unity 学习之前需要做的准备

前言

最近开始进军unity,之前一直在做页游项目。最终公司也打算使用unity了。也开始准备使用unity,由于各种不熟,需要做很多准备。把这些都记录下来,免得以后忘掉。

使用unity 进行Android开发,首先是搭建android 环境。

1、搭建java环境

百度软件中心搜索 jdk 下载并安装,这里有2次安装,一次jdk,一次jre.

2、搭建android环境

     2.1、下载 Android SDK

         1.1 网盘下载《链接:http://pan.baidu.com/s/1bpsoo1p 密码:wfaf》。

         1.2 Android Studio官网下载Android Studio。

             安装完Android Studio并启动后,点击 File > Settings(在 Mac 中,点击 Android Studio > Preferences),打开 Preferences 窗口。
         在左侧面板中,点击 Appearance & Behavior > System Settings > Updates。
         确保已选中 Automatically check for updates,然后从下拉列表中选择一个渠道(见图 1)。
         点击 Apply 或 OK。

    2.2、更新SDK Manager

        更新SDK 时要勾选usb 和haxm,如下图

       

  3、配置SDK 环境变量

3.1 变量名:ANDROID_SDK_HOME

  变量值:E:\AndroidDevelopTool\android-sdk-windows(这个Android的SDK的安装目录)

     

      3.2 在path中添加如下内容:

   %ANDROID_SDK_HOME%\tools;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools

        

        

        3.3 验证配置环境

             使用快捷键"Win+R",然后输入CMD,进入命令行,分别输入android -h和adb命令,显示如下图则说明Android SDK环境变量已经配置好了。

            

            

4、启动虚拟机

    在sdk 目录 找到avd,并启动,如果虚拟机报错启动不了。

     1、使用快捷键"Win+R",然后输入CMD,进入命令行,输入 sc query intelhaxm ,如果不是下图的样子。

         

     2、进入sdk 目录 android-sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager下找到haxm的exe 进行安装.

          如果已经安装了,卸载重新安装,如果卸载后安装不了,执行下面步骤:

          1、控制面板-》程序和功能-》启用和关闭windows功能里面,查看hyper-v 功能,是否如下图所示。然后重启。

               image

        2、重启电脑进入bios。启用BIOS中的Intel(R) Virtualization Technology选项。然后在安装 haxm。

  5、安装pak

      到现在为止虚拟机已经启动了,在cmd 目录进入pak 所在文件执行 adb install name.apk

      卸载apk  adb uninstall name.apk

      如果是unity测试apk 则不需要执行上面的命令,直接在unity 点 build&run。就可以直接在虚拟机上使用了。

  6、如果使用 visual studio 编写unity脚本

     需要在vs下载以下类容。

    菜单 工具-》获取工具和功能-》在移动与游戏中查看 使用unity的游戏开发选项是否勾选上。

以上是我在进入unity学习的时候遇到的入门问题。

吐槽:

     1、免费版的unity,什么都加,只加一个label面板,写上hello world,编译成apk,apk的包大小居然有31m。我的天,我简直要惊讶到了。

     也许是我设置不对。

    2、sdk manager 更新是一个漫长的过程,可能有2、3个小时。

注:新手,如果有说的不对的地方,欢迎评论。

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