Android4.4的init进程

Android4.4的init进程

侯 亮

1背景

前些日子需要在科室内做关于Android系统启动流程的培训。为此,我在几年前的技术手记的基础上,重新改了一份培训文档。在重新整理文档期间,我也重读了一下Android 4.4的相关代码,发现还有一些东西是我以前一直没重视过的,所以打算写下来总结一二。

我以前之所以没有把关于Android系统启动方面的手记整理成博文,主要是因为网上已经有许多类似的文章了,再说一遍好像也没什么意思。但这次的培训既然已迫使我重整了一份文档,那么倒也不妨贴出来供大家参考。文中的某些细节是我最近新补充的内容,这样或许能和网上其他文章有所区别吧。

2概述init进程

我们先概述一下Android的init进程。init是Linux系统中,用户空间的第一个进程。它负责创建系统中最关键的几个子进程,尤其是zygote。另外,init还提供了property service(属性服务),类似于windows系统的注册表服务。有关属性服务的细节,大家可参考我写的《Android Property机制》一文,本文就不多说了。

在Android系统中,会有个init.rc脚本。Init进程一启动就会读取并解析这个脚本文件,把其中的元素整理成自己的数据结构(链表)。具体情况可参考system\core\init\init.c文件,它的main()函数会先调用init_parse_config_file(“/init.rc”)来解析init.rc脚本,分析出应该执行的语义,并且把脚本中描述的action和service信息分别组织成双向链表,然后执行之。示意图如下:

3解析init.rc脚本

3.1介绍init.rc脚本

Init.rc脚本使用的是一种初始化语言,其中包含了4类声明:
1)Action
2)Command
3)Service
4)Option
该语言规定,Action和Service是以一种“小节”(Section)的形式出现的,其中每个Action小节可以含有若干Command,而每个Service小节可以含有若干Option。小节只有起始标记,却没有明确的结束标记,也就是说,是用“后一个小节”的起始来结束“前一个小节”的。

脚本中的Action大体上表示一个“行动”,它用一系列Command共同完成该“行动”。Action需要有一个触发器(trigger)来触发它,一旦满足了触发条件,这个Action就会被加到执行队列的末尾。Action的形式如下:

1on <trigger> 2 <command1> 3 <command2> 4 ......

Service表示一个服务程序,会在初始化时启动。因为init.rc脚本中描述的服务往往都是核心服务,所以(基本上所有的)服务会在退出时自动重启。Service的形式如下:

1service <name> <pathname> [<arguments>]* 2 <option> 3 <option> 4 ......

Init.rc中的Service截选如下:

1service servicemanager /system/bin/servicemanager 2 class core 3 user system 4 group system 5 critical 6 onrestart restart healthd 7 onrestart restart zygote 8 onrestart restart media 9 onrestart restart surfaceflinger 10 onrestart restart drm 11 12service vold /system/bin/vold 13 class core 14 socket vold stream 0660 root mount 15 ioprio be 2 16 17service netd /system/bin/netd 18 class main 19 socket netd stream 0660 root system 20 socket dnsproxyd stream 0660 root inet 21 socket mdns stream 0660 root system

请大家留心service里的class选项,比如上面的class core和class main。它表示该service是属于哪种类型的服务。在后文的阐述boot子阶段时,会用到这个概念。

其实,除了Action和Service,Init.rc中还有一种小节,就是Import小节。该小节表达的意思有点儿像java中的import,也就是说,Init.rc中还可以导入其他.rc脚本文件的内容。在早期的Android中,好像并不支持import语句,不过至少从Android4.0开始,添加了import语句。至于import最早出现在哪个版本,我没有考证过。import句子截选如下:

1import /init.environ.rc 2import /init.usb.rc 3import /init.${ro.hardware}.rc 4import /init.trace.rc

3.2解析

在init进程的main()函数里,会调用init_parse_config_file("/init.rc")一句来解析init.rc脚本。init_parse_config_file()的代码如下:
【system/core/init/Init_parser.c】

1int init_parse_config_file(const char *fn) 2{ 3 char *data; 4 data = read_file(fn, 0); 5 if (!data) return -1; 6 7 parse_config(fn, data); 8 DUMP(); 9 return 0; 10}

先用read_file()把脚本内容读入一块内存,而后调用parse_config()解析这块内存。

parse_config()的代码截选如下:

1static void parse_config(const char *fn, char *s) 2{ 3 . . . . . . 4 for (;;) { 5 switch (next_token(&state)) { 6 . . . . . . 7 case T_NEWLINE: // 遇到折行 8 state.line++; 9 if (nargs) { 10 int kw = lookup_keyword(args[0]); 11 if (kw_is(kw, SECTION)) { 12 state.parse_line(&state, 0, 0); // 不同section的parse_line也不同噢 13 parse_new_section(&state, kw, nargs, args); 14 } else { 15 state.parse_line(&state, nargs, args); 16 } 17 nargs = 0; 18 } 19 break; 20 . . . . . . 21 . . . . . . 22}

它在逐行分析init.rc脚本,判断每一行的第一个参数是什么类型的,如果是action或service类型的,就表示要创建一个新的section节点了,此时它会设置一下解析后续行的解析函数,也就是给state->parse_line赋值啦。针对service类型,解析后续行的函数是parse_line_service(),而针对action类型,解析后续行的函数则是parse_line_action()。

这么看来,parse_config()里有3个地方值得我们注意:

  • lookup_keyword()和kw_is()
  • parse_new_section()
  • state.parse_line()

3.2.1查询脚本关键字

我们先介绍关于关键字查找方面的知识,在这里主要看lookup_keyword()和kw_is()。

lookup_keyword()的定义截选如下:
【system/core/init/Init_parser.c】

1int lookup_keyword(const char *s) 2{ 3 switch (*s++) { 4 case 'c': 5 if (!strcmp(s, "opy")) return K_copy; 6 if (!strcmp(s, "apability")) return K_capability; 7 if (!strcmp(s, "hdir")) return K_chdir; 8 if (!strcmp(s, "hroot")) return K_chroot; 9 if (!strcmp(s, "lass")) return K_class; 10 if (!strcmp(s, "lass_start")) return K_class_start; 11 if (!strcmp(s, "lass_stop")) return K_class_stop; 12 if (!strcmp(s, "lass_reset")) return K_class_reset; 13 if (!strcmp(s, "onsole")) return K_console; 14 if (!strcmp(s, "hown")) return K_chown; 15 if (!strcmp(s, "hmod")) return K_chmod; 16 if (!strcmp(s, "ritical")) return K_critical; 17 break; 18 case 'd': 19 if (!strcmp(s, "isabled")) return K_disabled; 20 if (!strcmp(s, "omainname")) return K_domainname; 21 break; 22 . . . . . . 23 . . . . . .

kw_is()宏的定义如下:

#define kw_is(kw, type) (keyword_info[kw].flags & (type))

基本上是查表的过程,而lookup_keyword()返回的那些K_copy、K_capability值,其实就是表项的索引号。这张关键字表的技术细节如下。

在init_parser.c文件中有下面这样的代码:

【system/core/init/Init_parser.c】

1#include "keywords.h" 2 3#define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) \ 4 [ K_##symbol ] = { #symbol, func, nargs + 1, flags, }, 5 6struct { 7 const char *name; 8 int (*func)(int nargs, char **args); 9 unsigned char nargs; 10 unsigned char flags; 11} keyword_info[KEYWORD_COUNT] = { 12 [ K_UNKNOWN ] = { "unknown", 0, 0, 0 }, 13#include "keywords.h" 14}; 15#undef KEYWORD

这里用到了一点儿小技巧,两次include了keywords.h头文件,其实keywords.h中会先定义一次KEYWORD宏,其主要目的是为了形成一个顺序排列的enum,而后就#undef KEYWORD了。接着上面代码中再次定义了KEYWORD宏,这次的主要目的是为了形成一个struct数组,即keyword_info数组。

 keywords.h的部分截选如下:
【system/core/init/Keywords.h】

1#ifndef KEYWORD 2int do_chroot(int nargs, char **args); 3int do_chdir(int nargs, char **args); 4int do_class_start(int nargs, char **args); 5. . . . . . 6. . . . . . 7#define __MAKE_KEYWORD_ENUM__ 8#define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) K_##symbol, 9enum { 10 K_UNKNOWN, 11#endif 12 KEYWORD(capability, OPTION, 0, 0) 13 KEYWORD(chdir, COMMAND, 1, do_chdir) 14 KEYWORD(chroot, COMMAND, 1, do_chroot) 15 KEYWORD(class, OPTION, 0, 0) 16 . . . . . . 17 . . . . . . 18#ifdef __MAKE_KEYWORD_ENUM__ 19 KEYWORD_COUNT, 20}; 21#undef __MAKE_KEYWORD_ENUM__ 22#undef KEYWORD 23#endif

其中的#define KEYWORD是第一次定义KEYWORD,我们比对一下这两次定义:

1// 第一次 2#define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) K_##symbol, 3// 第二次 4#define KEYWORD(symbol, flags, nargs, func) \ 5 [ K_##symbol ] = { #symbol, func, nargs + 1, flags, },

 总之,最后形成了如下数组:

表中只有3个表项的flag是SECTION,表示这是个小节,我用黄色框表示。

3.2.2解析section小节

一旦分析出某句脚本是以on或者service或者import开始,就说明一个新的小节要开始了。此时,会调用到parse_new_section(),该函数的代码如下:

1void parse_new_section(struct parse_state *state, int kw, int nargs, char **args) 2{ 3 printf("[ %s %s ]\n", args[0], 4 nargs > 1 ? args[1] : ""); 5 switch(kw) { 6 case K_service: 7 state->context = parse_service(state, nargs, args); 8 if (state->context) { 9 state->parse_line = parse_line_service; 10 return; 11 } 12 break; 13 case K_on: 14 state->context = parse_action(state, nargs, args); 15 if (state->context) { 16 state->parse_line = parse_line_action; 17 return; 18 } 19 break; 20 case K_import: 21 parse_import(state, nargs, args); 22 break; 23 } 24 state->parse_line = parse_line_no_op; 25}

很明显,解析的小节就是那三类:action小节(以on开头的),service小节和import小节。最核心的部分当然是service小节和action小节,具体解析的地方在上面代码中的parse_service()和parse_action()函数里。至于import小节,parse_import()函数只是把脚本中的所有import语句先汇总成一个链表,记入state结构中,待回到parse_config()后再做处理。

3.2.2.1解析service小节

parse_service()的代码如下:
【system/core/init/Init_parser.c】

1static void *parse_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args) 2{ 3 struct service *svc; 4 . . . . . . 5 svc = service_find_by_name(args[1]); 6 if (svc) { 7 parse_error(state, "ignored duplicate definition of service '%s'\n", args[1]); 8 return 0; 9 } 10 11 nargs -= 2; 12 svc = calloc(1, sizeof(*svc) + sizeof(char*) * nargs); 13 if (!svc) { 14 parse_error(state, "out of memory\n"); 15 return 0; 16 } 17 svc->name = args[1]; 18 svc->classname = "default"; 19 memcpy(svc->args, args + 2, sizeof(char*) * nargs); 20 svc->args[nargs] = 0; 21 svc->nargs = nargs; 22 svc->onrestart.name = "onrestart"; 23 list_init(&svc->onrestart.commands); 24 list_add_tail(&service_list, &svc->slist); 25 return svc; 26}

 解析service段时,会用calloc()申请一个service节点,填入service名等信息,并连入service_list总表中。注意,此时该service节点的onrestart.commands部分还是个空链表,因为我们还没有分析该service的后续脚本行呢。

parse_new_section()中为service明确指定了解析后续行的函数parse_line_service()。该函数的代码截选如下:

1static void parse_line_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args) 2{ 3 struct service *svc = state->context; 4 struct command *cmd; 5 . . . . . . 6 kw = lookup_keyword(args[0]); // 解析具体的service option也是要查关键字表的 7 switch (kw) { 8 case K_capability: 9 break; 10 case K_class: 11 if (nargs != 2) { 12 parse_error(state, "class option requires a classname\n"); 13 } else { 14 svc->classname = args[1]; 15 } 16 break; 17 case K_console: 18 svc->flags |= SVC_CONSOLE; 19 break; 20case K_disabled: 21. . . . . . 22. . . . . .

service的各个option会影响service节点的不同域,比如flags域、classname域、onrestart域等等。比较麻烦的是onrestart域,因为它本身又是个action节点,可携带若干个子command。

下面是service中常见的option:
1)K_capability
2)K_class
3)K_console
4)K_disabled
5)K_ioprio
6)K_group
7)K_user
8)K_keycodes
9)K_oneshot
10)K_onrestart
11)K_critical
12)K_setenv
13)K_socket
14)K_seclabel

在service小节解析完毕后,我们应该能得到类似下图这样的service节点:

3.2.2.2解析action小节

另一方面,解析action小节时的动作也很简单,会用calloc()申请一个action节点,填入action名等信息,然后连入action_list总表中。当然,此时action的commands部分也是空的。

1static void *parse_action(struct parse_state *state, int nargs, char **args) 2{ 3struct action *act; 4 . . . . . . 5 act = calloc(1, sizeof(*act)); 6 act->name = args[1]; 7 list_init(&act->commands); 8 list_init(&act->qlist); 9 list_add_tail(&action_list, &act->alist); 10 return act; 11}

对于action小节而言,我们指定了不同的解析后续行的函数,也就是parse_line_action()。该函数的代码截选如下:

1static void parse_line_action(struct parse_state* state, int nargs, char **args) 2{ 3 struct command *cmd; 4 struct action *act = state->context; 5 . . . . . . 6 kw = lookup_keyword(args[0]); // 解析具体的action command也是要查关键字表的 7 if (!kw_is(kw, COMMAND)) { 8 parse_error(state, "invalid command '%s'\n", args[0]); 9 return; 10 } 11 12 n = kw_nargs(kw); 13 if (nargs < n) { 14 parse_error(state, "%s requires %d %s\n", args[0], n - 1, 15 n > 2 ? "arguments" : "argument"); 16 return; 17 } 18 cmd = malloc(sizeof(*cmd) + sizeof(char*) * nargs); 19 cmd->func = kw_func(kw); 20 cmd->nargs = nargs; 21 memcpy(cmd->args, args, sizeof(char*) * nargs); 22 list_add_tail(&act->commands, &cmd->clist); 23}

既然action的后续行可以包含多条command,那么parse_line_action()就必须先确定出当前分析的是什么command,这一点和parse_line_service()是一致的,都是通过调用lookup_keyword()来查询关键字的。另外,command子行的所有参数其实已被记入传进来的args参数,现在这些参数会记入command节点的args域中,而且这个command节点会链入action节点的commands链表尾部。

在action小节解析完毕后,我们应该能得到类似下图这样的action节点:

3.2.3主要形成两个双向链表

我们画了一张关于parse_config()的调用关系图,如下:

init_parse_config_file()函数会将Init.rc脚本解析成两个双向链表,对应的表头分别是service_list和action_list。双向链表示意图如下:

3.3具体执行那些action

经过解析一步,init.rc脚本中的actions被整理成双向链表了,但是这些action并没有被实际执行。现在我们就来看下一步具体执行action的流程。
在init进程的main()函数中,我们可以看到如下句子:

1int main(int argc, char **argv) 2{ 3 . . . . . . 4 . . . . . . 5 init_parse_config_file("/init.rc"); // 内部将脚本内容转换成action链表了 6 7 action_for_each_trigger("early-init", action_add_queue_tail); 8 9 queue_builtin_action(wait_for_coldboot_done_action, 10 "wait_for_coldboot_done"); 11 queue_builtin_action(mix_hwrng_into_linux_rng_action, 12 "mix_hwrng_into_linux_rng"); 13 queue_builtin_action(keychord_init_action, "keychord_init"); 14 queue_builtin_action(console_init_action, "console_init"); 15 16 /* execute all the boot actions to get us started */ 17 action_for_each_trigger("init", action_add_queue_tail); 18 . . . . . . 19 . . . . . . 20}

首先,init_parse_config_file()已经把init.rc脚本里的内容转换成action链表了,接着代码运行到action_for_each_trigger(“early-init”...)一句,这一句会把action_list列表中匹配的action节点,连入action_queue队列。

3.3.1整理action_queue队列

init进程希望把系统初始化过程分割成若干“子阶段”,action_for_each_trigger()的意思就是“触发某个子阶段里的所有action”。在早期的Android中,大概就只有4、5个子阶段,现在随着Android的不断升级,子阶段也变得越来越多了。

action_for_each_trigger()的代码如下:

1void action_for_each_trigger(const char *trigger, 2 void (*func)(struct action *act)) 3{ 4 struct listnode *node; 5 struct action *act; 6 list_for_each(node, &action_list) { 7 act = node_to_item(node, struct action, alist); 8 if (!strcmp(act->name, trigger)) { 9 func(act); // 只要匹配,就回调func 10 } 11 } 12}

可以看到是在遍历action_list链表,找寻所有“action名”和“参数trigger”匹配的节点,并回调“参数func所指的回调函数”。在前面的代码中,回调函数就是action_add_queue_tail()。

1void action_add_queue_tail(struct action *act) 2{ 3 if (list_empty(&act->qlist)) { 4 list_add_tail(&action_queue, &act->qlist); 5 } 6}

嗯,这里又出现了个action_queue队列!它和action_list列表有什么关系?

其实很简单,action_list可以被理解成一个来自init.rc的“草稿列表”,列表中的节点顺序基本上和init.rc脚本里编写section时的顺序一致,而这个顺序不一定就是合适的“运行顺序”,所以我们需要另一个按我们的要求依次串接的队列,那就是action_queue队列。另外,有些新的action并没有体现在init.rc脚本里,而是写在具体代码里的,这些action可以被称为“内建action”,我们可以通过调用queue_builtin_action()将“内建action”添加进action_list列表和action_queue队列中。

queue_builtin_action()的代码如下:

1void queue_builtin_action(int (*func)(int nargs, char **args), char *name) 2{ 3 struct action *act; 4 struct command *cmd; 5 6 act = calloc(1, sizeof(*act)); 7 act->name = name; 8 list_init(&act->commands); 9 list_init(&act->qlist); 10 11 cmd = calloc(1, sizeof(*cmd)); 12 cmd->func = func; 13 cmd->args[0] = name; 14 list_add_tail(&act->commands, &cmd->clist); 15 16 list_add_tail(&action_list, &act->alist); 17 action_add_queue_tail(act); 18}

init进程里主要分割的“子阶段”如下图所示:

桔色方框表示的子阶段,是比较重要的阶段。

3.3.1.1early-init子阶段

我们先看early-init子阶段,这部分在init.rc里是这样表达的:

1on early-init 2 # Set init and its forked children's oom_adj. 3 write /proc/1/oom_adj -16 4 5 # Set the security context for the init process. 6 # This should occur before anything else (e.g. ueventd) is started. 7 setcon u:r:init:s0 8 start ueventd 9 # create mountpoints 10 mkdir /mnt 0775 root system

这个action包含4条command,分别是write、setcon、start和mkdir。不同command对应的func回调函数也是不同的,具体对应什么,可以查看Keywords.h。
【system/core/init/Keywords.h】

1KEYWORD(service, SECTION, 0, 0) 2 KEYWORD(setcon, COMMAND, 1, do_setcon) 3 KEYWORD(setenforce, COMMAND, 1, do_setenforce) 4 KEYWORD(setenv, OPTION, 2, 0) 5 KEYWORD(setkey, COMMAND, 0, do_setkey) 6 KEYWORD(setprop, COMMAND, 2, do_setprop) 7 KEYWORD(setrlimit, COMMAND, 3, do_setrlimit) 8 KEYWORD(setsebool, COMMAND, 2, do_setsebool) 9 KEYWORD(socket, OPTION, 0, 0) 10 KEYWORD(start, COMMAND, 1, do_start) 11 KEYWORD(stop, COMMAND, 1, do_stop) 12 KEYWORD(swapon_all, COMMAND, 1, do_swapon_all) 13 KEYWORD(trigger, COMMAND, 1, do_trigger) 14 KEYWORD(symlink, COMMAND, 1, do_symlink) 15 KEYWORD(sysclktz, COMMAND, 1, do_sysclktz) 16 KEYWORD(user, OPTION, 0, 0) 17 KEYWORD(wait, COMMAND, 1, do_wait) 18 KEYWORD(write, COMMAND, 2, do_write) 19 KEYWORD(copy, COMMAND, 2, do_copy) 20 KEYWORD(chown, COMMAND, 2, do_chown) 21 KEYWORD(chmod, COMMAND, 2, do_chmod)

比如说start命令对应的回调函数就是do_start():

1int do_start(int nargs, char **args) 2{ 3 struct service *svc; 4 svc = service_find_by_name(args[1]); 5 if (svc) { 6 service_start(svc, NULL); 7 } 8 return 0; 9}

启动所指定的service。

3.3.1.2boot子阶段

boot部分在init.rc里是这样表达的:

1on boot 2 ifup lo 3 hostname localhost 4 domainname localdomain 5 setrlimit 13 40 40 6 . . . . . . 7 write /proc/sys/vm/overcommit_memory 1 8 write /proc/sys/vm/min_free_order_shift 4 9 chown root system /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj 10 chmod 0664 /sys/module/lowmemorykiller/parameters/adj 11 . . . . . . 12 . . . . . . 13 setprop net.tcp.default_init_rwnd 60 14 class_start core 15 class_start main

请注意最后的两句,表示boot动作的最后,会自动先启动所有类型为“core”的服务,而后再启动所有类型为“main”的服务。我们在前文阐述init.rc脚本中的service写法时,特别让大家留意service的class选项,比如class core和class main,现在要用到这个概念了。

class_start命令对应的回调函数是do_class_start(),该函数的代码如下:
【system/core/init/Builtins.c】

1int do_class_start(int nargs, char **args) 2{ 3 service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled); 4 return 0; 5} 6 7void service_for_each_class(const char *classname, 8 void (*func)(struct service *svc)) 9{ 10 struct listnode *node; 11 struct service *svc; 12 list_for_each(node, &service_list) { 13 svc = node_to_item(node, struct service, slist); 14 if (!strcmp(svc->classname, classname)) { 15 func(svc); // 回调service_start_if_not_disabled() 16 } 17 } 18}

其回调的func,就是service_start_if_not_disabled(),代码如下:

1static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc) 2{ 3 if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) { 4 service_start(svc, NULL); 5 } 6}

代码很简单,service_for_each_class()会遍历service_list链表,找到所有和classname匹配的service节点,如果这个节点没有被disabled的话,那么就启动其对应的服务。
boot子阶段先启动的“core”类型的服务有:

core类型的服务

对应的可执行文件

说明

ueventd

/sbin/ueventd

 

healthd

/sbin/healthd

 

console

/system/bin/sh

 

adbd

/sbin/adbd

 

servicemanager

/system/bin/servicemanager

大名鼎鼎的service manager service服务,Android的核心之一。

vold

/system/bin/vold

 

而后,boot子阶段启动的“main”类型的服务有:

main类型的服务

对应的可执行文件

说明

netd

/system/bin/netd

 

debuggerd

/system/bin/debuggerd

 

ril-daemon

/system/bin/rild

 

surfaceflinger

/system/bin/surfaceflinger

 

zygote

/system/bin/app_process

Android创建内部创建新进程的核心服务。

drm

/system/bin/drmserver

 

media

/system/bin/mediaserver

 

bootanim

/system/bin/bootanimation

 

installd

/system/bin/installd

 

flash_recovery

/system/etc/install-recovery.sh

 

racoon

/system/bin/racoon

 

mtpd

/system/bin/mtpd

 

keystore

/system/bin/keystore

 

dumpstate

/system/bin/dumpstate

 

sshd

/system/bin/start-ssh

 

mdnsd

/system/bin/mdnsd

 

3.3.2for循环中执行action_queue队列

现在我们继续看,动作在编排进action_queue队列之后,又是如何执行的呢?我们知道,init进程最终会进入一个for(;;)循环,在这个循环中,每次都会尝试执行一个command:

1int main(int argc, char **argv) 2{ 3 . . . . . . 4. . . . . . 5 // 这个for循环非常重要哦! 6 for(;;) { 7 int nr, i, timeout = -1; 8 execute_one_command(); 9 restart_processes(); 10 . . . . . . 11}

其中调用的execute_one_command()的代码如下:

1void execute_one_command(void) 2{ 3 int ret; 4 if (!cur_action || !cur_command || is_last_command(cur_action, cur_command)) 5 { 6 cur_action = action_remove_queue_head(); 7 cur_command = NULL; 8 if (!cur_action) 9 return; 10 INFO("processing action %p (%s)\n", cur_action, cur_action->name); 11 cur_command = get_first_command(cur_action); 12 } else { 13 cur_command = get_next_command(cur_action, cur_command); 14 } 15 16 if (!cur_command) 17 return; 18 19 ret = cur_command->func(cur_command->nargs, cur_command->args); 20 INFO("command '%s' r=%d\n", cur_command->args[0], ret); 21}

它的意思是说,执行“当前action”(cur_action)的“当前command”(cur_command)。如果执行时没有“当前action”,就尝试从action_queue队列的头部摘取一个节点。如果执行时没有“当前command”,就从“当前action”中获取下一个该执行的command。而一旦得到了该执行的command,就回调其func函数指针。

在那几个core类型的service中,有一个非常重要的service,叫做zygote,它是android内部创建新进程的核心服务,但本文就不对它细说了。

4补充说明几个运作机理知识

下面我们补充说明几个init进程里的运作机理。

4.1service是如何重启的?

关于service的重启方法,其实用到了linux的一点儿信号机制。在init进程的main()函数中,除了“early-init”、“init”等子阶段外,还有个子阶段叫作“signal_init”:

queue_builtin_action(signal_init_action, "signal_init");

当init进程执行到这个子阶段时,会执行signal_init_action()回调函数:
【system/core/init/Init.c】

1static int signal_init_action(int nargs, char **args) 2{ 3 signal_init(); 4 return 0; 5}

【system/core/init/Signal_handler.c】

1void signal_init(void) 2{ 3 int s[2]; 4 5 6 struct sigaction act; 7 memset(&act, 0, sizeof(act)); 8 act.sa_handler = sigchld_handler; 9 act.sa_flags = SA_NOCLDSTOP; 10 sigaction(SIGCHLD, &act, 0); // 向系统注册一个系统回调 11 12 /* create a signalling mechanism for the sigchld handler */ 13 if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, s) == 0) { 14 signal_fd = s[0]; // 以后回调函数会向这个fd写数据 15 signal_recv_fd = s[1]; 16 fcntl(s[0], F_SETFD, FD_CLOEXEC); 17 fcntl(s[0], F_SETFL, O_NONBLOCK); 18 fcntl(s[1], F_SETFD, FD_CLOEXEC); 19 fcntl(s[1], F_SETFL, O_NONBLOCK); 20 } 21 22 handle_signal(); 23}

请注意,signal_init()中调用了sigaction(SIGCHLD,...)一句。在linux系统中,当一个进程终止或者停止时,系统会向其父进程发送SIGCHLD信号。sigaction()动作可以被理解为向系统注册一个系统回调函数。在本例中,每当有子进程终止时,系统就会回调sigchld_handler()回调函数,该函数的代码如下:
【system/core/init/Signal_handler.c】

1static void sigchld_handler(int s) 2{ 3 write(signal_fd, &s, 1); 4}

看到了吗?无非是向signal_init()中创建的“socket对”里的signal_fd写数据,于是“socket对”的另一个句柄signal_recv_fd就可以得到所写的数据。

在init进程的main()函数中,最终进入那个无限for循环,监听系统的风吹草动,其中就包括监听这个signal_recv_fd:

1int main(int argc, char **argv) 2{ 3 . . . . . . 4 . . . . . . 5 for(;;) { 6 . . . . . . 7 if (!signal_fd_init && get_signal_fd() > 0) { 8 ufds[fd_count].fd = get_signal_fd(); // 就是signal_recv_fd ! 9 ufds[fd_count].events = POLLIN; 10 ufds[fd_count].revents = 0; 11 fd_count++; 12 signal_fd_init = 1; 13 } 14 . . . . . . 15 . . . . . . 16 nr = poll(ufds, fd_count, timeout); 17 . . . . . . 18 for (i = 0; i < fd_count; i++) { 19 if (ufds[i].revents == POLLIN) { 20 if (ufds[i].fd == get_property_set_fd()) 21 handle_property_set_fd(); // 处理设置属性的命令 22 else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd()) 23 handle_keychord(); // 处理类似混合按键的命令,类似同时按 24 // 钢琴上的若干键 25 else if (ufds[i].fd == get_signal_fd()) 26 handle_signal(); // 处理因子进程挂掉而发来的信号 27 } 28 } 29 } 30 . . . . . . 31}

当监听到signal_recv_fd有动静时,会调用handle_signal()来处理:

1void handle_signal(void) 2{ 3 char tmp[32]; 4 5 /* we got a SIGCHLD - reap and restart as needed */ 6 read(signal_recv_fd, tmp, sizeof(tmp)); 7 while (!wait_for_one_process(0)) 8 ; 9}

wait_for_one_process()的代码截选如下:

1static int wait_for_one_process(int block) 2{ 3 . . . . . . 4while ( (pid = waitpid(-1, &status, block ? 0 : WNOHANG)) == -1 5 && errno == EINTR ); 6 . . . . . . 7 svc = service_find_by_pid(pid); // 查询出是哪个service进程挂掉了 8 . . . . . . 9 10 svc->pid = 0; 11 svc->flags &= (~SVC_RUNNING); 12 13 if ((svc->flags & SVC_ONESHOT) && !(svc->flags & SVC_RESTART)) { 14 svc->flags |= SVC_DISABLED; 15 } 16 if (svc->flags & (SVC_DISABLED | SVC_RESET) ) { 17 notify_service_state(svc->name, "stopped"); 18 return 0; 19 } 20 . . . . . . 21 22 svc->flags &= (~SVC_RESTART); 23 svc->flags |= SVC_RESTARTING; 24 25 /* Execute all onrestart commands for this service. */ 26 list_for_each(node, &svc->onrestart.commands) { 27 cmd = node_to_item(node, struct command, clist); 28 cmd->func(cmd->nargs, cmd->args); 29 } 30 notify_service_state(svc->name, "restarting"); 31 return 0; 32}

该函数的代码比较清晰,当init进程被通知某个子进程终止时,它会尝试找到这个子进程对应的service节点,并辗转给该节点的flags域添加SVC_RESTARTING标记,然后又会马上执行这个service节点中所有onrestart选项对应的动作。

代码中处理SVC_ONESHOT的地方多判断了SVC_RESTART标志,这是为什么呢?我想理由是这样的:SVC_ONESHOT表达的意思是“只打一枪”,也就是说以它装饰的service进程,就算挂掉了,也不会重新启动。然而必须兼顾到其他进程restart的情况。假如有另一个进程会连锁restart该service,此时就算该service有SVC_ONESHOT标志,它还是应该再次启动的。

svc节点的onrestart域本身就是个action类型的域:

struct action onrestart;

现在开始遍历onrestart域里的commands列表:

1list_for_each(node, &svc->onrestart.commands) { 2 cmd = node_to_item(node, struct command, clist); 3 cmd->func(cmd->nargs, cmd->args); 4}

看来,service的那些onrestart子句是一次性完成的。我们以前文说的zygote服务为例,当它重启时,会执行两次do_write()以及两次do_start(),分别启动media服务和netd服务。

最后,wait_for_one_process()还会调用一下notify_service_state()。毕竟这是因为某个service挂掉了,才会再走到这里的,现在我们马上就要重新启动那个刚死的service啦,所以最好还是做一些必要的“通知动作”。请注意,这种关于重启service的“通知”并不是简单发个事件什么的,而是设置某个相应的系统属性。具体的动作请看notify_service_state()的代码:

1void notify_service_state(const char *name, const char *state) 2{ 3 char pname[PROP_NAME_MAX]; 4 int len = strlen(name); 5 if ((len + 10) > PROP_NAME_MAX) 6 return; 7 snprintf(pname, sizeof(pname), "init.svc.%s", name); 8 property_set(pname, state); 9}

看到了吗?会设置一个以“init.svc.”打头的系统属性。比如重启zygote服务,此时就会把“init.svc.zygote”属性值设为“SVC_RESTARTING”。

大家有没有注意到,wait_for_one_process()里根本没有fork动作。这也就是说,wait_for_one_process()中并不会立即重启新的service进程。大家都知道现在我们正处于init进程的无限for循环中,所以程序从wait_for_one_process()返回后,总会再次走到for循环中的restart_processes():

1int main(int argc, char **argv) 2{ 3 . . . . . 4 for(;;) { 5 int nr, i, timeout = -1; 6 execute_one_command(); 7 restart_processes(); 

此时才会重启新的进程:

1static void restart_processes() 2{ 3 process_needs_restart = 0; 4 service_for_each_flags(SVC_RESTARTING, restart_service_if_needed); 5}

遍历service_list列表,找出那些flags中携带有SVC_RESTARTING标志的service节点,并执行restart_service_if_needed()。

1static void restart_service_if_needed(struct service *svc) 2{ 3 time_t next_start_time = svc->time_started + 5; 4 5 if (next_start_time <= gettime()) { 6 svc->flags &= (~SVC_RESTARTING); 7 service_start(svc, NULL); 8 return; 9 } 10 11 if ((next_start_time < process_needs_restart) || 12 (process_needs_restart == 0)) { 13 process_needs_restart = next_start_time; 14 } 15}

注意,为了防止出现service连续紧密重启的情况,next_start_time会赋值为svc->time_started + 5,也就是说,至少得喘息个5毫秒,然后才能进行下一次重启。这就是Android中重启service的具体流程。 

4.2混合按键是如何启动service的?

现在我们顺便说一下用混合按键重启service的技术,这部分内容现在已经很少用到了。至少在我们常见的项目的init.rc脚本里是搜不到“keycodes”关键字的。这个关键字是个option,如果某个service里含有keycodes选项的话,就说明设计者希望在用户按下某种组合键时,init进程能重启这个service。

这种能点击出的组合键,很像同时按下几个钢琴键而发出和旋,因此被称为keychord。在init进程的启动子过程中,“keychord(初始化)子阶段”甚至还要早于“init子阶段”呢。

queue_builtin_action(keychord_init_action, "keychord_init");

其中keychord_init_action()的代码如下:

【system/core/init/Init.c】

1static int keychord_init_action(int nargs, char **args) 2{ 3 keychord_init(); 4 return 0; 5}

【system/core/init/Keychords.c】

1void keychord_init() 2{ 3 int fd, ret; 4 service_for_each(add_service_keycodes); 5 if (!keychords) 6 return; 7 fd = open("/dev/keychord", O_RDWR); 8 if (fd < 0) { 9 ERROR("could not open /dev/keychord\n"); 10 return; 11 } 12 fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC); 13 14 15 ret = write(fd, keychords, keychords_length); 16 if (ret != keychords_length) { 17 ERROR("could not configure /dev/keychord %d (%d)\n", ret, errno); 18 close(fd); 19 fd = -1; 20 } 21 free(keychords); 22 keychords = 0; 23 keychord_fd = fd; 24}

初始化时,利用service_for_each(),遍历service_list列表,对每个列表节点调用add_service_keycodes(),该函数代码如下:
【system/core/init/Keychords.c】

1void add_service_keycodes(struct service *svc) 2{ 3 struct input_keychord *keychord; 4 int i, size; 5 6 7 if (svc->keycodes) { 8 /* add a new keychord to the list */ 9 size = sizeof(*keychord) + 10 svc->nkeycodes * sizeof(keychord->keycodes[0]); 11 keychords = realloc(keychords, keychords_length + size); 12 if (!keychords) { 13 ERROR("could not allocate keychords\n"); 14 keychords_length = 0; 15 keychords_count = 0; 16 return; 17 } 18 19 keychord = (struct input_keychord *) 20 ((char *)keychords + keychords_length); 21 keychord->version = KEYCHORD_VERSION; 22 keychord->id = keychords_count + 1; 23 keychord->count = svc->nkeycodes; 24 svc->keychord_id = keychord->id; 25 26 for (i = 0; i < svc->nkeycodes; i++) { 27 keychord->keycodes[i] = svc->keycodes[i]; 28 } 29 keychords_count++; 30 keychords_length += size; 31 } 32}

其中用到的keychords是个静态变量:

static struct input_keychord *keychords = 0;

它实质上指向了一块buffer,该buffer最终会存下所有keychord信息。当我们遍历service_list列表时,一旦发现某个service节点携带有keycodes,就会从这个buffer中划分出一块,并在其中写入从service节点读取到的keycodes信息。因为不同service携带的keycode部分可能不一样,所以每次分出的那块内存的大小也不太一样。不过大体上每一小块记录的都是input_keychord结构,该结构的定义如下:

【kernel/include/linux/Keychord.h】

1struct input_keychord { 2 __u16 version; 3 __u16 id; 4 __u16 count; 5 __u16 keycodes[]; 6};

另外,请注意上面代码中的这几句:

1keychord->id = keychords_count + 1; 2keychord->count = svc->nkeycodes; 3svc->keychord_id = keychord->id;

keychord信息里有个唯一的id号,而且这个id号还会回写到service节点的keychord_id域。 经过这次遍历,我们大体上可以画出下面这样的示意图:

在整理好keychords这块buffer后,keychord_init()会把它写入“/dev/keychord”设备文件。

1fd = open("/dev/keychord", O_RDWR); 2. . . . . . 3ret = write(fd, keychords, keychords_length);

这应该是向驱动层通知重要信息了。而且请注意,这个fd文件描述符会被记录下来:

keychord_fd = fd;

记录下fd有什么用呢?很简单,init进程在最后那个for循环里,会监听这个fd,从而感知到从驱动层发来的混合按键,代码如下:

1if (!keychord_fd_init && get_keychord_fd() > 0) { 2 ufds[fd_count].fd = get_keychord_fd(); // 得到的就是那个keychord文件描述符 3 ufds[fd_count].events = POLLIN; 4 ufds[fd_count].revents = 0; 5 fd_count++; 6 keychord_fd_init = 1; 7}

一旦监听到有混合按键发生了,就会走到下面的handle_keychord():

1for (i = 0; i < fd_count; i++) { 2 if (ufds[i].revents == POLLIN) { 3 if (ufds[i].fd == get_property_set_fd()) 4 handle_property_set_fd(); 5 else if (ufds[i].fd == get_keychord_fd()) 6 handle_keychord(); // 处理混合按键 7 else if (ufds[i].fd == get_signal_fd()) 8 handle_signal(); 9 } 10 }

【system/core/init/Keychords.c】

1void handle_keychord() 2{ 3 struct service *svc; 4 char adb_enabled[PROP_VALUE_MAX]; 5 int ret; 6 __u16 id; 7 8 9 // Only handle keychords if adb is enabled. 10 property_get("init.svc.adbd", adb_enabled); 11 ret = read(keychord_fd, &id, sizeof(id)); 12 if (ret != sizeof(id)) { 13 ERROR("could not read keychord id\n"); 14 return; 15 } 16 17 if (!strcmp(adb_enabled, "running")) { 18 svc = service_find_by_keychord(id); 19 if (svc) { 20 INFO("starting service %s from keychord\n", svc->name); 21 service_start(svc, NULL); 22 } else { 23 ERROR("service for keychord %d not found\n", id); 24 } 25 } 26}

此时会从/dev/keychord设备文件里读取一个id号,还记得前文说到的“id号会回写到service节点的keychord_id域”吗,现在会再次遍历service_list列表,找到那个keychord_id和读到的id匹配的service节点,然后调用service_start(svc, NULL)启动这个service。

5小结

关于init进程,我们就先说这么多吧。限于篇幅,我们不得不把很多不那么重要的细节省去,有兴趣的同学可以自行深入研究。

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