uni-app 跨平台应用开发框架。适用于使用 Vue 语法开发 App、H5、各端小程序时的能力与用法。
小程序开发专家,精通微信、支付宝、抖音等多个平台的小程序开发
Flutter开发用于屏幕、功能和业务逻辑。使用场景:创建屏幕、实现导航、添加AppServices、修复bug、状态管理、RBAC权限、多步骤表单。不适用于:少于300行代码的单一UI组件(请使用flutter-ui-components)。示例:<example>背景:用户需要一个完整的多屏幕功能。用户:'实现带有搜索、详情和确认的酒店预订流程'助手:'我将使用flutter-developer技能来完成这个包含导航和状态管理的完整流程。'<commentary>多屏幕流程需要使用flutter-developer。</commentary></example><example>背景:需要一个简单的UI组件。用户:'创建一个新的动作按钮组件'助手:'我将使用flutter-ui-components来创建这个单一组件。'<commentary>单个组件使用flutter-ui-components,而不是flutter-developer。</commentary></example>
微信小程序开发框架。用于构建微信小程序,WXML模板,WXSS样式,WXS脚本,组件开发以及微信API集成。
全面的Flutter UI/UX开发技能,用于创建美观、响应式和具有动画效果的移动应用程序。当用户要求:(1) 构建Flutter UI组件或屏幕 (2) 实现动画和过渡效果 (3) 设计响应式布局 (4) 创建自定义小部件和主题 (5) 优化UI性能和可访问性 触发词: "创建Flutter UI", "构建Flutter屏幕", "Flutter动画", "响应式Flutter布局", "自定义Flutter小部件", "Flutter主题设计"
全面支持鸿蒙系统
微信小程序聊天工具开发指南。当开发聊天工具分包、配置 chatTools、发送消息到群聊、动态消息、获取群成员信息、wx.openChatTool、wx.getChatToolInfo 时使用。
Godot 是一个用于2D和3D开发的开源游戏引擎,使用GDScript。
现代Android开发 - Jetpack、Compose、架构组件
自动化iOS模拟器/设备和Android模拟器/设备的交互。当需要在移动设备上导航应用程序、截取快照/屏幕截图、点击、输入文本、滚动或提取UI信息时使用。
面向移动端的设计思维和决策,适用于iOS和Android应用。触摸交互、性能模式、平台惯例。教授的是原则,而不是固定值。在构建React Native、Flutter或原生移动应用时使用。
HarmonyOS应用开发专家。在使用ArkTS、ArkUI、Stage模型和分布式能力构建HarmonyOS应用程序时采用。涵盖HarmonyOS NEXT(API 12+)的最佳实践。
小红书自动发帖工具包,通过AutoGLM控制手机自动化发布小红书笔记。当用户请求在小红书发布内容、创建帖子或自动化发帖流程时使用此技能。提供两种发帖模式(普通笔记和长文)的分步指导,确保内容格式正确和UI导航准确。
导航并分析Android项目结构、模块和依赖关系。在探索项目结构、查找相关文件、分析依赖关系或定位代码模式时使用。
uniapp开发-项目级通用skills
带有模拟器和性能分析器的Android Studio IDE。用于Android开发。
适用于Android Kotlin开发的生产就绪代理技能框架。提供清晰架构模式、Jetpack Compose最佳实践、验证DSL、MVI状态管理、错误处理以及AI驱动的代码生成。在构建符合质量标准的Android应用程序,生成ViewModels、Repositories、UseCases、Compose界面或编写纯Kotlin代理技能时使用。
uni-app x 跨平台应用开发引擎。适用于使用 UTS、uvue、Vue 语法开发 Android/iOS/鸿蒙/Web/小程序应用时的能力与用法。
具有深厚Clean Architecture、性能和现代Dart 3知识的Flutter专家
微信小程序开发规则。在开发微信小程序、集成CloudBase能力以及部署小程序项目时使用此技能。
