基于 G6 和 React 的可视化图编辑器
GGEditor - Flow的简单使用
1import GGEditor, { Flow } from 'gg-editor'; 2 3const data = { 4 nodes: [{ 5 type: 'node', 6 size: '70*70', 7 shape: 'flow-circle', 8 color: '#FA8C16', 9 label: '起止节点', 10 x: 55, 11 y: 55, 12 id: 'ea1184e8', 13 index: 0, 14 }, { 15 type: 'node', 16 size: '70*70', 17 shape: 'flow-circle', 18 color: '#FA8C16', 19 label: '结束节点', 20 x: 55, 21 y: 255, 22 id: '481fbb1a', 23 index: 2, 24 }], 25 edges: [{ 26 source: 'ea1184e8', 27 sourceAnchor: 2, 28 target: '481fbb1a', 29 targetAnchor: 0, 30 id: '7989ac70', 31 index: 1, 32 }], 33}; 34 35<GGEditor> 36 <Flow style={{ width: 500, height: 500 }} data={data} /> 37</GGEditor>
GGEditor是容器组件。所有gg-editor定义的组件要在GGEditor内部才生效。在GGEditor组件上可以挂载两个事件:onBeforeCommandExecute和onAfterCommandExecute。
onBeforeCommandExecute和onAfterCommandExecute内部可以接收一个对象,这个对象包含一个command对象。command对象包含了一些操作方法,例如撤回上一步(back),执行命令(execute)。等等。
Flow组件在GGEditor组件内部被使用,是流程图组件。data接收一个对象,包含节点和连线的信息,初始化一个流程图。data中nodes代表节点,edges代表连线,他们分别以数组的形式记录图形的特征。Flow上可以添加一系列图例事件和鼠标事件,如果在绘图过程中需要处理数据可以在这里进行。
Props API
1import { withPropsAPI } from 'gg-editor'; 2 3class Component extends React.Component { 4 componentDidMount() { 5 const { propsAPI } = this.props; 6 7 console.log(propsAPI); 8 } 9} 10 11export default withPropsAPI(Component);
经过 withPropsAPI 包装的组件将会自带 propsAPI 属性。需要注意的是被装饰的组件也必须是在GGEditor的子组件(不能用在GGEditor上)。
属性
说明
类型
executeCommand
执行命令
function(command)
read
读取数据
function(data)
save
保存数据
function() => object
add
添加图项
function(type, model)
find
查找图项
function(id)
update
更新图项
function(item, model)
remove
删除图项
function(item)
getSelected
获取当前选中图项
function
通过propsAPI调用的方法是操作图例的正确方法(之前以为data是可以setState更改的我...)。
Command
下面是所有关于flow组件的内置命令。通过propsAPI.executeCommand()可以调用下面的命令操作图例。
命令英文名
命令中文名
快捷键(Mac)
快捷键(Win)
适用页面
clear
清空画布
-
-
All
selectAll
全选
⌘A
Ctrl+A
All
undo
撤销
⌘Z
Ctrl + Z
All
redo
重做
⇧⌘Z
Shift + Ctrl + Z
All
delete
删除
Delete
Delete
All
zoomIn
放大
⌘=
Ctrl + =
All
zoomOut
缩小
⌘-
Ctrl + -
All
autoZoom
自适应尺寸
-
-
All
resetZoom
实际尺寸
⌘0
Ctrl + 0
All
toFront
提升层级
-
-
All
toBack
下降层级
-
-
All
copy
复制
⌘C
Ctrl + C
Flow
paste
粘贴
⌘V
Ctrl + V
Flow
multiSelect
多选模式
-
-
Flow
addGroup
成组
⌘G
Ctrl + G
Flow
unGroup
取消组
⇧⌘G
Shift + Ctrl + G
Flow
工具栏和图例右击操作,可以通过配置command自由组合。
1import GGEditor, { Flow, Command, Toolbar, ContextMenu } from 'gg-editor'; 2 3<GGEditor> 4 <Flow /> 5 <Toolbar> 6 <Command name="undo"><button>Undo</button></Command> 7 <Command name="redo">Redo</Command> 8 </Toolbar> 9 <ContextMenu> 10 <Command name="undo">Undo</Command> 11 <Command name="redo">Redo</Command> 12 </ContextMenu> 13</GGEditor>
ContextMenu下面还有NodeMenu,EdgeMenu,CanvasMenu分组可以选择性的引入。分别对应对节点右击命令、连线右击命令和空白画布右击命令设置。
当然也可以自定义命令。
1import GGEditor, { Flow, RegisterCommand } from 'gg-editor'; 2 3<GGEditor> 4 <Flow /> 5 <RegisterCommand name={...} config={...} extend={...} /> 6</GGEditor>
其中name表示命令名称配置,extend可以继承内置命令。
config可配置自定义命令的各项指标,是否可以进入队列,正反向执行命令函数等。
1import React from "react"; 2import { RegisterCommand, withPropsAPI } from "gg-editor"; 3 4class DustomCommand extends React.Component { 5 render() { 6 const { propsAPI } = this.props; 7 const { save, update, getSelected } = propsAPI; 8 9 const config = { 10 // 是否进入列队,默认为 true 11 queue: true, 12 13 // 命令是否可用 14 enable(/* editor */) { 15 return true; 16 }, 17 18 // 正向命令逻辑 19 execute(/* editor */) { 20 // console.log(propsAPI.editor); 21 const chart = save(); 22 console.log("chart", chart); 23 const selectedNodes = getSelected(); 24 selectedNodes.map(node => { 25 update(node, { x: node.model.x + 2, y: node.model.y }); 26 }); 27 }, 28 29 // 反向命令逻辑 30 back(/* editor */) { 31 console.log("执行反向命令2"); 32 }, 33 34 // 快捷按键配置 35 shortcutCodes: [["ArrowLeft"], ["ArrowRight"]] 36 }; 37 38 return <RegisterCommand name="dustomCommand" config={config} />; 39 } 40} 41 42export default withPropsAPI(DustomCommand);
这段代码从codesandbox复制过来的。用以参考。
ItemPanel
1<ItemPanel className={styles.itemPanel}> 2 <Item 3 type="node" 4 size="72*72" 5 shape="flow-circle" 6 model={{ 7 color: '#FA8C16', 8 label: 'Start', 9 }} 10 // src="data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iODAiIGhlaWdodD0iODAiIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiPjxkZWZzPjxjaXJjbGUgaWQ9ImIiIGN4PSIzNiIgY3k9IjM2IiByPSIzNiIvPjxmaWx0ZXIgeD0iLTkuNyUiIHk9Ii02LjklIiB3aWR0aD0iMTE5LjQlIiBoZWlnaHQ9IjExOS40JSIgZmlsdGVyVW5pdHM9Im9iamVjdEJvdW5kaW5nQm94IiBpZD0iYSI+PGZlT2Zmc2V0IGR5PSIyIiBpbj0iU291cmNlQWxwaGEiIHJlc3VsdD0ic2hhZG93T2Zmc2V0T3V0ZXIxIi8+PGZlR2F1c3NpYW5CbHVyIHN0ZERldmlhdGlvbj0iMiIgaW49InNoYWRvd09mZnNldE91dGVyMSIgcmVzdWx0PSJzaGFkb3dCbHVyT3V0ZXIxIi8+PGZlQ29tcG9zaXRlIGluPSJzaGFkb3dCbHVyT3V0ZXIxIiBpbjI9IlNvdXJjZUFscGhhIiBvcGVyYXRvcj0ib3V0IiByZXN1bHQ9InNoYWRvd0JsdXJPdXRlcjEiLz48ZmVDb2xvck1hdHJpeCB2YWx1ZXM9IjAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAgMCAwIDAuMDQgMCIgaW49InNoYWRvd0JsdXJPdXRlcjEiLz48L2ZpbHRlcj48L2RlZnM+PGcgZmlsbD0ibm9uZSIgZmlsbC1ydWxlPSJldmVub2RkIj48ZyB0cmFuc2Zvcm09InRyYW5zbGF0ZSg0IDIpIj48dXNlIGZpbGw9IiMwMDAiIGZpbHRlcj0idXJsKCNhKSIgeGxpbms6aHJlZj0iI2IiLz48dXNlIGZpbGwtb3BhY2l0eT0iLjkyIiBmaWxsPSIjRkZGMkU4IiB4bGluazpocmVmPSIjYiIvPjxjaXJjbGUgc3Ryb2tlPSIjRkZDMDY5IiBjeD0iMzYiIGN5PSIzNiIgcj0iMzUuNSIvPjwvZz48dGV4dCBmb250LWZhbWlseT0iUGluZ0ZhbmdTQy1SZWd1bGFyLCBQaW5nRmFuZyBTQyIgZm9udC1zaXplPSIxMiIgZmlsbD0iIzAwMCIgZmlsbC1vcGFjaXR5PSIuNjUiIHRyYW5zZm9ybT0idHJhbnNsYXRlKDQgMikiPjx0c3BhbiB4PSIyMyIgeT0iNDEiPlN0YXJ0PC90c3Bhbj48L3RleHQ+PC9nPjwvc3ZnPg==" 11 > 12 flow-circle 13 </Item> 14</ItemPanel>
可以拖拽图形到界面上。ItemPanel作为容器组件,包含Item组件。每个Item拖拽元素上包含了图形和数据信息。如果需要被拖拽的元素上包含数据信息,挂载在Item的model属性中。其中src属性是元素预览,可以不配置,在Item中间用文字表述当前内容。
其他
Minimap: 小地图组件
当初遇到的问题
1.propsAPI获取不到内容:withPropsAPI包裹的组件必须是GGEditor的子组件。
2.自定义组件如何使用:正确的办法是通过config配置,参照上面的代码(之前我在在内部RegisterCommand以后,在onAfterExecuteCommand中截获命令,通过函数控制图例操作。这中间需要下钻到内部组件调用propsAPI,我就通过setState去设置状态传递到子组件。)
3.如何设置拖拽组件:太羞耻了,居然不晓得在Item双标签内放名称。
4.操作流程图后获取数据延迟:如果获取数据有延迟,尝试使用setTimeout,时间间隔设为0后再调propsAPI属性的方法操作。