前言
本文将带大家一步步实现一个H5拼图小游戏,考虑到H5游戏的轻量级和代码体积,我没有使用react或vue这些框架,而采用我自己写的dom库和原生javascript来实现业务功能,具体库代码可见我的文章如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库,构建工具我采用了自己搭建的gulp4开发项目脚手架。你将学到:
- 洗牌算法
- 洗牌动画实现原理
- 用FileReader API实现本地预览文件
- 用Canvas生成海报
零零总总花了半天的时间,希望对自己后面涉及H5游戏有所帮助,也希望大家通过这篇文章有所收获。
设计思路

效果演示




具体实现
接下来我将贴出每一步的核心代码,供大家参考学习。
1.文件上传解析
1``` js 2// 文件上传解析 3 var file = $('#file'); 4 file.on('change', function(e){ 5 var file = this.files[0]; 6 var fileReader = new FileReader(); 7 // 读取完成触发的事件 8 fileReader.onload = function(e) { 9 $('.file-wrap')[0].style.backgroundImage = 'url(' + fileReader.result + ')'; 10 imgSrc = fileReader.result; 11 } 12 13 file && fileReader.readAsDataURL(file); 14 }) 15```
2.生成canvas海报
具体实现思路如下,canvas代码后期会封装成一个类,基本用法和思路大致如下:
1function generateImg() { 2 var canvas = document.createElement("canvas"); 3 4 if(canvas.getContext) { 5 var winW = window.innerWidth, 6 winH = window.innerHeight, 7 ctx = canvas.getContext('2d'); 8 canvas.width = winW; 9 canvas.height = winH; 10 11 // 绘制背景 12 // ctx.fillStyle = '#06c'; 13 var linear = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, winH); 14 linear.addColorStop(0, '#a1c4fd'); 15 linear.addColorStop(1, '#c2e9fb'); 16 ctx.fillStyle = linear; 17 ctx.fillRect(0, 0, winW, winH); 18 ctx.fill(); 19 20 // 绘制顶部图像 21 var imgH = 0; 22 img = new Image(); 23 img.src = imgSrc; 24 img.onload = function(){ 25 // 绘制的图片宽为.7winW, 根据等比换算绘制的图片高度为 .7winW*imgH/imgW 26 imgH = .6*winW*this.height/this.width; 27 ctx.drawImage(img, .2*winW, .1*winH, .6*winW, imgH); 28 29 drawText(); 30 drawTip(); 31 drawCode(); 32 } 33 34 // 绘制文字 35 function drawText() { 36 ctx.save(); 37 ctx.fillStyle = '#fff'; 38 ctx.font = 20 + 'px Helvetica'; 39 ctx.textBaseline = 'hanging'; 40 ctx.textAlign = 'center'; 41 ctx.fillText('我只用了' + (180 -dealtime) + 's,' + '快来挑战!', winW/2, .15*winH + imgH); 42 ctx.restore(); 43 } 44 45 // 绘制提示文字 46 function drawTip() { 47 ctx.save(); 48 ctx.fillStyle = '#000'; 49 ctx.font = 14 + 'px Helvetica'; 50 ctx.textBaseline = 'hanging'; 51 ctx.textAlign = 'center'; 52 ctx.fillText('关注下方公众号回复【拼拼乐】开始游戏', winW/2, .25*winH + imgH); 53 ctx.restore(); 54 } 55 56 57 // 绘制二维码 58 function drawCode() { 59 var imgCode = new Image(); 60 imgCode.src = './images/logo.png'; 61 imgCode.onload = function(){ 62 ctx.drawImage(imgCode, .35*winW, .3*winH + imgH, .3*winW, .3*winW); 63 64 // 生成预览图 65 var img = new Image(); 66 img.src= convertCanvasToImage(canvas, 1).src; 67 img.className = 'previewImg'; 68 img.onload = function(){ 69 $('.preview-page')[0].appendChild(this); 70 startDx = startDx - 100; 71 transformX(wrap, startDx + 'vw'); 72 } 73 } 74 } 75 76 77 78 79 } else { 80 alert('浏览器不支持canvas!') 81 } 82 } 83 84 // 将canvas转化为图片 85 function convertCanvasToImage(canvas, quality) { 86 var image = new Image(); 87 image.src = canvas.toDataURL("image/png", quality); 88 return image; 89 }
3.切换元素动画和洗牌算法
我们用transform实现洗牌动画和拼图切换的动画,洗牌算法主要通过维护一个矩阵序列来实现。接下来是基本的工具方法:
1// 滑动元素,用于切换页面 2 function transformX(el, dx) { 3 el.style.transform = 'translateX(' + dx + ')'; 4 } 5 6// 生成n维矩阵 7 function generateMatrix(n, dx, dy) { 8 var arr = [], index = 0; 9 for(var i = 0; i< n; i++) { 10 for(var j=0; j< n; j++) { 11 arr.push({x: j*dx, y: i*dy, index: index}); 12 index++; 13 } 14 } 15 return arr 16 } 17 18// 数组置换 19 function swap(arr, indexA, indexB) { 20 var cache = arr[indexA]; 21 arr[indexA] = arr[indexB]; 22 arr[indexB] = cache; 23 } 24 25// 数组乱序 26 function upsetArr(arr) { 27 arr.sort(function(a,b){ 28 return Math.random() > 0.5 ? -1 : 1 29 }) 30 } 31 32// 洗牌方法 33 function shuffle(els, arr) { 34 upsetArr(arr); 35 for(var i=0, len=els.length; i< len; i++) { 36 var el = els[i]; 37 el.setAttribute('index', i); // 将打乱后的数组索引缓存到元素中 38 el.style.transform = 'translate(' + arr[i].x + 'vw,' + arr[i].y + 'vh'+ ')'; 39 } 40 } 41 42// 校验是否成功方法 43 function isTestSuccess(arr) { 44 return arr.every(function(item, i){ return item.index === i }) 45 } 46//
有了工具方法,我们可以通过如下调用实现洗牌:
1//初始数组 2let pool = generateMatrix(3, 28, 20); 3// 洗牌 pieces是拼图的dom集合 4shuffle(pieces, pool);
该游戏的核心算法已经交给大家了,如想体验真实游戏,欢迎交流哈,如果想研究游戏源码,欢迎和我交流哈。
更多推荐
- 基于react/vue生态的前端集成解决方案探索与总结
- 9012教你如何使用gulp4开发项目脚手架
- 如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库)
- 让你瞬间提高工作效率的常用js函数汇总(持续更新)
- 一张图教你快速玩转vue-cli3
- 3分钟教你用原生js实现具有进度监听的文件上传预览组件
- 3分钟教你用原生js实现具有进度监听的文件上传预览组件
- 使用Angular8和百度地图api开发《旅游清单》
- js基本搜索算法实现与170万条数据下的性能测试
- 《前端算法系列》如何让前端代码速度提高60倍
- 《前端算法系列》数组去重
- vue高级进阶系列——用typescript玩转vue和vuex
- 前端三年,谈谈最值得读的5本书籍
欢迎关注下方公众号,获取更多<strong>前端知识精粹</strong>和<strong>学习社群</strong>:
在公众号点击进群,可以加入vue学习小组,一起学习前端技术;
回复学习路径,将获取笔者多年从业经验的前端学习路径的思维导图。
