OC中block使用相关

代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。

脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:

按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
int result = myBlock(4); // result是 28

1、参数是NSString*的代码块

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_1 name=ZeroClipboardMovie_1 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=1&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. void (^printBlock)(NSString *x);
  2. printBlock = ^(NSString* str)
  3. {
  4. NSLog(@"print:%@", str);
  5. };
  6. printBlock(@"hello world!");

运行结果是:print:hello world!

2、代码用在字符串数组排序

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_2 name=ZeroClipboardMovie_2 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=2&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. NSArray *stringArray = [NSArray arrayWithObjects:@"abc 1", @"abc 21", @"abc 12",@"abc 13",@"abc 05",nil];
  2. NSComparator sortBlock = ^(id string1, id string2)
  3. {
  4. return [string1 compare:string2];
  5. };
  6. NSArray *sortArray = [stringArray sortedArrayUsingComparator:sortBlock];
  7. NSLog(@"sortArray:%@", sortArray);

运行结果:sortArray:(

"abc 05",

"abc 1",

"abc 12",

"abc 13",

"abc 21"

)

3、代码块的递归调用

代码块想要递归调用,代码块变量必须是全局变量或者是静态变量,这样在程序启动的时候代码块变量就初始化了,可以递归调用

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_3 name=ZeroClipboardMovie_3 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=3&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. static void (^ const blocks)(int) = ^(int i)
  2. {
  3. if (i > 0) {
  4. NSLog(@"num:%d", i);
  5. blocks(i - 1);
  6. }
  7. };
  8. blocks(3);

运行打印结果:

num:3

num:2

num:1

4、在代码块中使用局部变量和全局变量

在代码块中可以使用和改变全局变量

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_4 name=ZeroClipboardMovie_4 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=4&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. int global = 1000;
  2. int main(int argc, const char * argv[])
  3. {
  4. @autoreleasepool {
  5. void(^block)(void) = ^(void)
  6. {
  7. global++;
  8. NSLog(@"global:%d", global);
  9. };
  10. block();
  11. NSLog(@"global:%d", global);
  12. }
  13. return 0;
  14. }

运行打印结果:

global:1001

global:1001

而局部变量可以使用,但是不能改变。

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_5 name=ZeroClipboardMovie_5 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=5&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. int local = 500;
  2. void(^block)(void) = ^(void)
  3. {
  4. local++;
  5. NSLog(@"local:%d", local);
  6. };
  7. block();
  8. NSLog(@"local:%d", local);

在代码块中改变局部变量编译不通过。怎么在代码块中改变局部变量呢?在局部变量前面加上关键字:__block

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<EMBED id=ZeroClipboardMovie_6 name=ZeroClipboardMovie_6 type=application/x-shockwave-flash align=middle pluginspage=http://www.macromedia.com/go/getflashplayer height=18 width=18 src=http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf wmode="transparent" flashvars="id=6&width=18&height=18" allowfullscreen="false" allowscriptaccess="always" bgcolor="#ffffff" quality="best" menu="false" loop="false">

  1. __block int local = 500;
  2. void(^block)(void) = ^(void)
  3. {
  4. local++;
  5. NSLog(@"local:%d", local);
  6. };
  7. block();
  8. NSLog(@"local:%d", local);

运行结果:local:501

local:501

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