C语言位运算

一、掩码运算

1.什么是掩码?

计算机中最小的单位是字节,一个字节代表8个二进制位。在实际的应用中许多信息并不需要使用一个字节来表示。例如表示当前系统运行是否正常,这种标志的取值只有0和1两种。因此使用是个完整的字节保存该标志就很浪费了。

这些标志为是以位的形式存储的,因此当需要提取这些标志位的时候就需要使用掩码。掩码是人为生成的整数值,配合基本的位运算,可以提取变量中指定的位。其基本思想是将变量中所需要的位保持,其它位清零。

例如下面的程序:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 unsigned char a, b; 6 unsigned char mask = 0x30; //二进制00111000 7 a = 0xff; //测试用的数据 8 b = a & mask; //使用掩码得出数据a的第4~6位 9 printf("the flag b is : 0x%x\n", b); 10 return 0; 11}

运行结果为:

在Linux中许多标志位都使用这种概念,将标志位聚集以节省存储空间。典型的一个应用是Linux文件的权限标志位。一个Linux文件往往有需索标志位,最基本的实现应当具有九个标志位,分别是所有者、组用户和其它用户的读写执行位。

二、不安全的位运算

由于不同体系结构中变量的大小是不相同的,因此在使用掩码进行操作的过程中会遇到一些问题。以下是一个不安全运算的例子:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int a = 0x3; //在16位计算机上运行,这时int占2个字节 6 int b = 0xfffe; 7 printf("the result is : 0x%x\n", a & b); 8 return 0; 9}

在16位状态下运行看起来好像没什么问题,但是如果将此代码放到一个整型变量占4个字节的系统上,这时a&0xfffe的结果就不正确了,由于a是一个无符号整型,而b是一个短整型,在位与运算时会将b扩展为一个无符号整型数,这时b实际上变成0x0000fffe,这样运算后不仅会将最低一位置0,也会将其高16位置0.

为了预防移植性的问题,需要使用更好的代码:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int a = 0x1234567f; 6 7 /** 8 * b为整数1取反,不论在32为系统还是16位系统上 9 * ~1均可保证最低位是“0”,而高位均为1 10 */ 11 int b = ~1; 12 printf("the result is : 0x%x\n", a & b); 13 return 0;

使用这个方法,代码就具有了良好的移植性,可以在任何字长的机器中进行移植,编译系统会根据体系结构来确定常量值占用的字节,这样操作数的长度就根据运行平台确定,这种使用方法是安全的。

三、异或运算的特性

异或运算是C语言运算符中使用频率很高的一个运算。异或又称XOR运算符,它规定若参与运算的两个二进制位相同,则结果为0,不同为1:

0 ^ 0 == 0, 0 ^ 1 == 1, 1 ^ 0 == 1, 1 ^ 1 == 0

1.与1相异或--取原值的相反值

假设有01111010,与11111111做异或运算:

1 01111010 2^ 11111111 3 10000101

2.与0异或--保留原值

假设有01111010,与00000000做异或操作如下:

1 01111010 2^ 00000000 3 01111010

利用这两个特性可以实现对某些位的快速翻转,而其它的位保持不变。下面实例演示了异或运算的这种特性。该程序首先定义了一个变量flags,flags变量中的第三个位代表一个标志位,这个标志相当于一个开关,现在需要迅速将这个标志位的值取反:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int flags = 0xfffffff7; //存储标志位的整型数据 6 int mask = 0x08; //掩码 7 printf("the first 0x%x\n", flags=flags ^ mask); 8 9 printf("the srcond 0x%x\n", flags ^ mask); 10 return 0; 11}

运行结果为:

3.交换两个值,不需要用临时变量

异或运算可以实现交换两个变量而不使用临时变量,而且这个交换不用担心变量会溢出。例如交换a和b:

1a = a ^ b; //① 2b = b ^ a; //② 3a = a ^ b; //③

这时候a和b的值已经交换。下面用一个实例说明这一点:

1 a = 011 2^ b = 100 3 a = 111 (a ^ b的结果) 4^ b = 100 5 b = 011 (b ^ a的结果) 6^ a = 111 7 a = 100 (a ^ b的结果)

公式推导:

  • 将式①带入式②得:b = b^a = b^a^b,根据交换律得b = a^b^b。由于b^b等于0,a^0等于a,所以b = a^0 = a,即b = a 。
  • 将式①②分别带入③得:a = a^b = (a^b)^(b^a^b) = a^a^b^b^b = 0^b = b,即a = b 。

由此可以编写一个实现两个变量交换的程序:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int a, b; 6 a = 2; 7 b = 3; 8 a = a ^ b; 9 b = b ^ a; 10 a = a ^ b; 11 printf("a is : %d, b id : %d\n", a, b); 12 return 0; 13}

运行结果:

四、移位运算

1.移位运算的陷阱

在进行移位运算的操作时,需要特别注意的是运算符的操作数一定要小于移位数据的长度。例如int a,在移位时所移位数不能超过31.如果超过,结果是未定义的也就是结果未知。如下代码:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int a = 32; 6 int x = 0xFFFFFFFF; //定义一个整型 7 printf("%d\n", 0xFFFFFFFF >> 32); //右移32位,结果未定义 8 printf("%d\n", x >> 32); //右移32位,结果未定义 9 printf("%d\n", 0xFFFFFFFF >> a); //右移32位,结果未定义 10 return 0; 11}

编译器会提示警告:

正确的移位操作的移位数不能超过变量长度减1:

1#include <stdio.h> 2 3int main(void) 4{ 5 int a = 31; 6 int x = 0xFFFFFFFF; //定义一个整型 7 printf("%d\n", 0xFFFFFFFF >> 31); //右移31位 8 printf("%d\n", x >> 31); //右移31位,最高位变为最低位 9 printf("%d\n", 0xFFFFFFFF >> a); //右移31位 10 return 0; 11}

输出结果为:

第一个输出1是因为0xFFFFFFFF会被C编译器解释为无符号整数,在右移时最高位补符号位即0,因此移位后最低位为1,其余位为0 。

第二次输出-1是因为x是一个有符号整型,所以0xFFFFFFFF的最高位1会被解释为符号位,右移最高位补符号位即1,所以移位后32位都是1,结果就是-1 。

2.移位运算的实例

实现变量a的循环右移。所谓循环右移就是右移时低位移出部分补到高位上:

步骤:

1.将a右端(低位)的n位放到b中的高位 

b = a << (32 - n);

2.将a右移n位高位补0

c = a >> n;

注意:由于不同平台处理时会出现偏差,所以在执行此步骤是应加上对a高位的清楚,所以应写成如下形式:

1c = a >> n; 2c = c & ~(~0 << n); //保证c的高位不会出现由于移位产生的“1”的干扰

3.将b和c进行 | 运算

c = c | b;

则变量c中保存的就是所要的结果。

程序如下:

1#include <stdio.h> 2 3int right_shift(int a, int n) 4{ 5 int b, c; 6 b = a << (32 - n); 7 c = a >> n; 8 c = c & ~(~0 << (32 - n)); 9 c = c | b; 10 return c; 11} 12 13int main(void) 14{ 15 int a, b; 16 a = 8; 17 b = right_shift(a, 4); //循环右移4位 18 printf("the result : 0x%x\n", b); 19 return 0;

运行结果:

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