Golang教程:指针

什么是指针

指针是存储一个变量的内存地址的变量。 

 

在上图中,变量 b 的值是 156,存储在地址为 0x1040a124 的内存中。变量 a 存储了变量 b 的地址。现在可以说 a 指向b

指针的声明

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

1var ip *int /* 指向整型*/ 2var fp *float32 /* 指向浮点型 */

让我们写一些代码。

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func main() { 8 b := 255 9 var a *int = &b 10 fmt.Printf("Type of a is %T\n", a) 11 fmt.Println("address of b is", a) 12}

& 操作符用来获取一个变量的地址。在上面的程序中,第 9 行我们将 b 的地址赋给 aa 的类型为 *int)。现在我们说a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,b 的地址将会被打印出来。程序的输出为:

1Type of a is *int 2address of b is 0x1040a124

你可能得到的是一个不同的 b 的地址,因为 b 可以在内存中的任何地方

指针的空值

指针的空值为 nil 。

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func main() { 8 a := 25 9 var b *int 10 if b == nil { 11 fmt.Println("b is", b) 12 b = &a 13 fmt.Println("b after initialization is", b) 14 } 15}

在上面的程序中,b 的初始值为 nil。接着将 a 的地址赋值给 b。程序的输出为:

1b is <nil> 2b after initialisation is 0x1040a124

指针解引用

解引用指针的意思是通过指针访问被指向的值。指针 a 的解引用表示为:*a

让我们通过一个程序看一下它是怎么工作的。

1package main 2import ( 3 "fmt" 4) 5 6func main() { 7 b := 255 8 a := &b 9 fmt.Println("address of b is", a) 10 fmt.Println("value of b is", *a) 11}

上面程序的第10行,我们将 a 解引用并打印这个解引用得到的值。和我们预期的一样,程序打印的是 b 的值。程序的输出为:

1address of b is 0x1040a124 2value of b is 255

让我们再写一个程序,该程序使用指针改变 b 的值。

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func main() { 8 b := 255 9 a := &b 10 fmt.Println("address of b is", a) 11 fmt.Println("value of b is", *a) 12 *a++ 13 fmt.Println("new value of b is", b) 14}

在上面的程序中,我们将 a 指向的值自增 1,这样做也改变了 b 的值,因为 a 指向 b。因此 b 的值变为 256。程序的输出为:

1address of b is 0x1040a124 2value of b is 255 3new value of b is 256

传递指针给函数

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func change(val *int) { 8 *val = 55 9} 10func main() { 11 a := 58 12 fmt.Println("value of a before function call is",a) 13 b := &a 14 change(b) 15 fmt.Println("value of a after function call is", a) 16}

在上面的程序中,第 14 行,我们将指向 a 的指针 b 传递给函数 change。在函数 change 内部,第 8 行,通过解引用修改了 a 的值。程序的输出如下:

1value of a before function call is 58 2value of a after function call is 55

不要传递指向数组的指针给函数,而是使用切片

假设我们需要通过函数修改一个数组。一个办法是将数组的指针作为参数传递给函数。

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func modify(arr *[3]int) { 8 (*arr)[0] = 90 9} 10 11func main() { 12 a := [3]int{89, 90, 91} 13 modify(&a) 14 fmt.Println(a) 15}

在上面的程序中,第13行,数组 a 的地址传递给了函数 modify。在第8行的 modify 函数中,我们通过解引用的方式将数组的第一个元素赋值为 90。程序输出为:[90 90 91]

a[x] 是 (*a)[x] 的简写,因此上面的程序中,(*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。让我们用这种简写方式重写上面的程序:

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func modify(arr *[3]int) { 8 arr[0] = 90 9} 10 11func main() { 12 a := [3]int{89, 90, 91} 13 modify(&a) 14 fmt.Println(a) 15}

程序的输出依然是:[90 90 91]

虽然可以通过传递数组指针给函数的方式来修改原始数组的值,但这在 Go 中不是惯用的方式,我们可以使用切片完成同样的事情。

让我们用切片的方式重写上面的程序:

1package main 2 3import ( 4 "fmt" 5) 6 7func modify(sls []int) { 8 sls[0] = 90 9} 10 11func main() { 12 a := [3]int{89, 90, 91} 13 modify(a[:]) 14 fmt.Println(a) 15}

在上面的程序中,第13行,我们传递了一个切片给 modify 函数。在函数内部,切片的第一个元素被修改为 90。程序的输出为:[90 90 91]。所以请不要以数组指针作为参数传递给函数,而是使用切片:)。这样的代码更加简洁,在 Go 中更常被使用。

Go 不支持指针运算

Go 不支持其他语言(比如C)中的指针运算。

1package main 2 3func main() { 4 b := [...]int{109, 110, 111} 5 p := &b 6 p++ 7}

上面的程序将报错:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)

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