本次共找到 887h5游戏 相关的文章

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H5游戏开发:FC小蜜蜂 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:FC小蜜蜂byTH(https://github.com/ONESUNDAY)on20180128使用Phaser游戏引擎开发,主要
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教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)
前言本文将带大家一步步实现一个H5拼图小游戏,考虑到H5游戏的轻量级和代码体积,我没有使用react或vue这些框架,而采用我自己写的dom库和原生javascript来实现业务功能,具体库代码可见我的文章如何用不到200行代码写一款属于自己的js类库(https://juejin.im/post/6844903880707293198),构建工具我采
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H5游戏开发:消灭星星 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:消灭星星byleeenx(https://github.com/leeenx)on20180
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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/02667b3fe24ee147d8174d906f9a340f203.jpg)前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也
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H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
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H5游戏开发:FC小蜜蜂
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b6fd96b9ba83623534a7e53c214e05d9299.jpg)前言说起任天堂FC那是充满我们童年寒暑假的回忆,那时候没有正版红白机,玩的是几十块一台的山寨小霸王,十块一张的卡带,玩着魂斗罗、马里奥、淘金者、快打旋风、打鸭子等等。进入正题,今天我
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QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
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Cocos Creator基础教程(10)—预览调试
游戏预览是开发中的一个重要环节,CocosCreator游戏引擎基于JavaScript语言有着丰富强大的预览调试能力,这次我们介绍预览调试相关的技术,了解一下这方面的知识相信对你也非常有帮助。1\.游戏预览CocosCreator是跨平台的游戏开发引擎,从类别上主要分为Nativet和H5两大平台,游戏预览也分为这两大模式:
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HTML5游戏开发凭什么这么火?看了你就知道了...
很多人都会问H5游戏(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fedu.51cto.com%2Fcourse%2Fcourse_id1307.html)有前途吗?其实我个人是比较看好H5的前景,尤其是在这个移动互联网的时代,Web技术的触角必然会深入到各个领域.当然H5目前仍然
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KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议
KBEngine使用Nginx反向代理支持WSS协议目前很多H5的游戏需要用https和wss协议,特别是腾讯微信小游戏必须走https协议,而https协议的网站必须用websocket的wss协议才能实现连接.具体Nginx怎么实现的websocket就不再具体介绍,网络上有很多相关的文章.
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Egret 2020,技术沉淀与产品突破
时光飞逝,2020已近尾声,虽然由于行业的变化等原因,白鹭引擎的市场声音在减少,但团队内部的研发工作一直没有松懈,回首这一年的产品研发历程,白鹭引擎今年产品迭代的核心围绕高性能、易用性、工作流融合三个方面展开,全面改善了EgretEngine的整体开发效率,加强2D/3D游戏开发工作流的融合,重点解决原生游戏的性能,横纵贯穿2D/3D游戏、H5游戏/原生游
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H5游戏性能优化整理(cocos
近期在一家公司负责H5游戏加载速度优化,这里把近期做的项目优化项做一个整理分享:(若文中有错误的地方,还请指出。)   分享流程:了解html渲染流程html相关优化http相关优化项目结构和游戏流程及优化游戏渲染相关优化代码编写优化html渲染流程HTML解析过程:构建DOM树、构
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H5游戏开发:套圈圈
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8e955a11c1b4be04937790dae3eacc4f896.jpg)前言虽然本文标题为介绍一个水压套圈h5游戏,但是窃以为仅仅如此对读者是没什么帮助的,毕竟读者们的工作生活很少会再写一个类似的游戏,更多的是面对需求的挑战。我更希望能举一反三,给大家在编写h
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H5游戏开发:推金币
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0f648f85c82d62f453b7c98268850750911.jpg)近期参与开发的一款「京东11.11推金币赢现金」(已下线)小游戏一经发布上线就在朋友圈引起大量传播。看到大家玩得不亦乐乎,同时也引发不少网友激烈讨论,有的说很带劲,有的大呼被套路被耍猴(无奈脸),这
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H5游戏开发:指尖大冒险
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/369013c1a595933af38e7d5078dddccecf0.jpg)在今年八月中旬,《指尖大冒险》SNS游戏诞生,其具体的玩法是通过点击屏幕左右区域来控制机器人的前进方向进行跳跃,而阶梯是无穷尽的,若遇到障碍物或者是踩空、或者机器人脚下的阶砖陨落,那么游戏失败。
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H5游戏开发:贪吃蛇
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fddb24a0205b45c3570ae548d65b445b475.jpg)贪吃蛇的经典玩法有两种:1\.积分闯关2\.一吃到底第一种是笔者小时候在掌上游戏机最先体验到的(不小心暴露了年龄),具体玩法是蛇吃完一定数量的食物后就通关,通关后速度会加快;第二种
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H5游戏开发:消灭星星
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/692dff28ece01d2dd30837163888614fa74.jpg)「消灭星星」是一款很经典的「消除类游戏」,它的玩法很简单:消除相连通的同色砖块。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9485c4f0cce55747fe0c