ES6 实用开发技巧
本文只罗列出在 ES6 开发过程中相对实用的内容,而非一个高大全的文档,如果希望查阅详细的内容,可购买阮一峰老师所出版的 ES6 相关图书。
定义变量/常量
ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下:
1//es5 2if(1==1){ 3 var b = 'foo'; 4} 5console.log(b);//foo 6 7//es6 8if(1==1){ 9 let b = 'foo'; 10} 11console.log(b);//undefined (b is not defined)
定义常量对象
1const a = {a:1,b:2}; 2a.b = 3; 3console.log(a);//{a:1,b:3}
上例中,常量 a 中的内容在定义后,再进行修改依然有效,原因是对于对象类型的使用是指针式引用,常量只是指向了对象的指针,对象本身的内容却依然可以被修改,注意,数组(Array) 也是对象; 那么如果在定义常量时使用基础数据类型:string, number, boolean 等
1const a = 1; 2a = 2;// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
在使用中,建议使用 let 与 const 完全代替 var 命令
数值扩展
转换 Number.parseInt - 将字符串或数字转换为整数 Number.parseFloat - 将字符串或数字转换为浮点数
Number.parseInt, Number.parseFloat 与 parseInt, parseFloat 功能一致,在ES6中,推荐使用 Number. 的方式进行调用,这么做的目的是为了让代码的使用方式尽可能减少全局性方法,使用得语言逐步模块化
测试函数
1//测试是否整数 2Number.isInteger(21)//true 3Number.isInteger(1.11)//false 4 5//测试是否NaN 6Number.isNaN(Nan)//true 7Number.isNaN(1)//false
字符串扩展
字符串内容测试
1'abcdef'.includes('c');//true 2'abcdef'.includes('ye');//false 3'abcdef'.startsWith('a');//true 4'abcdef'.endsWitch('f');//true 5 6//includes(), startsWith(), endsWith() 都支持第二个参数, 7//类型为数字类型,意为从第 n 个字符开始,endsWith()的第二个参数有点不一样 8'abcdef'.includes('c', 4);//false 从第5个字符开始查找是否有 'c' 这个字符 9'abcdef'.startsWith('d', 3);//true 从第4个字符开始查找是否是以 'd' 字符为开头 10'abcdef'.endsWith('d', 4);//true 前面的4个字符里,是否以 'd' 字符为结尾
字符串内容重复输出
'a'.repeat(5);//aaaaa 重复输出5遍
原生支持模板语言
1//es5 2$('#result').append( 3 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 4 'items in your basket, ' + 5 '<em>' + basket.onSale + 6 '</em> are on sale!' 7); 8//es6 9//在es6中,内容模板,可以定义在 `` 包起来的字符串中,其中的内容会保持原有格式 10//另外可以在字符串中直接使用模板语言进行变量填充,优雅而简洁 11$('#result').append(` 12 There are <b>${basket.count}</b> items 13 in your basket, <em>${basket.onSale}</em> 14 are on sale! 15`);
字符串遍历输出
1//for ...of 格式为 es6 中的 Iterator 迭代器的输出方式 2for(let c of 'abc'){ 3 console.log(c); 4} 5//a 6//b 7//c
字符串补全
1//参数1:[number] 目标字符串长度 2//参数2:[string] 进行补全的字符串 3'12345'.padStart(7, '0')//0012345 - 字符串不足7位,在头部补充不足长度的目标字符串 4'12345'.padEnd(7, '0')//1234500 - 在尾部进行字符串补全
数组扩展
合并数组
1let a = [1, 2]; 2let b = [3]; 3let c = [2, 4]; 4let d = [...a, ...b, ...c];//[1, 2, 3, 2, 4] 所有内容合并,但并不会去除重复
快速转换为数组
Array.of(3,4,5)//[3,4,5]
数组内容测试
1//判断对象是否为数组 2if(Array.isArray(obj)){...} 3 4[1,2,3].includes(5);//false,检索数据中是否有5 5 6//找出第一个匹配表达式的结果,注意是只要匹配到一项,函数即会返回 7let a = [1, 3, -4, 10].find(function(value, index, arr){ 8 return value < 0; 9}); 10console.log(a);//-4 11 12//找出第一个匹配表达式的结果下标 13let a = [1, 3, -4, 10].findIndex(function(value, index, arr){ 14 return value < 0; 15}); 16console.log(a);//2
内容过滤
1//排除负数内容 2let a = [1, 3, -4, 10].filter(function(item){ 3 return item > 0; 4}); 5console.log(a);//[1, 3, 10]
内容实例
.keys() - 获得数组中所有元素的键名(实际上就是下标索引号)
.values() - 获得数组中所有元素的数据
.entries() - 获得数组中所有数据的键名和数据
1for (let index of ['a', 'b'].keys()) { 2 console.log(index); 3} 4// 0 5// 1 6 7for (let elem of ['a', 'b'].values()) { 8 console.log(elem); 9} 10// 'a' 11// 'b' 12 13for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) { 14 console.log(index, elem); 15} 16// 0 "a" 17// 1 "b"
.entries(), .keys(), .values() 功能与 Object 中的几个同名函数功能类似,实际使用中实用性不高,对于数组的操作,直接进行遍历即可
对象扩展
属性的简洁表示
1//直接使用变量/常量的名称个为对象属性的名称 2let a = 'abc'; 3let b = {a};//{a: 'abc'} 4 5function f(x, y){ return {x, y};} 6//等效于 7function f(x, y){ return {x: x, y: y}} 8 9let o = { 10 f(){ return 1; } 11} 12//等效于 13let o = { 14 f: function(){ return 1; } 15}
对象内容合并
1let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; 2let d = Object.assign(a, b, c); 3console.log(d);//{a:1,b:4,c:5} 4console.log(a);//{a:1,b:4,c:5} 5//上面的合并方式会同时更新 a 对象的内容,a 的属性如果有多次合并会被更新数据, 6//参数列中的对象只会影响第一个,后面的参数对象不会被修改数据 7 8//推荐使用这种方式进行对象数据合并 9let a = {a:1,b:2}, b = {b:3}, c = {b:4,c:5}; 10let d = Object.assign({}, a, b, c);//第一个参数增加一个空对象,在合并时让它被更新,不影响实际的对象变量内容 11console.log(d);//{a:1,b:4,c:5}//与上面的方式合并结果一致,使用这种方式, a 对象的内容就不会被影响了
对象内容合并的方向是从参数顺序的后向前合并
对象内容集合
Object.keys() - 获得对象中所有的键名,以数组的形式返回
1var obj = { a:1,b:2 }; 2var names = Object.keys(obj);//['a', 'b']
Object.values() - 获得对象中所有的值内容,以数组的形式返回
1var obj = { a:1,b:2 }; 2var values = Object.values(obj);//[1, 2]
Object.entries() - 获得对象中所有的成员数据,以数组的形式返回,成员的内容也是数组形式
1var obj = { a:1,b:2 }; 2var values = Object.entries(obj);//[['a',1], ['b',2]]
其实观察可发现,Object.keys(), Object.values(), Object.entries(),与 Java 的 MAP 中的方法是一致的,不论是方法名还是具体的用法,这也可以帮忙理解这些功能 API
对象内容测试
1//判断对象是否为数组对象 2if(Object.isArray(someobj)){} 3//判断目标对象是否为空对象 4if(someobj && Object.keys(someobj).length)
解构赋值
1let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 2//定义了三个变量,并对应赋了值;如果值的个数与变量名个数不匹配,没有对应上的变量值为 undefined 3 4let [a, b, c='default'] = [1, 2]; 5//指定默认值,在定义变量时就指定了默认值,如果赋值时,没有给定内容,则会取默认值 6 7let [a, …b] = [1,2,3]; 8//这里 b 的值为[2,3],这样可以快速使用剩余的数据赋值给变量, 9//但实际使用中为了避免代码阅读的歧义,不推荐这么使用,仅作了解即可 10 11let [a,b,c] = 'yes'; 12console.log(a);//y 13console.log(b);//e 14console.log(c);//s 15字符串的解构赋值会以单个字符的方式进行赋值 16 17let {length}='yes'; 18console.log(length);//3 19以对象赋值的方式,如果名称是字符串的自带属性,则会获得属性值 20 21let arr = [1,2]; 22let obj = {a:1,b:2}; 23function test ({a = 10, b}){ 24 console.log('a:',a); 25 console.log('b:',b); 26} 27test(obj); 28解构赋值的使用实例,作为函数传参,并使用默认值
对象结构解构
1let obj = {a: 1, b: 2}; 2let {a, b} = obj;//a=1,b=2 3使用变量的方式进行结构赋值,需要严格匹配名称,数组的模式是严格匹配下标 4 5let obj = {a: 1, b: 2}; 6let {a=0, b=5} = obj; 7赋值并给定默认值 8 9let obj = {a: 1, b: 2}; 10let {a:A, b} = obj;//A=1,b=2,a报错,变量未定义 11获得内容后,将变量进行改名 12 13let obj = {a: 1, b: 2}; 14let a = 0; 15({a, b} = obj); 16对已存在的 a 进行修改值,并生成新的变量 b 17 18let obj = { 19 arr: ['aaa',{a:1}] 20}; 21let {arr:[b, {a}]} = obj;//这里的arr互相映射 22console.log(b); 23console.log(a); 24获得对象的子数据,并映射到相应的变量,这里需要注意的是结构要对应
模块化
最简单实例的使用场景
1//a.js 2let a = {a:1,b:2,c:3}; 3export default a; 4 5//b.js 6import a from 'a.js';//假设 a.js 与 b.js 同在一个目录中 7console.log(a.a);//1
以上简单的实例就两个脚本文件举例说明了两个文件在实际使用,可以进行互相引用,并获得目标文件中的数据;我们可以认为一个脚本文件就是一个 模块,那么在实际开发过程中,可以将业务处理内容,或是数据处理过程 抽象 在一个文件中,在需要使用时,由其它模块引入并使用其中的数据
箭头函数
箭头函数的基本语法
1(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } 2(参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一) 3//相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; } 4 5// 当只有一个参数时,圆括号是可选的: 6(单一参数) => {函数声明} 7单一参数 => {函数声明} 8 9// 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 10() => {函数声明} 11//箭头函数的内容不能用于构造函数,即声明的内容,不能通过 new 一个对象来使用
看一个简单的例子
1let count = function(num){ 2 return num + 1; 3}; 4 5//使用箭头函数重构 6let count = num => num + 1;
上面的例子在重构后,给人最直观的感受就是 function 关键字 {}、() 和 return 等关键字不再需要书写,对于简单的函数体,可简化不少代码
1let count = num => { 2 let base = 50; 3 let step = 10; 4 return base + step + 1; 5};
在函数体一行代码不能完成时,就不能省略 {} 和 return 关键字
1//多个入参 2let count = (num, step) => num + step + 1; 3//没有入参 4let count = () => 3.1415926;
当入参不止一个或是没有入参时,需使用小括号包裹
返回一个对象
1//错误,会报 SyntaxError 2let count = num => { base: 50, total: num + 100 }; 3//正常返回对象 4let count = num => ({ base: 50, total: num + 100 });
封闭上下文的 this
通过上面的例子可以看得出,箭头函数很像匿名函数((function(args){...}(val))),但又不完全一样,主要的区别在于 this 的使用结果
1let goods = { 2 price: 5, 3 total: function(quantity){ 4 console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象 5 let calc = function(){ 6 return quantity * this.price;//这里的 this 指向了window 7 } 8 return calc(); 9 } 10}; 11console.log(goods.total(5));//Nan
上面的例子当然可以使用传参或在函数外定义一个变量 that 来接收外部的 this(即函数内第一句),并在函数内部使用 that 来解决问题,但这不在当前话题的讨论范围内
1let goods = { 2 price: 5, 3 total: function(quantity){ 4 console.log(this.price);//5 - this 指向了 goods 对象 5 let calc = () => quantity * this.price; //这里的 this 同样指向了goods对象 6 return calc(); 7 } 8}; 9console.log(goods.total(5));//25
总结箭头函数的特点就是 更短的函数 和 封闭上下文的 this,也许更短的函数才是我们使用最多的地方
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