浅聊函数防抖与节流

Description

防抖(debounce)

所谓防抖,就是指触发事件后 n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

防抖类型分为

  1. 非立即执行版
  2. 立即执行版
  3. 合成版本 防抖

防抖应用场景

  • 登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求
  • 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位
  • 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

非立即执行版

非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

/** * @description: * @param {*} func 触发的事件 * @param {*} wait 多少时长才执行事件 * @return {*} */ function debounce(func, wait) { let timeout; return function(){ // 获取当前作用域和参数 const context = this; const args = [...arguments] // 如果当前timeout 存在 // 清空定时器,再次等待wait时间过后再次执行事件 if(timeout) clearTimeout(timeout) // 定时执行 传递进来的事件 timeout = setTimeout(()=>{ func.apply(context,args) },wait) } }

立即执行版本

立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。

function debounce(func,wait) { let timeout; return function () { const context = this; const args = [...arguments]; if (timeout) clearTimeout(timeout); const callNow = !timeout; timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait) if (callNow) func.apply(context, args) } }

代码解析

当 执行 debounce 函数时, 第一次进来时,timeout 为false,所以 callNow 的值 为 true ,那么它会立即执行 func 函数,这时 timeout 的值 为 true , 当 timeout 值为true 时, 会执行 清空定时器,此时 timeout 又为 false 了 , 这时 callNow 又 为 true ,再次执行 func 函数。

一直循环这样的操作:

timeout false 时,会立刻执行 func 函数。

timeout true 时,它会执行 clearTimeOut ,这时timeout 又为 false, 而 callNow = ! timeout , 就会立刻执行 func 函数了。

合成版本 防抖

通过传递 Boolean 来决定执行哪种版本。

  • true 为立即执行版
  • false 为非立即执行版本

debounce(func,1000,true)

/** * @desc 函数防抖 * @param func 函数 * @param wait 延迟执行毫秒数 * @param immediate true 表立即执行,false 表非立即执行 */ function debounce(func, wait, immediate) { let timeout; return function () { const context = this; const args = [...arguments]; if (timeout) clearTimeout(timeout); if (immediate) { const callNow = !timeout; timeout = setTimeout(() => { timeout = null; }, wait) if (callNow) func.apply(context, args) } else { timeout = setTimeout(() => { func.apply(context, args) }, wait); } } }

节流

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。 节流会稀释函数的执行频率。

节流有两种实现:

  1. 时间戳版本
  2. 定时器版本

节流应用场景

  1. scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  2. 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  3. input 输入框在搜索内容时,可以控制多少s 在执行请求,避免多次发起请求,节约性能。

时间戳版本

function throttle(func, wait) { var previous = 0; return function() { let now = Date.now(); let context = this; let args = arguments; if (now - previous > wait) { func.apply(context, args); previous = now; } } }

定时器版本

function throttle(func, wait) { let timeout; return function() { let context = this; let args = arguments; if (!timeout) { timeout = setTimeout(() => { timeout = null; func.apply(context, args) }, wait) } } }

代码解析

当执行 throttle 函数时,timeout 默认为 undefined , 此时, ! timeout true 时,执行 定时器,并且 将 timeout 为 null,即为 false, 再次执行 throttle 函数时, !timeout 又为 true ,再次执行定时器。

**通过 timeout 的状态来达到节流的控制 **

总结

  • 防抖: 触发事件后,一定时间后再执行事件,可以 立即执行 也可以 一定时间再执行

  • 节流: 控制流量,在单位时间内只能请求一次,避免多次触发事件,影响服务器性能。

结语

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参考

https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/26

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