设计模式面试

设计模式面试

1.单例设计模式

使用设计模式为了代码复用,增加可维护性。

设计模式的六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则(最少知道原则)、合成/聚合复用原则

Singleton(创建):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。如打印机

饿汉式单例模式

1//饿汉模式:线程安全,耗费资源。 2public class HugerSingletonTest { 3 //该对象的引用不可修改。还可以将对象的创建放到静态代码块中。 4 private static final HugerSingletonTest ourInstance = new HugerSingletonTest(); 5 6 public static HugerSingletonTest getInstance() { 7 return ourInstance; 8 } 9 private HugerSingletonTest() { 10 } 11}

懒汉式:非线程安全

1public class Singleton { 2 private static Singleton ourInstance; 3 4 public static Singleton getInstance() { 5 if (null == ourInstance) { 6 ourInstance = new Singleton(); 7 } 8 return ourInstance; 9 } 10 private Singleton() { 11 } 12}

懒汉式,线程安全:给方法加锁,消耗资源。

1public class Singleton { 2 private static Singleton ourInstance; 3 4 public synchronized static Singleton getInstance() { 5 if (null == ourInstance) { 6 ourInstance = new Singleton(); 7 } 8 return ourInstance; 9 } 10 private Singleton() { 11 } 12}

懒汉式,线程安全:双重检查锁。

1public class Singleton { 2 private static Singleton ourInstance; 3 4 public synchronized static Singleton getInstance() { 5 if (null == ourInstance) { 6 synchronized (Singleton.class) { 7 if (null == ourInstance) { 8 ourInstance = new Singleton(); 9 } 10 } 11 } 12 return ourInstance; 13 } 14 private Singleton() { 15 } 16}

分析:

JVM会进行指令重排序,原本的步骤应该是先给 singleton 分配内存,然后调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量,形成实例,最后将singleton对象指向分配的内存空间,但有可能步骤会打乱,就会出现实例非空但没有初始化,抛出异常。将singleton声明成 volatile ,就可以解决该问题。

懒汉式,线程安全:静态内部类

1public class Singleton { 2 private static class SingletonHodler { 3 private static Singleton ourInstance = new Singleton(); 4 } 5 6 public synchronized static Singleton getInstance() { 7 return SingletonHodler.ourInstance; 8 } 9 10 private Singleton() { 11 } 12}

懒汉式,线程安全:枚举

1enum SingletonTest { 2 INSTANCE; 3}

单例模式在JDK8源码中的使用:Runtime.getRuntime()方法(饿汉式单例模式)

2.适配器设计模式

适配器模式(结构)中的角色:目标接口(Target):客户所期待的接口、需要适配的类(Adaptee)、适配器(Adapter)。

对象适配器(采用对象组合方式实现)

1//适配器类实现了目标接口 2public class Adapter implements Target{ 3 private Adaptee adaptee ; 4 public Adapter() { 5 super(); 6 this.adaptee = new Adaptee(); 7 } 8 @Override 9 public void getHeadset2() { 10 adaptee.getHeadset3(); 11 } 12 public static void main(String args[]){ 13 Target target = new Adapter(); 14 //表面上调用的是2孔插座方法,但其实调用的三孔插座方法。 15 target.getHeadset2(); 16 } 17} 18interface Target{ 19 //两孔插座 20 void getHeadset2(); 21} 22class Adaptee{ 23 public void getHeadset3(){ 24 System.out.println("我是三孔插座!"); 25 } 26}

适配器模式在JDK源码的使用

1**** 2 3Arrays.asList(),其中Arrays是目标类,内部类ArrayList是适配器类,而Objects.requireNonNull(array);需要适配的类。 4 5InputStreamReader .read(),其中Reader 是目标类,InputStreamReader是适配器类,而StreamDecoder 是需要适配的类。

3.模板方法设计模式

模板方法设计模式(行为)使用了继承机制,在抽象类中定义一个模板方法,该方法引用了若干个抽象方法(由子类实现)或具体方法(子类可以覆盖重写)

模板方法设计模式在JDK源码的使用:Collections.sort()、InputStream.read()等

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一句话总结java七大设计原则

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。依赖倒置原则:高层应该不依赖地层。单一职责原则:一个类只干一件事儿。接口隔离原则:一个接口只干一件事儿迪米特法则:不该知道的就不要知道。里氏替换原则:子类重写方法功能发生改变,但是不影响父类方法的语义。合成复用原则:尽量使用组合实现代码复用,不要用继承,要解耦。