前言
JS作为面向对象的弱类型语言,继承也是其非常强大的特性之一。那么如何在JS中实现继承呢?让我们拭目以待。
JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
1// 定义一个动物类 2function Animal (name) { 3 // 属性 4 this.name = name || 'Animal'; 5 // 实例方法 6 this.sleep = function(){ 7 console.log(this.name + '正在睡觉!'); 8 } 9} 10// 原型方法 11Animal.prototype.eat = function(food) { 12 console.log(this.name + '正在吃:' + food); 13};
1、原型链继承
核心: 将父类的实例作为子类的原型
1function Cat(){ 2} 3Cat.prototype = new Animal(); 4Cat.prototype.name = 'cat'; 5 6// Test Code 7var cat = new Cat(); 8console.log(cat.name); 9console.log(cat.eat('fish')); 10console.log(cat.sleep()); 11console.log(cat instanceof Animal); //true 12console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 要想为子类新增属性和方法,必须要在
new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中 - 无法实现多继承
- 来自原型对象的所有属性被所有实例共享(来自原型对象的引用属性是所有实例共享的)(详细请看附录代码: 示例1)
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
推荐指数:★★(3、4两大致命缺陷)
2017-8-17 10:21:43补充:感谢 MMHS 指出。缺点1中描述有误:可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。
2018-9-10 00:03:45补充:感谢 IRVING_J 指出。缺点3中的描述不够充分。更正为:来自原型对象的所有属性被所有实例共享。
2、构造继承
**核心:**使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
1function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4} 5 6// Test Code 7var cat = new Cat(); 8console.log(cat.name); 9console.log(cat.sleep()); 10console.log(cat instanceof Animal); // false 11console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
- 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能
推荐指数:★★(缺点3)
3、实例继承
**核心:**为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
1function Cat(name){ 2 var instance = new Animal(); 3 instance.name = name || 'Tom'; 4 return instance; 5} 6 7// Test Code 8var cat = new Cat(); 9console.log(cat.name); 10console.log(cat.sleep()); 11console.log(cat instanceof Animal); // true 12console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
- 不限制调用方式,不管是
new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例是父类的实例,不是子类的实例
- 不支持多继承
推荐指数:★★
4、拷贝继承
1function Cat(name){ 2 var animal = new Animal(); 3 for(var p in animal){ 4 Cat.prototype[p] = animal[p]; 5 } 6 Cat.prototype.name = name || 'Tom'; 7} 8 9// Test Code 10var cat = new Cat(); 11console.log(cat.name); 12console.log(cat.sleep()); 13console.log(cat instanceof Animal); // false 14console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
推荐指数:★(缺点1)
5、组合继承
**核心:**通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
1function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4} 5Cat.prototype = new Animal();// 感谢 @学无止境c 的提醒,组合继承也是需要修复构造函数指向的。Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
- 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
- 既是子类的实例,也是父类的实例
- 不存在引用属性共享问题
- 可传参
- 函数可复用
缺点:
- 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)
6、寄生组合继承
**核心:**通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
1function Cat(name){ 2 Animal.call(this); 3 this.name = name || 'Tom'; 4} 5(function(){ 6 // 创建一个没有实例方法的类 7 var Super = function(){}; 8 Super.prototype = Animal.prototype; 9 //将实例作为子类的原型 10 Cat.prototype = new Super(); 11})(); 12 13// Test Code 14var cat = new Cat(); 15console.log(cat.name); 16console.log(cat.sleep()); 17console.log(cat instanceof Animal); // true 18console.log(cat instanceof Cat); //true感谢 @bluedrink 提醒,该实现没有修复constructor。Cat.prototype.constructor = Cat; // 需要修复下构造函数
特点:
- 堪称完美
缺点:
- 实现较为复杂
推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)
附录代码:
示例一:
1function Animal (name) { 2 // 属性 3 this.name = name || 'Animal'; 4 // 实例方法 5 this.sleep = function(){ 6 console.log(this.name + '正在睡觉!'); 7 } 8 //实例引用属性 9 this.features = []; 10} 11function Cat(name){ 12} 13Cat.prototype = new Animal(); 14 15var tom = new Cat('Tom'); 16var kissy = new Cat('Kissy'); 17 18console.log(tom.name); // "Animal" 19console.log(kissy.name); // "Animal" 20console.log(tom.features); // [] 21console.log(kissy.features); // [] 22 23tom.name = 'Tom-New Name'; 24tom.features.push('eat'); 25 26//针对父类实例值类型成员的更改,不影响 27console.log(tom.name); // "Tom-New Name" 28console.log(kissy.name); // "Animal" 29//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例 30console.log(tom.features); // ['eat'] 31console.log(kissy.features); // ['eat'] 32 33原因分析: 34 35关键点:属性查找过程 36 37执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到), 38那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的 39features属性中插入值。 40在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。 41刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。