 16fileBean3.setName("下载三.exe"); 17fileBean3.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); 18FileBean fileBean4 = new FileBean(); 19fileBean4.setNum(4); 20fileBean4.setUrl("https://dl.google.com/dl/android/studio/install/3.5.2.0/android-studio-ide-191.5977832-windows.exe"); 21fileBean4.setName("下载四.exe"); 22fileBean4.setBean(new ProgressBean(null,0,0)); 23list.add(fileBean1); 24list.add(fileBean2); 25list.add(fileBean3); 26list.add(fileBean4); 27//初始化适配器 28listItemProvider = new ListItemProvider(list,this,this); 29//设置适配器 30listContainer.setItemProvider(listItemProvider);
(D). 在ListContainer的适配器的构造方法中进行线程池初始化
threadTask= new ThreadTask(ability);
(E).点击开始下载,创建子线程,并将子线程加入线程池进行管理
threadTask.CreatTask(postion,downloader);
(F).暂停下载方法使用如下:
1 list.get(i).getProgressDownloader().pause(); 2// 存储此时的totalBytes,即断点位置。 list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
(G). 继续下载方法使用如下:
list.get(i).getProgressDownloader().download(list.get(i).getBean().getBreakPoints());
(H). 特别注意,点击暂停时,必须将当前下载的节点进行存储,因为该节点在重新下载时会当作 下载的起始位置。存储方法如下
list.get(i).getBean().setBreakPoints(list.get(i).getBean().getTotalBytes());
3.6. 编译HAR包
利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR,构建HAR的方法如下:
在Gradle构建任务中,HAR包括生产和测试版本,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug或Release类型的HAR。
待构建任务完成后,可以在工程目录中的updownfile> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR。

项目源代码地址:https://github.com/isoftstone-dev/FileDownload\_HarmonyOS
作者:软通田可辉
想了解更多内容,请访问: 51CTO和华为官方战略合作共建的鸿蒙技术社区https://harmonyos.51cto.com