多线程相关的问题
1.什么是进程?
正在执行的程序
2.什么是线程?
进程的子单位,一个能够完成独立功能的执行路径
3.为什么需要开启多线程?
- 当执行某些耗时操作的任务的时候需要开启多线程,防止线程阻塞
- 能够让两个任务看起来像是在同时执行
- 提高CPU的使用率,进而提高进程和内存的使用率
4.为什么开启多线程会同时执行?
因为CPU切换执行的速度太快了,肉眼无法差距
5.开启多线程是不是越多越好,提高了效率还是降低了效率?
不是,线程越多,效率越慢,但是太少,浪费CPU资源,所以,合理利用CPU
6.并发和并行的区别
- 并发 --> 在同一个时间段下同时执行多个线程,看起来像同时执行
- 并行 --> 在同一个时间刻度下(不能够在分割的时间单位)执行多个线程,本质就上就是同时执行
CPU在某一个最小的时间刻度单位下,执行的是一个进程的一个线程的一个不可再分割的原子性语句
线程开启方式
Java提供了三种创建线程方法:
1.继承Thread类的方式
2.实现Runnable的方式
3.通过 Callable 和 Future 创建线程。
方式一:继承Thread类
1.自定义类MyThread继承Thread类。3 2.MyThread类里面重写run()方法。 3.创建线程对象。 4.启动线程。 注意: 1、启动线程使用的是start()方法而不是run()方法 2、线程能不能多次启动
线程对象调用 run方法和调用start方法区别?
- 线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。
- 线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行
代码演示使用方式一开启线程
1// 方式二:实现Runnable接口 2class CalculateRunnable implements Runnable { 3 private int m; 4 private int n; 5 public CalculateRunnable(int m, int n) { 6 super(); 7 this.m = m; 8 this.n = n; 9 } 10 public CalculateRunnable() { 11 super(); 12 } 13 @Override 14 public void run() { 15 int sum = 0; 16 for (int i = m; i <= n; i++) { 17 sum += i; 18 System.out.println("CalculateRunnable子线程: " + i); 19 } 20 System.out.println(m + "~" + n + "的和: " + sum); 21 } 22}
方式二:实现Runnable接口
1.自定义类MyRunnable实现Runnable接口 2.重写run()方法 3.创建MyRunnable类的对象 4.创建Thread类的对象,并把步骤3创建的对象作为构造参数传递 5.启动线程
实现接口方式的好处 可以避免由于Java单继承带来的局限性。 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想。
代码演示方式二开启线程
1// 方式一:继承Thread类 2class CopyThread extends Thread { 3 private File srcFile; 4 private File descFile; 5 6 public CopyThread() { 7 super(); 8 } 9 10 public CopyThread(File srcFile, File descFile) { 11 super(); 12 this.srcFile = srcFile; 13 this.descFile = descFile; 14 } 15 16 @Override 17 public void run() { 18 // main方法怎么写,这里就怎么写 19 copy(srcFile, descFile); 20 } 21 22 public void copy(File srcFile, File descFile) { 23 try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFile)); 24 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(descFile))){ 25 byte[] bys = new byte[1024]; 26 int len = 0; 27 while ((len = bis.read(bys)) != -1) { 28 bos.write(bys, 0, len); 29 bos.flush(); 30 } 31 } catch (FileNotFoundException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } catch (IOException e) { 34 e.printStackTrace(); 35 } 36 } 37}
主方法调用
1 public static void main(String[] args) { 2 CopyThread ct = new CopyThread(new File("Test.java"), new File("Test.txt")); 3 CalculateRunnable cr = new CalculateRunnable(1, 200); 4 Thread t = new Thread(cr); 5 ct.start(); 6 t.start(); 7 for (int i = 0; i < 100; i++) { 8 System.out.println("main线程: " + i); 9 } 10 }
方式三: Callable 和 Future 创建线程。
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
- 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
继承Thread和实现Runnable的方式的特点:
1.没有返回结果
2.没有异常
Callable和Runnable的区别:
1.Runnable无返回值,没有异常抛出的
2.Callable可以在启动线程中获取返回值, 以及接受子线程的异常
线程间的数据传递:线程通信
A线程中开启了B线程
A --> B 通过构造方法
B --> A 通过Callable方式
1public class CallableDemo{ 2 public static void main(String[] args) { 3 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new CalculateCallable(0,100)); 4 Thread t = new Thread(task); 5 t.start(); 6 7 try { 8 Integer i = task.get(); 9 System.out.println("计算结果: " + i); 10 } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { 11 e.printStackTrace(); 12 } catch (Exception e) { 13 e.printStackTrace(); 14 } 15 16 System.out.println("程序结束"); 17 } 18} 19 20 21class CalculateCallable implements Callable<Integer> { 22 23 private int m; 24 private int n; 25 26 public CalculateCallable() { 27 super(); 28 } 29 30 public CalculateCallable(int m, int n) { 31 super(); 32 this.m = m; 33 this.n = n; 34 } 35 36 @Override 37 public Integer call() throws Exception { 38 int sum = 0; 39 for (int i = m; i <= n; i++) { 40 System.out.println("子线程: " + i); 41 sum += i; 42 throw new NullPointerException("空指针异常!"); 43 } 44 return sum; 45 } 46}