原子变量

C++11提供了一个原子类型std::atomic<T>,通过这个原子类型管理的内部变量就可以称之为原子变量,我们可以给原子类型指定bool、char、int、long、指针等类型作为模板参数(不支持浮点类型和复合类型)。

原子指的是一系列不可被CPU上下文交换的机器指令,这些指令组合在一起就形成了原子操作。在多核CPU下,当某个CPU核心开始运行原子操作时,会先暂停其它CPU内核对内存的操作,以保证原子操作不会被其它CPU内核所干扰。

由于原子操作是通过指令提供的支持,因此它的性能相比锁和消息传递会好很多。 相比较于锁而言,原子类型不需要开发者处理加锁和释放锁的问题,同时支持修改,读取等操作,还具备较高的并发性能,几乎所有的语言都支持原子类型。

可以看出原子类型是无锁类型,但是无锁不代表无需等待,因为原子类型内部使用了CAS循环,当大量的冲突发生时,该等待还是得等待,但是总归比锁要好

C++11内置了整形的原子变量,这样就可以更方便的使用原子变量了。在多线程操作中,使用原子变量之后就不需要再使用互斥量来保护该变量了,用起来更简洁。 因为对原子变量进行的操作只能是一个原子操作(atomic operation),原子操作指的是不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何上下文切换。 多线程同时访问共享资源造成数据混乱的原因就是因为CPU的上下文切换导致的,使用原子变量解决了这个问题,因此互斥锁的使用也就不再需要了。

CAS全称是Compare and swap 它通过一条指令读取指定的内存地址,然后判断其中的值是否等于给定的前置值 如果相等,则将其修改为新的值


1. atomic 类成员

类定义

// 定义于头文件 <atomic> template< class T > struct atomic;

通过定义可得知:在使用这个模板类的时候,一定要指定模板类型。


1.1 构造函数

// 1 atomic() noexcept = default; // 2 constexpr atomic(T desired) noexcept; // 3 atomic(const atomic&) = delete;
  • 构造函数①:默认无参构造函数。
  • 构造函数②:使用 desired 初始化原子变量的值。
  • 构造函数③:使用=delete显示删除拷贝构造函数, 不允许进行对象之间的拷贝

1.2 公共成员函数

原子类型在类内部重载了=操作符,并且不允许在类的外部使用 = 进行对象的拷贝。

T operator=( T desired ) noexcept; T operator=( T desired ) volatile noexcept; atomic& operator=( const atomic& ) = delete; atomic& operator=( const atomic& ) volatile = delete;

desired 替换当前值。按照 order 的值影响内存。

void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) noexcept; void store( T desired, std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst ) volatile noexcept;
  • desired:存储到原子变量中的值
  • order:强制的内存顺序

原子地加载并返回原子变量的当前值。按照 order 的值影响内存。直接访问原子对象也可以得到原子变量的当前值。

T load(std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) const noexcept; T load(std::memory_order order = std::memory_order_seq_cst) const volatile noexcept;

1.3 特化成员函数

  • 复合赋值运算符重载,主要包含以下形式:

当模板类型T为整数:

操作符重载描述
T operator+= (T val) volatile noexcept;原子地执行加法并赋值,返回新的值 (volatile版本)
T operator+= (T val) noexcept;原子地执行加法并赋值,返回新的值
T operator-= (T val) volatile noexcept;原子地执行减法并赋值,返回新的值 (volatile版本)
T operator-= (T val) noexcept;原子地执行减法并赋值,返回新的值
T operator&= (T val) volatile noexcept;原子地执行按位与操作并赋值,返回新的值 (volatile版本)
T operator&= (T val) noexcept;原子地执行按位与操作并赋值,返回新的值
T operator= (T val) volatile noexcept;
T operator= (T val) noexcept;
T operator^= (T val) volatile noexcept;原子地执行按位异或操作并赋值,返回新的值 (volatile版本)
T operator^= (T val) noexcept;原子地执行按位异或操作并赋值,返回新的值

当模板类型T为指针:

操作符重载描述
T operator+= (ptrdiff_t val) volatile noexcept;原子地执行指针加法并赋值,返回新的指针 (volatile版本)
T operator+= (ptrdiff_t val) noexcept;原子地执行指针加法并赋值,返回新的指针
T operator-= (ptrdiff_t val) volatile noexcept;原子地执行指针减法并赋值,返回新的指针 (volatile版本)
T operator-= (ptrdiff_t val) noexcept;原子地执行指针减法并赋值,返回新的指针
  • 以上各个 operator 都会有对应的 fetch_* 操作,详细见下表:
操作符操作符重载函数等级的成员函数整形指针其他
+atomic::operator+=atomic::fetch_add
-atomic::operator-=atomic::fetch_sub
&atomic::operator&=atomic::fetch_and
|atomic::operator|=atomic::fetch_or
^atomic::operator^=atomic::fetch_xor

1.4 内存顺序约束

通过上面的 API 函数我们可以看出,在调用 atomic类提供的 API 函数的时候,需要指定原子顺序 在C++11给我们提供的 API中使用枚举用作执行原子操作的函数的实参,以指定如何同步不同线程上的其他操作。

定义如下:

typedef enum memory_order { memory_order_relaxed, // relaxed memory_order_consume, // consume memory_order_acquire, // acquire memory_order_release, // release memory_order_acq_rel, // acquire/release memory_order_seq_cst // sequentially consistent } memory_order;
  • memory_order_relaxed,这是最宽松的规则,它对编译器和CPU不做任何限制,可以乱序
  • memory_order_release 释放,设定内存屏障(Memory barrier),保证它之前的操作永远在它之前,但是它后面的操作可能被重排到它前面
  • memory_order_acquire 获取, 设定内存屏障,保证在它之后的访问永远在它之后,但是它之前的操作却有可能被重排到它后面,往往和Release在不同线程中联合使用
  • memory_order_consume:改进版的memory_order_acquire ,开销更小
  • memory_order_acq_rel,它是AcquireRelease 的结合,同时拥有它们俩提供的保证。比如你要对一个 atomic 自增 1,同时希望该操作之前和之后的读取或写入操作不会被重新排序
  • memory_order_seq_cst 顺序一致性, memory_order_seq_cst 就像是memory_order_acq_rel的加强版,它不管原子操作是属于读取还是写入的操作 只要某个线程有用到memory_order_seq_cst 的原子操作,线程中该memory_order_seq_cst 操作前的数据操作绝对不会被重新排在该memory_order_seq_cst 操作之后,且该memory_order_seq_cst 操作后的数据操作也绝对不会被重新排在memory_order_seq_cst 操作前。

1.5 C++20新增成员

在C++20版本中添加了新的功能函数,可以通过原子类型来阻塞线程,和条件变量中的等待/通知函数是一样的。

公共成员函数说明
wait (C++20)阻塞线程直至被提醒且原子值更改
notify_one (C++20)通知(唤醒)至少一个在原子对象上阻塞的线程
notify_all (C++20)通知(唤醒)所有在原子对象上阻塞的线程

类型别名

别名原始类型定义
atomic_bool (C++11)std::atomic<bool>
atomic_char (C++11)std::atomic<char>
atomic_schar (C++11)std::atomic<signed char>
atomic_uchar (C++11)std::atomic<unsigned char>
atomic_short (C++11)std::atomic<short>
atomic_ushort (C++11)std::atomic<unsigned short>
atomic_int (C++11)std::atomic<int>
atomic_uint (C++11)std::atomic<unsigned int>
atomic_long (C++11)std::atomic<long>
atomic_ulong (C++11)std::atomic<unsigned long>
atomic_llong (C++11)std::atomic<long long>
atomic_ullong (C++11)std::atomic<unsigned long long>
atomic_char8_t (C++20)std::atomic<char8_t>
atomic_char16_t (C++11)std::atomic<char16_t>
atomic_char32_t (C++11)std::atomic<char32_t>
atomic_wchar_t (C++11)std::atomic<wchar_t>
atomic_int8_t (C++11)std::atomic<std::int8_t>
atomic_uint8_t (C++11)std::atomic<std::uint8_t>
atomic_int16_t (C++11)std::atomic<std::int16_t>
atomic_uint16_t (C++11)std::atomic<std::uint16_t>
atomic_int32_t (C++11)std::atomic<std::int32_t>
atomic_uint32_t (C++11)std::atomic<std::uint32_t>
atomic_int64_t (C++11)std::atomic<std::int64_t>
atomic_uint64_t (C++11)std::atomic<std::uint64_t>
atomic_int_least8_t (C++11)std::atomic<std::int_least8_t>
atomic_uint_least8_t (C++11)std::atomic<std::uint_least8_t>
atomic_int_least16_t (C++11)std::atomic<std::int_least16_t>
atomic_uint_least16_t (C++11)std::atomic<std::uint_least16_t>
atomic_int_least32_t (C++11)std::atomic<std::int_least32_t>
atomic_uint_least32_t (C++11)std::atomic<std::uint_least32_t>
atomic_int_least64_t (C++11)std::atomic<std::int_least64_t>
atomic_uint_least64_t (C++11)std::atomic<std::uint_least64_t>
atomic_int_fast8_t (C++11)std::atomic<std::int_fast8_t>
atomic_uint_fast8_t (C++11)std::atomic<std::uint_fast8_t>
atomic_int_fast16_t (C++11)std::atomic<std::int_fast16_t>
atomic_uint_fast16_t (C++11)std::atomic<std::uint_fast16_t>
atomic_int_fast32_t (C++11)std::atomic<std::int_fast32_t>
atomic_uint_fast32_t (C++11)std::atomic<std::uint_fast32_t>
atomic_int_fast64_t (C++11)std::atomic<std::int_fast64_t>
atomic_uint_fast64_t (C++11)std::atomic<std::uint_fast64_t>
atomic_intptr_t (C++11)std::atomic<std::intptr_t>
atomic_uintptr_t (C++11)std::atomic<std::uintptr_t>
atomic_size_t (C++11)std::atomic<std::size_t>
atomic_ptrdiff_t (C++11)std::atomic<std::ptrdiff_t>
atomic_intmax_t (C++11)std::atomic<std::intmax_t>
atomic_uintmax_t (C++11)std::atomic<std::uintmax_t>

2. 原子变量的使用

假设我们要制作一个多线程交替数数的计数器,我们使用互斥锁和原子变量的方式分别进行实现,对比一下二者的差异:

2.1 互斥锁版本

#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <atomic> #include <functional> using namespace std; struct Counter { void increment() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); m_value++; cout << "increment number: " << m_value << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); } } void decrement() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { lock_guard<mutex> locker(m_mutex); m_value--; cout << "decrement number: " << m_value << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100)); } } int m_value = 0; mutex m_mutex; }; int main() { Counter c; auto increment = bind(&Counter::increment, &c); auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c); thread t1(increment); thread t2(decrement); t1.join(); t2.join(); return 0; }

2.2 原子变量版本

#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> #include <functional> using namespace std; struct Counter { void increment() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { m_value++; cout << "increment number: " << m_value << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500)); } } void decrement() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { m_value--; cout << "decrement number: " << m_value << ", theadID: " << this_thread::get_id() << endl; this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500)); } } // atomic<int> == atomic_int atomic_int m_value = 0; }; int main() { Counter c; auto increment = bind(&Counter::increment, &c); auto decrement = bind(&Counter::decrement, &c); thread t1(increment); thread t2(decrement); t1.join(); t2.join(); return 0; }

通过代码的对比可以看出,使用了原子变量之后,就不需要再定义互斥量了,在使用上更加简便,并且这两种方式都能保证在多线程操作过程中数据的正确性,不会出现数据的混乱。

原子类型atomic<T> 可以封装原始数据最终得到一个原子变量对象,操作原子对象能够得到和操作原始数据一样的效果,当然也可以通过store()load()来读写原子对象内部的原始数据。