一、并发与并行
1、并发
指两个或多个事件在同一时间段内发生。
2、并行
指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。
在多个 CPU 系统中,这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。
对于多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。
注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为 线程调度。
二、线程与进程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。每个进程是独立的,操作系统在分配资源时,是以进程为单位的。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。 线程是CPU调度的最小单位。
小结:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
通过任务管理器查看进程:

线程:

线程调度:
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- 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
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- 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java****使用的为抢占式调度
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- 设置线程的优先级
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- 抢占式调度详解
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大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。例如打开电脑可以运行多个软件。。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“
实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

多线程好处:①效率高 ② 多个线程之间不影响
三、主线程
主线程:执行主(main)方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程,执行从main方法开始,从上到下依次执行

三、创建线程
1、创建方式一
Java 使用 java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。
每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java 使用线程执行体来代表这段程序流。
Java 中通过继承 Thread 类来创建并启动多线程的步骤如下:
① 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把
run()方法称为线程执行体。
② 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
③ 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程
void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其 run 方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,那个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。
Demo:

1 1 // 自定义线程类 2 2 public class MyThread extends Thread { 3 3 //定义指定线程名称的构造方法 4 4 public MyThread(String name) { 5 5 //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称 6 6 super(name); 7 7 } 8 8 /** 9 9 * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑 1010 */ 1111 @Override 1212 public void run() { 1313 for (int i = 0; i < 10; i++) { 1414 System.out.println(getName()+":正在执行!"+i); 1515 } 1616 } 1717 } 1818 // 测试类 1919 public class Demo01 { 2020 public static void main(String[] args) { 2121 //创建自定义线程对象 2222 MyThread mt = new MyThread("新的线程!"); 2323 //开启新线程 2424 mt.start(); 2525 //在主方法中执行for循环 2626 for (int i = 0; i < 10; i++) { 2727 System.out.println("main线程!"+i); 2828 } 2929 } 3030 }
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2、创建方式二
实现 java.lang.Runnable 接口也是创建线程的方式,需要重写 run 方法即可。
创建步骤:
① 创建一个Runnable接口的实现类
② 在实现类中重写Runnable接口的 run 方法,设置线程任务
③ 创建一个Runnable接口的实现类对象
④ 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
⑤ 调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
通过实现 Runnable 接口,使得该类有了多线程类的特征,run() 方法是多线程程序的一个执行目标。
所有的多线程代码都在 run 方法里面,Thread 类实际上也是实现了 Runnable 接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的。
Tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。 而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
Demo:

1 1 // 1.实现 Runnable 接口的实现类 2 2 public class RunnableImpl implements Runnable{ 3 3 // 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务 4 4 @Override 5 5 public void run() { 6 6 for (int i = 0; i <20 ; i++) { 7 7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i); 8 8 } 9 9 } 1010 } 1111 // 测试类 1212 public static void main(String[] args) { 1313 //3. 创建一个Runnable接口的实现类对象 1414 RunnableImpl run = new RunnableImpl(); 1515 // 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象 1616 Thread t = new Thread(run);//打印线程名称 1717 1818 // 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法 1919 t.start(); 2020 2121 for (int i = 0; i <20 ; i++) { 2222 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i); 2323 } 2424 }
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四、多线程原理
多线程的执行过程原理:
代码:
1 1 // 自定义线程类 2 2 public class MyThread extends Thread{ 3 3 /* 4 4 * 利用继承中的特点 5 5 * 将线程名称传递 进行设置 6 6 */ 7 7 public MyThread(String name){ 8 8 super(name); 9 9 } 1010 /* 1111 * 1212 *重写run方法 1313 * 定义线程要执行的代码 1414 */ 1515 public void run(){ 1616 for (int i = 0; i < 20; i++) { 1717 //getName()方法 来自父亲 1818 System.out.println(getName()+i); 1919 } 2020 } 2121 } 2222 // 测试类 2323 public class Demo { 2424 public static void main(String[] args) { 2525 System.out.println("这里是main线程"); 2626 MyThread mt = new MyThread("小强"); 2727 mt.start();//开启了一个新的线程 2828 for (int i = 0; i < 20; i++) { 2929 System.out.println("旺财:"+i); 3030 } 3131 } 3232 }
流程图:

原理:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。
随着调用mt的对象的 start 方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
并发原理:
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

当有多个线程存在,CPU 就有了选择的权利,可以执行 main() 方法,也可以执行 run() 方法。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。
多线程好处:多个线程之间互不影响(因为在不同的栈区)
五、Thread 和 Runnable 的区别
1、Thread 类
java.lang.Thread 类,API 中该类定义了有关线程的一些方法:
构造方法:
1public Thread() :分配一个新的线程对象。 2public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。 3public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。 4public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法:
1public String getName() :获取当前线程名称,主线程的名称:main;其他线程:默认是 Thread-编号 2public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。 3public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码,子类必须重写,方法体也称为线程体 4public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。 5public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。 6public int getPriority():返回线程的优先级,优先级范围:MIN_PRIORITY - MAX_PRIORITY[1,10],普通优先级:NORM_PRIORITY 一共10个等级 7public void setPriority(int priority):设置线程的优先级 8public void interrupt(): 中断线程 9public void join(): 线程加塞,等待该线程终止 10public static void yiele(); 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
注意:优先级高,只是被 CPU 调度的概率增加,不表示低优先级没有机会,所以,不能依赖于优先级来解决先后的任务问题。
详解:
(1)获取线程名字
获取线程的名称:
① 使用Thread类中的方法getName(), String getName() 返回该线程的名称。
② 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称,static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
主线程的名字为 main ,新线程的名字:Thread-0,Thread-1,Thread-2 以此类推
Demo:

1 1 // 自定义线程类 2 2 public class MyThread extends Thread{ 3 3 //重写Thread类中的run方法,设置线程任务 4 4 @Override 5 5 public void run() { 6 6 //获取线程名称 7 7 //String name = getName(); 8 8 //System.out.println(name); 9 9 1010 //Thread t = Thread.currentThread(); 1111 //System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main] 1212 //String name = t.getName(); 1313 //System.out.println(name); 1414 1515 //链式编程 1616 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 1717 } 1818 } 1919 // 测试类 2020 public class DemoGetThreadName { 2121 public static void main(String[] args) { 2222 //创建Thread类的子类对象 2323 MyThread mt = new MyThread(); 2424 //调用start方法,开启新线程,执行run方法 2525 mt.start(); 2626 2727 new MyThread().start(); 2828 new MyThread().start(); 2929 3030 //链式编程 3131 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 3232 } 3333 }
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(2)设置线程名字
设置线程的名字:
① 使用Thread类中的方法setName(名字),void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
② 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name) 分配新的 Thread 对象。
Demo:

1 1 // 定义线程类 2 2 public class MyThread extends Thread{ 3 3 4 4 public MyThread(){} 5 5 6 6 public MyThread(String name){ 7 7 super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字 8 8 } 9 9 1010 @Override 1111 public void run() { 1212 //获取线程的名称 1313 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 1414 } 1515 } 1616 // 测试类 1717 public class Demo01SetThreadName { 1818 public static void main(String[] args) { 1919 //开启多线程 2020 MyThread mt = new MyThread(); 2121 mt.setName("小东"); 2222 mt.start(); 2323 2424 //开启多线程 2525 new MyThread("小西").start(); 2626 } 2727 }
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(3)休眠方法
public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),毫秒数结束之后,线程继续执行
Demo:

1 1 public static void main(String[] args) { 2 2 //模拟秒表 3 3 for (int i = 1; i <=60 ; i++) { 4 4 System.out.println(i); 5 5 6 6 //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟 7 7 try { 8 8 Thread.sleep(1000); 9 9 } catch (InterruptedException e) { 1010 e.printStackTrace(); 1111 } 1212 } 1313 }
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2、Runnable 接口(推荐使用)
实现了 Runnable 接口,很容器实现资源共享,而继承 Thread ,则不适合资源共享。
实现 Runnable 接口比继承 Thread 类所具有的好处:
① 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源
② 可以避免java中的单继承的局限性。(一个类可以实现多个接口)
③ 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立 (实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦))
④ 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
扩展:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。
因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
六、匿名内部类方式实现线程的创建
使用线程的匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。
匿名类:没有名字的类
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象和一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
语法格式:
1new 父类/接口(){ 2 重复父类/接口中的方法 3};
Demo:

1 1 public class Demo01InnerClassThread { 2 2 public static void main(String[] args) { 3 3 //线程的父类是Thread 4 4 // new MyThread().start(); 5 5 new Thread(){ 6 6 //重写run方法,设置线程任务 7 7 @Override 8 8 public void run() { 9 9 for (int i = 0; i <10 ; i++) { 1010 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"java"); 1111 } 1212 } 1313 }.start(); 1414 1515 //线程的接口Runnable 1616 //Runnable r = new RunnableImpl();//多态 1717 Runnable r = new Runnable(){ 1818 //重写run方法,设置线程任务 1919 @Override 2020 public void run() { 2121 for (int i = 0; i <20 ; i++) { 2222 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"程序猿"); 2323 } 2424 } 2525 }; 2626 new Thread(r).start(); 2727 2828 //简化接口的方式 2929 new Thread(new Runnable(){ 3030 //重写run方法,设置线程任务 3131 @Override 3232 public void run() { 3333 for (int i = 0; i <20 ; i++) { 3434 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"传智播客"); 3535 } 3636 } 3737 }).start(); 3838 } 3939 }
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