FLutter父子组件通信

本文介绍flutter父子组件数据传递和回调. 还是以之前的代码为例Flutter_DayByDay由于之前用React-Native写项目,顺便对比一下

RN

父组件直接在xml标签中写属性={值/方法},子组件通过props去取属性和方法

1父组件类中 2<MenuItem title={'新手指引'} img={'新手指引'} click = {() => { 3 4}}/> 5子组件类 6<Image 7 style={styles.image} 8 source={{uri:this.props.img}} 9 resizeMode={'center'} 10 /> 11<TouchableOpacity onPress={this.props.onPressFirst} > 12
Flutter

这里将之前RaisedButton组件再做一次抽取

1//子组件 2import 'package:flutter/material.dart'; 3 4class ProductControl extends StatelessWidget { 5 // 声明一个方法成员方法 6 final Function addProduct; 7 //保存传递来方法(引用) 8 ProductControl(this.addProduct); 9 @override 10 Widget build(BuildContext context) { 11 // TODO: implement build 12 return RaisedButton( 13 child: Text("add Product"), 14 onPressed: (){ 15 //通过这个方法引用找到回调方法调用 16 addProduct('hhh'); 17 }, 18 ); 19 } 20 21} 22//父组件 23//回调函数 24 void _addProduct(String product) { 25 //通知刷新 26 setState(() { 27 28 _products.add(product); 29 print(product); 30 }); 31 } 32 @override 33 Widget build(BuildContext context) { 34 print('[ProductsManager State] build'); 35 return (Column(children: [ 36 Container( 37 padding: EdgeInsets.all(10.0), 38 //传递回调函数(引用)给子组件 39 child: ProductControl(_addProduct), 40 ), 41 Products(_products) 42 ])); 43 } 44

两者设计思路类似,flutter的更加接近面向对象语法,变量或函数作为函数参数.

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