今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干
方法一:
1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)
1/** 2 * 平台数据接口。 3 * 由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息 4 * 推荐开发者通过这种方式封装平台逻辑,以保证整体结构的稳定 5 * 由于不同平台的接口形式各有不同,白鹭推荐开发者将所有接口封装为基于 Promise 的异步形式 6 */ 7declare interface Platform { 8 9 getUserInfo(): Promise<any>; 10 11 login(): Promise<any>; 12 //转发菜单 13 showShareMenu(): Promise<any>; 14 15} 16 17class DebugPlatform implements Platform { 18 async getUserInfo() { 19 return { nickName: "username" } 20 } 21 async login() { 22 } 23 //被动分享 24 async showShareMenu() { 25 } 26 27} 28if (!window.platform) { 29 window.platform = new DebugPlatform(); 30} 31declare let platform: Platform; 32 33declare interface Window { 34 35 platform: Platform 36}

2.在Main.ts中调用Platfrom.ts新增加的方法
1private async runGame() { 2 await this.loadResource() 3 this.createGameScene(); 4 // const result = await RES.getResAsync("description_json") 5 // this.startAnimation(result); 6 await platform.login(); 7 const userInfo = await platform.getUserInfo(); 8 console.log(userInfo); 9 await platform.showShareMenu(); 10 }

3.打包成微信小游戏

4.使用微信开发者工具打开微信小游戏项目,打开platfrom.js,添加代码
1 showShareMenu() { 2 return new Promise((resolve, reject) => { 3 wx.showShareMenu({ 4 withShareTicket: true 5 }) 6 wx.onShareAppMessage(function callback(res){ 7 return { 8 title: '被动分享', 9 imageUrl: "resource/assets/bg.jpg", 10 success: (res) => { 11 console.log("转发成功", res); 12 }, 13 fail: (res) => { 14 console.log("转发失败", res) 15 }, 16 } 17 }) 18 }) 19 }shareAppMessage() { 20 return new Promise((resolve, reject) => { 21 wx.shareAppMessage({ 22 title: '主动分享', imageUrl: "http://www.9665.com/uploadfile/2017/0717/20170717043846826.png", query: "a=1&b=2&c=3&d=4", success: (res) => { console.log("转发成功", res); resolve(res); }, fail: (err) => { console.log("转发失败", err) reject(err); }, }) }) }

参数可根据实际情况写。
其他分享API同理,API及参数详见https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/share/wx.getShareInfo.html
platform.js主动分享代码:
注意:主动分享功能可能在微信开发工具上不体现,因此,博主建议在手机上预览。
下面介绍一个分享成功后显示传入参数的方法
在打开微信开发工具,在game.js中添加代码如下:
1wx.onShow((option) => { 2 console.log(option); 3})

在手机上预览,进行被动转发,从分享链接打开分享的小游戏,在控制台可以查看到传入的参数如下:

方法二:
(1)添加微信ts库文件,并放在egret指定位置(没有的朋友可以点击右侧加群下载):

(2)在egret中新建脚本,并添加分享方法,效果如下:

1 1 class WxShare { 2 2 /** 3 3 * 设置默认分享 4 4 */ 5 5 public static setDefaultShare() { 6 6 console.log('set_default_share'); 7 7 wx.showShareMenu({ 8 8 withShareTicket: true, 9 9 success: (res) => { console.log('setting_success'); console.log(res); }, 1010 fail: (err) => { console.warn(err) } 1111 }); 1212 wx.onShareAppMessage(function () { 1313 return { 1414 title: GameConfig.getShareTitle() || '', 1515 imageUrl: GameConfig.getShareImg() || '' 1616 } 1717 }); 1818 } 1919 2020 /** 2121 *主动分享 2222 */ 2323 public static async shareGame(type?: string, title?: string, imageUrl?: string) { 2424 // 不传type时,默认为普通分享 2525 type || (type = 'normalShare'); 2626 // 不传title时,为默认title 2727 title || (title = GameConfig.getShareTitle()); 2828 // 不传imageUrl时,为默认image 2929 imageUrl || (imageUrl = GameConfig.getShareImg()); 3030 3131 return new Promise((resolve, reject) => { 3232 wx.shareAppMessage({ 3333 title: title, 3434 imageUrl: imageUrl, 3535 query: "a=1&b=2", 3636 success: res => { 3737 resolve(res); 3838 console.log('主动分享成功'); 3939 }, 4040 fail: (err) => { resolve(null); } 4141 }) 4242 }) 4343 } 4444 }
(3)在main.ts中调用被动分享:

1// 设置默认分享 2WxShare.setDefaultShare();
(4)自定义主动分享按钮,添加监听事件(绿框里面的内容可根据实际情况填写):

(5)在main.ts的返回前台时进行主动分享的输出,以获取分享成功时主动分享方法传出的query参数:

注意:在这个时候,你如果直接粘贴代码或许会出现下面错误:

这个时候我们的解决办法是跳转到onShow函数,去为这个函数添加一个形参,如res等。
