全面解析vue中的nextTick

为什么要用nextTick

请看如下一段代码

1new Vue({ 2 el: '#app', 3 data: { 4 list: [] 5 }, 6 mounted: function () { 7 this.get() 8 }, 9 methods: { 10 get: function () { 11 this.$http.get('/api/article').then(function (res) { 12 this.list = res.data.data.list 13 // ref list 引用了ul元素,我想把第一个li颜色变为红色 14 this.$refs.list.getElementsByTagName('li')[0].style.color = 'red' 15 }) 16 }, 17 } 18})

我在获取到数据后赋值给数据模型中list属性,然后我想引用ul元素找到第一个li把它的颜色变为红色,但是事实上,这个要报错了,在执行这句话时,ul下面并没有li,也就是说刚刚进行的赋值操作,当前并没有引起视图层的更新。

因此,在这样的情况下,vue给我们提供了$nextTick方法,如果我们想对未来更新后的视图进行操作,我们只需要把要执行的函数传递给this.$nextTick方法,vue就会给我们做这个工作。

源码解读

这个函数很简单,vue2.2.6版本 450行开始。

首先,这个函数是采用了一个单利模式还是什么创建的一个闭包函数

1var callbacks = []; // 缓存函数的数组 2var pending = false; // 是否正在执行 3var timerFunc; // 保存着要执行的函数

首先定义了一些变量供之后使用,下面是一个函数

1function nextTickHandler () { 2 pending = false; 3 // 拷贝出函数数组副本 4 var copies = callbacks.slice(0); 5 // 把函数数组清空 6 callbacks.length = 0; 7 // 依次执行函数 8 for (var i = 0; i < copies.length; i++) { 9 copies[i](); 10 } 11}

这个函数就是$nextTick内实际调用的函数。

接下来,是vue分了三种情况来延迟调用以上这个函数,因为$nextTick目的就是把传进来的函数延迟到dom更新后再使用,所以这里依次优雅降序的使用js的方法来做到这一点。
1、promise.then延迟调用

1if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { 2 var p = Promise.resolve(); 3 var logError = function (err) { console.error(err); }; 4 timerFunc = function () { 5 p.then(nextTickHandler).catch(logError); 6 if (isIOS) { setTimeout(noop); } 7 }; 8}

如果浏览器支持Promise,那么就用Promise.then的方式来延迟函数调用,Promise.then方法可以将函数延迟到当前函数调用栈最末端,也就是函数调用栈最后调用该函数。从而做到延迟。

2、MutationObserver 监听变化

1else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( 2 isNative(MutationObserver) || 3 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' 4)) { 5 var counter = 1; 6 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); 7 var textNode = document.createTextNode(String(counter)); 8 observer.observe(textNode, { 9 characterData: true 10 }); 11 timerFunc = function () { 12 counter = (counter + 1) % 2; 13 textNode.data = String(counter); 14 }; 15}

MutationObserver是h5新加的一个功能,其功能是监听dom节点的变动,在所有dom变动完成后,执行回调函数。

具体有一下几点变动的监听

  • childList:子元素的变动

  • attributes:属性的变动

  • characterData:节点内容或节点文本的变动

  • subtree:所有下属节点(包括子节点和子节点的子节点)的变动

可以看出,以上代码是创建了一个文本节点,来改变文本节点的内容来触发的变动,因为我们在数据模型更新后,将会引起dom节点重新渲染。

所以,我们加了这样一个变动监听,用一个文本节点的变动触发监听,等所有dom渲染完后,执行函数,达到我们延迟的效果。
3、setTimeout延迟器

1else { 2 timerFunc = function () { 3 setTimeout(nextTickHandler, 0); 4 }; 5 }

利用setTimeout的延迟原理,setTimeout(func, 0)会将func函数延迟到下一次函数调用栈的开始,也就是当前函数执行完毕后再执行该函数,因此完成了延迟功能。
闭包函数

1return function queueNextTick (cb, ctx) { 2 var _resolve; 3 callbacks.push(function () { 4 if (cb) { cb.call(ctx); } 5 if (_resolve) { _resolve(ctx); } 6 }); 7 // 如果没有函数队列在执行才执行 8 if (!pending) { 9 pending = true; 10 timerFunc(); 11 } 12 // promise化 13 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { 14 console.log('进来了') 15 return new Promise(function (resolve) { 16 _resolve = resolve; 17 }) 18 } 19 }

这个return的函数就是我们实际使用的闭包函数,每一次添加函数,都会想callbacks这个函数数组入栈。然后监听当前是否正在执行,如果没有,执行函数。这个很好理解。下面一个if是promise化。

1this.$nextTick(function () { 2}) 3// promise化 4this.$nextTick().then(function () { 5}.bind(this))

以上代码中第二种写法我们不常见把,直接调用$nextTick函数然后用promise格式去书写代码,不过这个then里面需要手动绑定this,vue内部没有给做处理。

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