JAVA 基础3

一.数组的概念

数组可以看成是多个数据类型的集合,是对这些数据进行统一的管理;

数组的变量是引用类型,数组本身是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量;

数组的元素可以是任何数据类型,包括基础数据类型和引用类型;

二.数组的声明方式

数据类型 + [ ] + 数组名称 = new + 数据类型 + [数组的长度];

例:int[] arr = new int[6]; 也可写成int arr[] = new int[6]; 一般用第一种写法;

也可直接定义数组中的内容:int[] arr ={1,2,3,4,5,6};注意:声明数组时必须用new关键字;

注意:1.声明数组时要使用new关键字

2.必须声明数组的长度;且一旦定义则长度不可改变;

3.引用类型的数组是指在栈上声明一个数组变量,内容则存在堆上,由该变量指向该内容;

三.数组的遍历和初始化

1.静态初始化指直接定义该数组内容,例:int[] arr = {1,2,3,4};

2.动态初始化是指用遍历定义该数组内容;

四.public static void main(String[] args)

意思为公共的 静态的 无返回值 主方法 前面3个都是用来修饰主方法的,括号里Sring是一个类,用于创建字符串对象,这里用来修饰主方法的形参,[ ]表示主方法的形参是一个字符串数组,args是一个标识符,是形参数组名。

五.关于局部变量和成员变量的区别:

1.在类中的位置不同:成员变量在类中方法外。局部变量在方法定义中或在方法定义上。

2.在内存的位置不同:成员变量在堆内存。局部变量在栈内存。

3.生命周期不同:成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。 局部变量随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。

4.初始化值不同:成员变量有默认值初始化。局部变量没有默认值初始化,必须定义,赋值,然后才能使用。

5.局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。

main 方法是指该程序的主入口;

用args做运算器:

public class Test3 { public static void main(String[] args) { if (args.length != 3) { System.out.println("请输入正确的格式!"); return; } int a = Integer.parseInt(args[0]); int b = Integer.parseInt(args[2]); String s = args[1]; switch (s) { case "+": System.out.println(a + b); break; case "-": System.out.println(a - b); break; case "/": System.out.println(a / b); break; case "X": System.out.println(a * b); break; default: break; } } }

在该文件夹下按shift+鼠标右键弹出的菜单中选择命令窗口项运行;注意*在命令框中需改为大写X才行;

例题:500逢3退1

public class Test3 { public static void main(String[] args) { boolean[] person = new boolean[500]; for (int i = 0; i < person.length; i++) { person[i] = true; } int index = 0; int count = 0; int yu = person.length; while (yu != 1) { if (person[index]) { count++; if (count == 3) { count = 0; yu--; person[index] = false; } } index++; if (index == person.length) { index = 0; } } for (int i = 0; i < person.length; i++) { if (person[i] == true) { System.out.println(i); } } } }

结果为435;

思路:先让所有人定义为布尔变量true;从这个人是true时开始数,当数到3时让该人变为false;同时从0开始重新数,剩余人数少一个,当数到500时从新开始,知道剩余人数为1时停止;再用遍历输出为true的序号。

数组排序

public class Test4 { public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1, 3, 6, 2, 0, 11, 17, 14, 4 }; bubbleSort(arr); //冒泡排序 selectSort(arr);   //选择排序 reverseSort(arr);  //反转排序 p(arr); } public static void reverseSort(int[] arr) { int t = arr.length / 2; for (int i = 0; i < t; i++) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - 1 - i]; arr[arr.length - 1 - i] = temp; } } public static void selectSort(int[] arr) {                   //从大到小排序 for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) { int index = i;                          //定义变量为第一个数的索引值 for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {         //如果后面的值比这个变量大,将这个值的索引赋值给变量 if (arr[index] < arr[j]) { index = j; }                             //循环结束后得到所有数中最大的数 } int temp = arr[index];                     //将最大的数与原数位置互换,依次排序(int temp = arr[i]也可以) arr[index] = arr[i]; arr[i] = temp; } }//选择排序的运行思路:外循环先取第一个数,内循环让该数依次与后面的每个数比较,内循环结束后得到最大的那个数的索引值,外循环让最大的数与第一个数位置互换,这样最大的数排在第一位,然后取第二数重复循环。 public static void bubbleSort(int[] arr) {                  //从小到大排序 for (int i = 0; i < arr.length -1; i++) { for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } }//冒泡排序的运行思路:外循环是指需要比较的轮数,就是让每个数都要与其他数比一次,内循环是让该数与其他数比较后,通过位置互换将最大的数排到最后面,下轮循环则不需要让其他数与该数比较,所以次数减1. public static void p(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i] + " "); } } }

六.数组常用方法

例 :int[] arr1 = {6, 5 4, 3, 2, 1, 0}; int[] arr2 = {6, 5, 4, 3, 2, 1, 0};

1. 数组排序:Arrays.sort(arr); 从小到大排序,没有降序方法,可以使用循环倒序输出;
2. 填充数组: Arrays.fill(arr, 5);  填充数组,一般用于数组的初始化,返回值都是5.
3. 数组的复制 :Arrays.copyOf(arr, 5);如果新数组的长度不如被复制的数组长度长则有多少取多少;如果新数组的长度比较长, 不足的部分用0填充
4. 数组的范围复制 Arrays.copyOfRange(数组名,开始索引,结束索引);索引的范围, 包括开始, 不包括结束
5. 比较两个数组是不是一样 Arrays.equals(arr,arr2);返回值是布尔值

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