Java并发

最简单的东西,往往包含了最复杂的实现,因为需要为上层的存在提供一个稳定的基础,Object作为java中所有对象的基类,其存在的价值不言而喻,其中wait和notify方法的实现多线程协作提供了保证。

案例

1public class WaitTestDemo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Message msg = new Message("process it"); 5 Waiter waiter = new Waiter(msg); 6 new Thread(waiter,"waiterThread").start(); 7 8 Waiter waiter1 = new Waiter(msg); 9 new Thread(waiter1, "waiter1Thread").start(); 10 11 Notifier notifier = new Notifier(msg); 12 new Thread(notifier, "notifierThread").start(); 13 14 System.out.println("All the threads are started"); 15 } 16 17 public static class Message { 18 private String msg; 19 public Message(String str){ 20 this.msg=str; 21 } 22 public String getMsg() { 23 return msg; 24 } 25 public void setMsg(String str) { 26 this.msg=str; 27 } 28 } 29 30 public static class Waiter implements Runnable{ 31 private Message msg; 32 public Waiter(Message m){ 33 this.msg=m; 34 } 35 36 @Override 37 public void run() { 38 String name = Thread.currentThread().getName(); 39 synchronized (msg) { 40 try{ 41 System.out.println(name+" waiting to get notified at time:"+System.currentTimeMillis()); 42 msg.wait(); 43 }catch(InterruptedException e){ 44 e.printStackTrace(); 45 } 46 System.out.println(name+" waiter thread got notified at time:"+System.currentTimeMillis()); 47 //process the message now 48 System.out.println(name+" processed: "+msg.getMsg()); 49 } 50 } 51 } 52 53 public static class Notifier implements Runnable { 54 private Message msg; 55 56 public Notifier(Message msg) { 57 this.msg = msg; 58 } 59 60 @Override 61 public void run() { 62 String name = Thread.currentThread().getName(); 63 System.out.println(name+" started"); 64 try { 65 Thread.sleep(1000); 66 synchronized (msg) { 67 msg.setMsg(name+" Notifier work done"); 68 msg.notify(); 69 msg.notify(); 70 //msg.notifyAll(); 71 } 72 } catch (InterruptedException e) { 73 e.printStackTrace(); 74 } 75 } 76 } 77} 78

Output:

1All the threads are started 2waiterThread waiting to get notified at time:1572344152693 3waiter1Thread waiting to get notified at time:1572344152693 4notifierThread started 5waiterThread waiter thread got notified at time:1572344153705 6waiterThread processed: notifierThread Notifier work done 7waiter1Thread waiter thread got notified at time:1572344153706 8waiter1Thread processed: notifierThread Notifier work done

也可以使用notifyAll,输出为:

1All the threads are started 2waiterThread waiting to get notified at time:1572344222162 3waiter1Thread waiting to get notified at time:1572344222162 4notifierThread started 5waiter1Thread waiter thread got notified at time:1572344223175 6waiter1Thread processed: notifierThread Notifier work done 7waiterThread waiter thread got notified at time:1572344223177 8waiterThread processed: notifierThread Notifier work done

发现最后唤醒的顺序颠倒了

执行完notify方法,并不会立马唤醒等待线程,在notify方法后面加一段sleep代码就可以看到效果,如果线程执行完notify方法之后sleep 5s,在这段时间内,线程waiterThread1依旧持有monitor,线程waiterThread只能继续等待;

为什么要使用synchronized?

在Java中,synchronized有两种使用形式,同步方法和同步代码块。代码如下:

1public class SynchronizedTest { 2 3 public synchronized void doSth(){ 4 System.out.println("Hello World"); 5 } 6 7 public void doSth1(){ 8 synchronized (SynchronizedTest.class){ 9 System.out.println("Hello World"); 10 } 11 } 12}

我们先来使用Javap来反编译以上代码,结果如下(部分无用信息过滤掉了):

1public synchronized void doSth(); 2 descriptor: ()V 3 flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED 4 Code: 5 stack=2, locals=1, args_size=1 6 0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 7 3: ldc #3 // String Hello World 8 5: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 9 8: return 10 11 public void doSth1(); 12 descriptor: ()V 13 flags: ACC_PUBLIC 14 Code: 15 stack=2, locals=3, args_size=1 16 0: ldc #5 // class com/hollis/SynchronizedTest 17 2: dup 18 3: astore_1 19 4: monitorenter 20 5: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 21 8: ldc #3 // String Hello World 22 10: invokevirtual #4 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 23 13: aload_1 24 14: monitorexit 25 15: goto 23 26 18: astore_2 27 19: aload_1 28 20: monitorexit 29 21: aload_2 30 22: athrow 31 23: return

反编译后,我们可以看到Java编译器为我们生成的字节码。在对于doSthdoSth1的处理上稍有不同。也就是说。JVM对于同步方法和同步代码块的处理方式不同。

对于同步方法,JVM采用ACC_SYNCHRONIZED标记符来实现同步。 对于同步代码块。JVM采用monitorentermonitorexit两个指令来实现同步。

关于这部分内容,在JVM规范中也可以找到相关的描述。

同步方法

方法级的同步是隐式的。同步方法的常量池中会有一个ACC_SYNCHRONIZED标志。当某个线程要访问某个方法的时候,会检查是否有ACC_SYNCHRONIZED,如果有设置,则需要先获得监视器锁,然后开始执行方法,方法执行之后再释放监视器锁。这时如果其他线程来请求执行方法,会因为无法获得监视器锁而被阻断住。值得注意的是,如果在方法执行过程中,发生了异常,并且方法内部并没有处理该异常,那么在异常被抛到方法外面之前监视器锁会被自动释放。

同步代码块

同步代码块使用monitorentermonitorexit两个指令实现。 The Java® Virtual Machine Specification 中有关于这两个指令的介绍:

大致内容如下: 可以把执行monitorenter指令理解为加锁,执行monitorexit理解为释放锁。 每个对象维护着一个记录着被锁次数的计数器。未被锁定的对象的该计数器为0,当一个线程获得锁(执行monitorenter)后,该计数器自增变为 1 ,当同一个线程再次获得该对象的锁的时候,计数器再次自增。当同一个线程释放锁(执行monitorexit指令)的时候,计数器再自减。当计数器为0的时候。锁将被释放,其他线程便可以获得锁。

归总

同步方法通过ACC_SYNCHRONIZED关键字隐式的对方法进行加锁。当线程要执行的方法被标注上ACC_SYNCHRONIZED时,需要先获得锁才能执行该方法。

同步代码块通过monitorentermonitorexit执行来进行加锁。当线程执行到monitorenter的时候要先获得所锁,才能执行后面的方法。当线程执行到monitorexit的时候则要释放锁。

每个对象自身维护这一个被加锁次数的计数器,当计数器数字为0时表示可以被任意线程获得锁。当计数器不为0时,只有获得锁的线程才能再次获得锁。即可重入锁。

底层原理

对象头和内置锁(ObjectMonitor)

每个对象分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充

  • 对象头包含两部分,第一部分是Mark Word,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等等,这一部分占一个字节。第二部分是Klass Pointer(类型指针),是对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例,这部分也占一个字节。(如果对象是数组类型的,则需要3个字节来存储对象头,因为还需要一个字节存储数组的长度)
  • 实例数据存放的是类属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐
  • 填充数据是因为虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐。

级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下表所示。 对象头存储结构

Synchronized通常被称为重量级锁,但是1.6之后对其进行优化,新增了轻量级锁和偏向锁,这里重点说下重量级锁,随后对Synchronized的优化简单介绍下。

从对象头的存储内容可以看出锁的状态都保存在对象头中,Synchronized也不例外,当其从轻量级锁膨胀为重量级锁时,锁标识位为10,其中_指针指向的是monitor对象_(也称为管程或监视器锁)的起始地址。

关于Synchronized的实现在java对象头里较为简单,只是改变一下标识位,并将指针指向monitor对象的起始地址,其实现的重点是monitor对象。

在HotSpot虚拟机中,monitor采用ObjectMonitor实现。

内置锁(ObjectMonitor)

通常所说的对象的内置锁,是对象头Mark Word中的重量级锁指针指向的monitor对象,该对象是在HotSpot底层C++语言编写的(openjdk里面看),简单看一下代码:

1//结构体如下 2ObjectMonitor::ObjectMonitor() { 3 _header = NULL; 4 _count = 0; 5 _waiters = 0, 6 _recursions = 0; //线程的重入次数 7 _object = NULL; 8 _owner = NULL; //标识拥有该monitor的线程 9 _WaitSet = NULL; //等待线程组成的双向循环链表,_WaitSet是第一个节点 10 _WaitSetLock = 0 ; 11 _Responsible = NULL ; 12 _succ = NULL ; 13 _cxq = NULL ; //多线程竞争锁进入时的单向链表 14 FreeNext = NULL ; 15 _EntryList = NULL ; //_owner从该双向循环链表中唤醒线程结点,_EntryList是第一个节点 16 _SpinFreq = 0 ; 17 _SpinClock = 0 ; 18 OwnerIsThread = 0 ; 19}

ObjectMonitor队列之间的关系转换可以用下图表示: img

既然提到了_waitSet和_EntryList(_cxq队列后面会说),那就看一下底层的wait和notify方法

wait方法的实现过程:

1 //1.调用ObjectSynchronizer::wait方法 2void ObjectSynchronizer::wait(Handle obj, jlong millis, TRAPS) { 3 /*省略 */ 4 //2.获得Object的monitor对象(即内置锁) 5 ObjectMonitor* monitor = ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj()); 6 DTRACE_MONITOR_WAIT_PROBE(monitor, obj(), THREAD, millis); 7 //3.调用monitor的wait方法 8 monitor->wait(millis, true, THREAD); 9 /*省略*/ 10} 11 //4.在wait方法中调用addWaiter方法 12 inline void ObjectMonitor::AddWaiter(ObjectWaiter* node) { 13 /*省略*/ 14 if (_WaitSet == NULL) { 15 //_WaitSet为null,就初始化_waitSet 16 _WaitSet = node; 17 node->_prev = node; 18 node->_next = node; 19 } else { 20 //否则就尾插 21 ObjectWaiter* head = _WaitSet ; 22 ObjectWaiter* tail = head->_prev; 23 assert(tail->_next == head, "invariant check"); 24 tail->_next = node; 25 head->_prev = node; 26 node->_next = head; 27 node->_prev = tail; 28 } 29} 30 //5.然后在ObjectMonitor::exit释放锁,接着 thread_ParkEvent->park 也就是wait

总结:通过object获得内置锁(objectMonitor),通过内置锁将Thread封装成OjectWaiter对象,然后addWaiter将它插入以_waitSet为首结点的等待线程链表中去,最后释放锁。

notify方法的底层实现

1 //1.调用ObjectSynchronizer::notify方法 2 void ObjectSynchronizer::notify(Handle obj, TRAPS) { 3 /*省略*/ 4 //2.调用ObjectSynchronizer::inflate方法 5 ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->notify(THREAD); 6} 7 //3.通过inflate方法得到ObjectMonitor对象 8 ObjectMonitor * ATTR ObjectSynchronizer::inflate (Thread * Self, oop object) { 9 /*省略*/ 10 if (mark->has_monitor()) { 11 ObjectMonitor * inf = mark->monitor() ; 12 assert (inf->header()->is_neutral(), "invariant"); 13 assert (inf->object() == object, "invariant") ; 14 assert (ObjectSynchronizer::verify_objmon_isinpool(inf), "monitor is inva;lid"); 15 return inf 16 } 17 /*省略*/ 18 } 19 //4.调用ObjectMonitor的notify方法 20 void ObjectMonitor::notify(TRAPS) { 21 /*省略*/ 22 //5.调用DequeueWaiter方法移出_waiterSet第一个结点 23 ObjectWaiter * iterator = DequeueWaiter() ; 24 //6.后面省略是将上面DequeueWaiter尾插入_EntrySet的操作 25 /**省略*/ 26 }

总结:通过object获得内置锁(objectMonitor),调用内置锁的notify方法,通过_waitset结点移出等待链表中的首结点,将它置于_EntrySet中去,等待获取锁。注意:notifyAll根据policy不同可能移入_EntryList或者_cxq队列中,此处不详谈。

参考

JVM源码分析之Object.wait/notify实现

[深入理解多线程(四)—— Moniter的实现原理]

从jvm源码看synchronized

并发编程之 wait notify 方法剖析

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