ConcurrentHashmap(JDK1.7)
总体描述:
concurrentHashmap是为了高并发而实现,内部采用分离锁的设计,有效地避开了热点访问。而对于每个分段,ConcurrentHashmap采用final和内存可见修饰符volatile关键字(内存立即可见:Java 的内存模型可以保证:某个写线程对 value 域的写入马上可以被后续的某个读线程“看”到。注:并不能保证对volatile变量状态有依赖的其他操作的原子性)
借用某博客对concurrentHashmap对结构图:


不难看出,concurrenthashmap采用了二次hash的方式,第一次hash将key映射到对应的segment,而第二次hash则是映射到segment的不同桶中。
为什么要用二次hash,主要原因是为了构造分离锁,使得对于map的修改不会锁住整个容器,提高并发能力。当然,没有一种东西是绝对完美的,二次hash带来的问题是整个hash的过程比hashmap单次hash要长,所以,如果不是并发情形,不要使用concurrentHashmap。
代码实现:
该数据结构中,最核心的部分是两个内部类,HashEntry和Segment
concurrentHashmap维护一个segment数组,将元素分成若干段(第一次hash)
1/** 2* The segments, each of which is a specialized hash table. 3*/ 4final Segment<K,V>[] segments;
segments的每一个segment维护一个链表数组
代码:
再来看看构造方法
1public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, 2 float loadFactor, int concurrencyLevel) { 3 if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0) 4 throw new IllegalArgumentException(); 5 if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS) 6 concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS; 7 // Find power-of-two sizes best matching arguments 8 int sshift = 0; 9 int ssize = 1; 10 while (ssize < concurrencyLevel) { 11 ++sshift; 12 ssize <<= 1; 13 } 14 this.segmentShift = 32 - sshift; 15 this.segmentMask = ssize - 1; 16 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) 17 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; 18 int c = initialCapacity / ssize; 19 if (c * ssize < initialCapacity) 20 ++c; 21 int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY; 22 while (cap < c) 23 cap <<= 1; 24 // create segments and segments[0] 25 Segment<K,V> s0 = 26 new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor), 27 (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]); 28 Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize]; 29 UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0] 30 this.segments = ss; 31}
代码28行,一旦指定了concurrencyLevel(segments数组大小)便不能改变,这样,一旦threshold超标,rehash真不会影响segments数组,这样,在大并发的情况下,只会影响某一个segment的rehash而其他segment不会受到影响
(put方法都要上锁)
HashEntry
与hashmap类似,concurrentHashmap也采用了链表作为每个hash桶中的元素,不过concurrentHashmap又有些不同
1static final class HashEntry<K,V> { 2 final int hash; 3 final K key; 4 volatile V value; 5 volatile HashEntry<K,V> next; 6 7 HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) { 8 this.hash = hash; 9 this.key = key; 10 this.value = value; 11 this.next = next; 12 } 13 14 /** 15 * Sets next field with volatile write semantics. (See above 16 * about use of putOrderedObject.) 17 */ 18 final void setNext(HashEntry<K,V> n) { 19 UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, n); 20 } 21 22 // Unsafe mechanics 23 static final sun.misc.Unsafe UNSAFE; 24 static final long nextOffset; 25 static { 26 try { 27 UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe(); 28 Class k = HashEntry.class; 29 nextOffset = UNSAFE.objectFieldOffset 30 (k.getDeclaredField("next")); 31 } catch (Exception e) { 32 throw new Error(e); 33 } 34 } 35}
HashEntry的key,hash采用final,可以避免并发修改问题,HashEntry链的尾部是不能修改的,而next和value采用volatile,可以避免使用同步造成的并发性能灾难,新版(jdk1.7)的concurrentHashmap大量使用java Unsafe类提供的原子操作,直接调用底层操作系统,提高性能(这块我也不是特别清楚)
get方法(1.6 vs 1.7)
1.6
1V get(Object key, int hash) { 2 if (count != 0) { // read-volatile 3 HashEntry<K,V> e = getFirst(hash); 4 while (e != null) { 5 if (e.hash == hash && key.equals(e.key)) { 6 V v = e.value; 7 if (v != null) 8 return v; 9 return readValueUnderLock(e); // recheck 10 } 11 e = e.next; 12 } 13 } 14 return null; 15}
1.6的jdk采用了乐观锁的方式处理了get方法,在get的时候put方法正在new对象,而此时value并未赋值,这时判断为空则加锁访问
1.7
1public V get(Object key) { 2 Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead 3 HashEntry<K,V>[] tab; 4 int h = hash(key); 5 long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE; 6 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null && 7 (tab = s.table) != null) { 8 for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile 9 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE); 10 e != null; e = e.next) { 11 K k; 12 if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k))) 13 return e.value; 14 } 15 } 16 return null; 17}
1.7并没有判断value=null的情况,不知为何
跟同事沟通过,无论是1.6还是1.7的实现,实际上都是一种乐观的方式,而乐观的方式带来的是性能上的提升,但同时也带来数据的弱一致性,如果你的业务是强一致性的业务,可能就要考虑另外的解决办法(用Collections包装或者像jdk6中一样二次加锁获取)
http://ifeve.com/concurrenthashmap-weakly-consistent/
这篇文章可以很好地解释弱一致性问题
put方法
1public V put(K key, V value) { 2 Segment<K,V> s; 3 if (value == null) 4 throw new NullPointerException(); 5 int hash = hash(key); 6 int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; 7 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck 8 (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment 9 s = ensureSegment(j); 10 return s.put(key, hash, value, false); 11 }
对于put,concurrentHashmap采用自旋锁的方式,不同于1.6的直接获取锁
注:个人理解,这里采用自旋锁可能作者是觉得在分段锁的状态下,并发的可能本来就比较小,并且锁占用时间又并不是特别长,因此自旋锁可以减小线程唤醒和切换的开销
关于hash
1private int hash(Object k) { 2 int h = hashSeed; 3 if ((0 != h) && (k instanceof String)) { 4 return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); 5 } 6 h ^= k.hashCode(); 7 // Spread bits to regularize both segment and index locations, 8 // using variant of single-word Wang/Jenkins hash. 9 h += (h << 15) ^ 0xffffcd7d; 10 h ^= (h >>> 10); 11 h += (h << 3); 12 h ^= (h >>> 6); 13 h += (h << 2) + (h << 14); 14 return h ^ (h >>> 16); 15 }
concurrentHashMap采用本身hashcode的同时,采用Wang/Jenkins算法对每位都做了处理,使得发生hash冲突的可能性大大减小(否则效率会很差)
而对于concurrentHashMap,segments的大小在初始时确定,此后不变,而元素所在segments桶序列由hash的高位决定
1public V put(K key, V value) { 2 Segment<K,V> s; 3 if (value == null) 4 throw new NullPointerException(); 5 int hash = hash(key); 6 int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask; 7 if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck 8 (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment 9 s = ensureSegment(j); 10 return s.put(key, hash, value, false); 11 }
segmentShift为(32-segments大小的二进制长度)
总结
concurrentHashmap主要是为并发设计,与Collections的包装不同,他不是采用全同步的方式,而是采用非锁get方式,通过数据的弱一致性带来性能上的大幅提升,同时采用分段锁的策略,提高并发能力
参考:
http://www.jb51.net/article/49699.htm
http://my.oschina.net/chihz/blog/58035
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/java-lo-concurrenthashmap/