一 实现心跳检测
原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端
一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的。此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接。那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一个特别好用的IdleStateHandler来干这个苦差事!
在服务端工作线程中添加:
Java代码 
- arg0.pipeline().addLast("ping", new IdleStateHandler(25, 15, 10,TimeUnit.SECONDS));
这个处理器,它的作用就是用来检测客户端的读取超时的,该类的第一个参数是指定读操作空闲秒数,第二个参数是指定写操作的空闲秒数,第三个参数是指定读写空闲秒数,当有操作操作超出指定空闲秒数时,便会触发UserEventTriggered事件。所以我们只需要在自己的handler中截获该事件,然后发起相应的操作即可(比如说发起心跳操作)。以下是我们自定义的handler中的代码:
Java代码 
-
/**
-
* 一段时间未进行读写操作 回调
-
*/
-
@Override
-
public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)
-
throws Exception {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
super.userEventTriggered(ctx, evt);
-
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
-
IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt;
-
if (event.state().equals(IdleState.READER_IDLE)) {
-
//未进行读操作
-
System.out.println("READER_IDLE");
-
// 超时关闭channel
-
ctx.close();
-
} else if (event.state().equals(IdleState.WRITER_IDLE)) {
-
} else if (event.state().equals(IdleState.ALL_IDLE)) {
-
//未进行读写
-
System.out.println("ALL_IDLE");
-
// 发送心跳消息
-
MsgHandleService.getInstance().sendMsgUtil.sendHeartMessage(ctx);
-
}
-
}
-
}
也就是说 服务端在10s内未进行读写操作,就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后立即回复心跳包给服务端,此时服务端就进行了读操作,也就不会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),若客户端异常掉线了,并不能响应服务端发来的心跳包,在25s后就会触发IdleState.READER_IDLE(未读操作状态),此时服务器就会将通道关闭
客户端代码略
二 客户端实现断线重连
原理当客户端连接服务器时
Java代码 
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bootstrap.connect(new InetSocketAddress(
-
serverIP, port));
会返回一个ChannelFuture的对象,我们对这个对象进行监听
代码如下:
Java代码 
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import android.os.Handler;
-
import android.os.HandlerThread;
-
import android.os.Message;
-
import android.util.Log;
-
import com.ld.qmwj.Config;
-
import com.ld.qmwj.MyApplication;
-
import java.net.InetSocketAddress;
-
import java.nio.charset.Charset;
-
import java.util.concurrent.TimeUnit;
-
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
-
import io.netty.buffer.ByteBuf;
-
import io.netty.buffer.Unpooled;
-
import io.netty.channel.ChannelFuture;
-
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
-
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
-
import io.netty.channel.ChannelOption;
-
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
-
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
-
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
-
import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder;
-
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
-
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;
-
/**
-
* Created by zsg on 2015/11/21.
-
*/
-
public class MyClient implements Config {
-
private static Bootstrap bootstrap;
-
private static ChannelFutureListener channelFutureListener = null;
-
public MyClient() {
-
}
-
// 初始化客户端
-
public static void initClient() {
-
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
-
// Client服务启动器 3.x的ClientBootstrap
-
// 改为Bootstrap,且构造函数变化很大,这里用无参构造。
-
bootstrap = new Bootstrap();
-
// 指定EventLoopGroup
-
bootstrap.group(group);
-
// 指定channel类型
-
bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);
-
// 指定Handler
-
bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
-
@Override
-
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
-
// 创建分隔符缓冲对象
-
ByteBuf delimiter = Unpooled.copiedBuffer("#"
-
.getBytes());
-
// 当达到最大长度仍没找到分隔符 就抛出异常
-
ch.pipeline().addLast(
-
new DelimiterBasedFrameDecoder(10000, true, false, delimiter));
-
// 将消息转化成字符串对象 下面的到的消息就不用转化了
-
//解码
-
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder(Charset.forName("UTF-8")));
-
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder(Charset.forName("GBK")));
-
ch.pipeline().addLast(new MyClientHandler());
-
}
-
});
-
//设置TCP协议的属性
-
bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
-
bootstrap.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);
-
bootstrap.option(ChannelOption.SO_TIMEOUT, 5000);
-
channelFutureListener = new ChannelFutureListener() {
-
public void operationComplete(ChannelFuture f) throws Exception {
-
// Log.d(Config.TAG, "isDone:" + f.isDone() + " isSuccess:" + f.isSuccess() +
-
// " cause" + f.cause() + " isCancelled" + f.isCancelled());
-
if (f.isSuccess()) {
-
Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器成功");
-
} else {
-
Log.d(Config.TAG, "重新连接服务器失败");
-
// 3秒后重新连接
-
f.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
doConnect();
-
}
-
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
-
}
-
}
-
};
-
}
-
// 连接到服务端
-
public static void doConnect() {
-
Log.d(TAG, "doConnect");
-
ChannelFuture future = null;
-
try {
-
future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(
-
serverIP, port));
-
future.addListener(channelFutureListener);
-
} catch (Exception e) {
-
e.printStackTrace();
-
//future.addListener(channelFutureListener);
-
Log.d(TAG, "关闭连接");
-
}
-
}
-
}
监听到连接服务器失败时,会在3秒后重新连接(执行doConnect方法)
这还不够,当客户端掉线时要进行重新连接
在我们自己定义逻辑处理的Handler中
Java代码 
-
@Override
-
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
-
Log.d(Config.TAG, "与服务器断开连接服务器");
-
super.channelInactive(ctx);
-
MsgHandle.getInstance().channel = null;
-
//重新连接服务器
-
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
-
@Override
-
public void run() {
-
MyClient.doConnect();
-
}
-
}, 2, TimeUnit.SECONDS);
-
ctx.close();
-
}