一.三维坐标
空间中三维坐标如下图所示:
向上为-Y,向下为+Y,向左为-X,向右为+X,向前为+Z,向后为-Z。

二.perspective(n)为 3D 转换元素定义透视视图
perspective的中文意思是:透视,视角。
没有透视定义,不成3D。
下图为透视的一张图:

CSS3中3D transform的透视点是在浏览器的前方!
需要设置该元素或该元素父辈元素的perspective大小。
perspective(n)定义视点离屏幕的距离。
三.translate3d(x,y,z),translateX(x),translateY(y),translateZ(z)定义3D平移转换
1.translate3d(x,y,z)定义3D平移,x,y,z分别为移动的位移。
如下代码中,设置父元素的perspective( )为1000px,x,y,x值分别设置为100px,100px,100px。
1<!DOCTYPE html> 2<html lang="en"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>CSS3</title> 6 <style type="text/css"> 7 .father{ 8 -webkit-perspective: 1000px; 9 -moz-perspective: 1000px; 10 perspective: 1000px; 11 } 12 div 13 { 14 width:120px; 15 height:75px; 16 background-color:red; 17 border:1px solid black; 18 } 19 div#div2 20 { 21 -webkit-transform:translate3d(100px,100px,100px); /* Safari and Chrome */ 22 -moz-transform:translate3d(100px,100px,100px); /* Firefox */ 23 transform:translate3d(100px,100px,100px); 24 } 25 </style> 26</head> 27<body> 28<div class="father"> 29<div>ORIGINAL</div> 30<div id="div2">TRANSFORMED</div> 31</div> 32</body> 33</html>
效果如下图所示:

2.translateX(x),定义平移转换,只用X轴的值。
如下代码中,设置translateX( )值为100px。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:translateX(100px); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:translateX(100px); /* Firefox */ 5 transform:translateX(100px); 6 }
效果如下图所示:

3.translateY(y),定义平移转换,只用Y轴的值。
如下代码中,设置translateY( )值为100px。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:translateY(100px); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:translateY(100px); /* Firefox */ 5 transform:translateY(100px); 6 }
效果如下图所示:

4.translateZ(z)定义平移转换,只用Z轴的值。
定义translateZ( ),必须要先定义perspective值,否则没有效果。
translateZ( )的功能就是让元素在自己的眼前或近或远。
设置的translateZ( )值越小,则子元素越小(因为元素远去,我们眼睛看到的就会变小),translateZ( )值越大,该元素也会越来越大。
translateZ( )值接近于perspective值时,该元素的大小就会撑满整个屏幕。
如下代码中,设置父元素的perspective( )为1000px,translateZ( )值为120px。
1<!DOCTYPE html> 2<html lang="en"> 3<head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>CSS3</title> 6 <style type="text/css"> 7 .father{ 8 -webkit-perspective: 1000px; 9 -moz-perspective: 1000px; 10 perspective: 1000px; 11 } 12 div 13 { 14 width:120px; 15 height:75px; 16 background-color:red; 17 border:1px solid black; 18 } 19 div#div2 20 { 21 -webkit-transform:translateZ(120px); /* Safari and Chrome */ 22 -moz-transform:translateZ(120px); /* Firefox */ 23 transform:translateZ(120px); 24 } 25 </style> 26</head> 27<body> 28<div class="father"> 29<div>ORIGINAL</div> 30<div id="div2">TRANSFORMED</div> 31</div> 32</body> 33</html>
效果如下图所示:

四.rotate3d(x,y,z,angle),rotateX(angle),rotateY(angle),rotateZ(angle)定义3D旋转
1.rotate3d(x,y,z,angle)定义3D旋转。
x:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕X轴旋转的矢量值;
y:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Y轴旋转的矢量值;
z:是一个0到1之间的数值,主要用来描述元素围绕Z轴旋转的矢量值;
angle:是一个角度值,主要用来指定元素在3D空间旋转的角度,如果其值为正值表示元素顺时针旋转,为负值表示元素逆时针旋转。
如下代码中,设置x,y,z均为1,angle为30deg。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:rotate3d(1,1,1,30deg); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:rotate3d(1,1,1,30deg); /* Firefox */ 5 transform:rotate3d(1,1,1,30deg); 6 }
效果如下图所示:

2. rotateX(angle),定义沿着X轴的3D旋转
rotateX(angle)表示以X轴为旋转轴旋转。
rotateX(angle)函数功能等同于rotate3d(1,0,0,angle)。
如下代码中,设置angle为40deg。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:rotateX(40deg); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:rotateX(40deg); /* Firefox */ 5 transform:rotateX(40deg); 6 }
效果如下图所示:

3. rotateY(angle),定义沿着Y轴的3D 旋转
rotateY(angle)表示以Y轴为旋转轴旋转。
rotateY(angle)函数功能等同于rotate3d(0,1,0,angle)。
如下代码中,设置angle为40deg。
1div#div2 2 { 3 -webkit-transform:rotateY(40deg); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:rotateY(40deg); /* Firefox */ 5 transform:rotateY(40deg); 6 }
效果如下图所示:

4. rotateZ(angle),定义沿着Z轴的3D旋转
rotateZ(angle)表示以Z轴为旋转轴旋转。
rotateZ(angle)函数功能等同于rotate3d(0,0,1,angle)。
如下代码中,设置angle为40deg。
1div#div2 2 { 3 -webkit-transform:rotateZ(40deg); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:rotateZ(40deg); /* Firefox */ 5 transform:rotateZ(40deg); 6 }
效果如下图所示:

五.scale3d(x,y,z),scaleX(x),scaleY(y),scaleZ(z)定义3D缩放转换
1.scale3d(x,y,z)通过使用3D缩放函数,可以让元素在Z轴上按比例缩放。
默认值为1,当值大于1时,元素放大,反之小于1大于0.01时,元素缩小。
当scale3d()中x和y值同时为1,即scale3d(1,1,z),其效果等同于scaleZ(z)。
如下代码中,设置x值为2,y值为2,z值为1。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:scale3d(2,2,1); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:scale3d(2,2,1); /* Firefox */ 5 transform:scale3d(2,2,1); 6 }
效果如下图所示:

2.scaleX(x)通过设置X轴的值来定义缩放转换。
scaleX(x)使元素的宽变成原来的x倍。
如下代码中,设置scaleX( )值为2。
1 div#div2 2 { 3 -webkit-transform:scaleX(2); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:scaleX(2); /* Firefox */ 5 transform:scaleX(2); 6 }
效果如下图所示:

3.scaleY(y)通过设置Y轴的值来定义缩放转换。
scaleY(y)使元素的高变成原来的y倍。
如下代码中,设置scaleY( )值为2。
1div#div2 2 { 3 -webkit-transform:scaleY(2); /* Safari and Chrome */ 4 -moz-transform:scaleY(2); /* Firefox */ 5 transform:scaleY(2); 6 }
效果如下图所示:

4.scaleZ(z)通过设置Z轴的值来定义缩放转换。
scaleZ( )和scale3d( )函数单独使用时没有任何效果,需要配合其他的变形函数一起使用才会有效果。