首先看看GIF文件的存储结构和动画原理-->[转]GIF图片的文件储存结构和动画原理
以及已知的两种解决方案-->Android & how to use animated GIF
Github上还算可以的开源项目-->gif-movie-view
但实际使用的时候,还是有些小问题,比如
我们的GIF不全是本地已经存在的,可能是从文件加载,或者是网络下载的,这时候在使用Movie.decodeStream(InputStream is)时会遇到
我的做法是统一使用Movie.decodeByteArray(byte[] b) 类方法,可以避免很多麻烦,下载 gif-movie-view 项目,并在GifMovieView中添加
1public void setMovieByteArray(byte[] bb) { 2 mMovie = Movie.decodeByteArray(bb, 0, bb.length); 3 requestLayout(); 4}
假如我们显示GIF的时候是异步的,那么在还没有显示时,GifMovieView不占据任何空间,完成加载后整个界面会重绘,因为GifMovieView重载的onMeasure()函数是这样子的:
1 @Override 2 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { 3 if (mMovie != null) { 4 int movieWidth = mMovie.width(); 5 int movieHeight = mMovie.height(); 6 /* 7 * Calculate horizontal scaling 8 */ 9 10 float scaleH = 1f; 11 int measureModeWidth = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); 12 if (measureModeWidth != MeasureSpec.UNSPECIFIED) { 13 int maximumWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); 14 if (movieWidth > maximumWidth) { 15 scaleH = (float) movieWidth / (float) maximumWidth; 16 } 17 } 18 /* 19 * calculate vertical scaling 20 */ 21 22 float scaleW = 1f; 23 int measureModeHeight = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); 24 25 if (measureModeHeight != MeasureSpec.UNSPECIFIED) { 26 int maximumHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); 27 if (movieHeight > maximumHeight) { 28 scaleW = (float) movieHeight / (float) maximumHeight; 29 } 30 } 31 32 /* 33 * calculate overall scale 34 */ 35 mScale = 1f / Math.max(scaleH, scaleW); 36 37 mMeasuredMovieWidth = (int) (movieWidth * mScale); 38 mMeasuredMovieHeight = (int) (movieHeight * mScale); 39 40 setMeasuredDimension(mMeasuredMovieWidth, mMeasuredMovieHeight); 41 42 } else { 43 /* 44 * No movie set, just set minimum available size. 45 */ 46 setMeasuredDimension(getSuggestedMinimumWidth(),getSuggestedMinimumHeight()); 47 } 48}
我们知道setMeasuredDimension(int width,int height);将指定View在父容器里占据的width,和height,假如你们的业务逻辑在得到GIF文件的URL同时,还能获得它的width和height,并且这里你不希望调用requestLayout()函数重绘,做了如下修改
setMeasuredDimension(mWidth,mHeight); //mWidth, mHeight 是已知Gif的宽高
这个时候可能连显示也不正常了! 可能是因为父容器判断GifMovieView大小并没有发生改变,这样的话就不调用onLayout() 和 onDraw() 函数,也就没有开始GIF的动画循环,所以就是一片空白. 有待考证.
另外还有些注意点 比如API 11 之后不能使用硬件渲染:
1 /** 2* Starting from HONEYCOMB have to turn off HW acceleration to draw 3* Movie on Canvas. 4 */ 5 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { 6 setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null); 7 }
总结: Movie的坑还是很多的,不像成品类库,相对于WebView来显示GIF的优势是轻量级,更易管理.
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