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ioGame 网络游戏服务器框架、java 集群分步式的游戏服务器框架
愿景让网络游戏服务器的编程变得轻松简单!ioGame网络游戏服务器框架简介国内首个基于蚂蚁金服SOFABolt的java网络游戏服务器框架;无锁异步化、事件驱动的架构设计通过ioGame可以很容易的搭建出一
3年前
游戏行业如何租用香港高防服务器?
如今,由于移动网络的发展,游戏产业,特别是手机游戏,非常受欢迎。它现在很热的原因很大程度上是因为移动端的各种便利性,游戏设计本身比PC更简单。游戏的经营特点是其稳定性要特别高,如果一个游戏在运行过程中,经常遭遇流量攻击导致波动,会让用户体验效果不佳,严重时
4年前
java游戏服务器优化
最近游戏服务器经常是启动一段时间后gc很频繁,造成无法登陆游戏,原因无非就是临时内存增长速度很快,那么就是要分析内存飞涨原因先在本地启动游戏服务器,java环境用Jdk1.8先用jps查出java进程,然后执行 jmapdump:live,formatb,file<file\_name.hprof <pid得到游戏服务器内存d
4年前
java游戏服务器 建造者模式
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3b58bc7ab4dc4dedc9f0f10f0919a6987f4.jpg)这里的具体的建造者ConcreteBuilder可以多个这里我们以建造汽车为例:假设汽车需要:方向盘、汽车壳、还有四个轮子 这三样才能跑起来如果你因为粗心漏了其
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云游戏时代来了,让好玩触手可及。
本文纯属分享新技术随着科技的迅猛发展,"云端"这个概念逐渐成为各大厂商的研究对象。云储存、云盘、云计算乃至最近大火的云游戏,脱离了固定的硬件和软件计算环节。云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。在云游戏模型中,所有的游戏逻辑和渲染都在服务器端运行,然后再从服务器把压缩的视频传给用户,这样玩家就不需要一台CPU和GPU相当好的计算机了,唯一的要求就
4年前
SpringBoot Web Https 配置
不管是游戏服务器开发,还是其它服务开发,越来越多的平台都要求服务端必须支持https的访问。以增加安全性。比如目前火热的小程序,要求服务端必须支持https,苹果商店也有说http请求要修改为https。所以https将会是游戏服务器的普遍需求。一,证书生成  证书可以自己使用jdk生成进行测试。但是在正常使用的时候,需要去第三方机构
4年前
Google与育碧推出基于K8S游戏开源项目Agones
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/925ba47df68a4fd0ae8dacf66e5c9b31.gif)今年上半年Google与育碧共同打造发布一个新的项目,Agones云系统,用来托管多人游戏的服务器,Agones是基于Kubernetes技术,为游戏服务解决部署、更新、扩展及管理等问题。基
4年前
Scut开源游戏服务器引擎
Scut开源游戏服务器引擎简介Scut游戏服务器引擎使用C语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C/Python脚本开发,提供了丰富的类库和API接口,极大降低了开
4年前
Netty构建游戏服务器(三)
一,基本方法上节实现了netty的基本连接,这节加入spring来管理netty,由spring来开启netty服务。在netty服务器中,我们建立了三个类:HelloServer(程序主入口), HelloServerInitializer(传输通道初始化),HelloServerHandler(业务控制器)这三个类中Hello
4年前
Scut游戏服务器引擎6.0.5.0发布:增加C#脚本支持
 更新说明:1\.增加C脚本支持2\.增加Pay和Sns中间件对Mysql数据库支持3\.精简布署步骤,取消Redis写入程序,将其移到游戏底层运行4\.修正Mysql对中文可能会出现乱码的BUG点击下载:Scut游戏服务器引擎6.0.5.0版本(https://www.oschina.net/action
4年前
Java并发系列3
考虑这样的场景:我司出了一款新游戏,因模式新颖、宣传到位,导致游戏开服火爆,每次新开一个服务器就会一下涌入大量玩家。假如一个线路服务器的承载力上限是5000,那么我们该通过什么机制进行资源调配呢?比较容易想到的方法就是给每个玩家发许可证,同时一个服务器的许可证上限为5000,这样的话,许可证超出上限则玩家需要排队。今天我们讲的并发工具就如同代码层
4年前
Scut游戏服务器引擎6.1.5.5发布
4年前
C#游戏服务器遇到问题
!(https://imgblog.csdnimg.cn/20200508162537251.png?xossprocessimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzE1MjY3MzQx,size_16,col
4年前
C#游戏服务器优化
游戏服务器代码:http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp(http://git.oschina.net/liyonghelpme/GameServerCsharp)游戏服务器优化主要考虑以下几个问题:CPU运算;水平扩展能力;内存使用;网络IO数据流量;
4年前
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败
4年前
精彩分享 | 欢乐游戏 Istio 云原生服务网格三年实践思考
作者吴连火,腾讯游戏专家开发工程师,负责欢乐游戏大规模分布式服务器架构。有十余年微服务架构经验,擅长分布式系统领域,有丰富的高性能高可用实践经验,目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。导语欢乐游戏这边对istio服务网格的引进,自2019开始,从调研到规模化落地,至今也已近三年。本文对实践过程做了一些思考总结,期望能给对网格感兴趣的同学们以参考
3年前
80、90经典游戏:FC红白机游戏600合集 for mac(小霸王游戏) 单机离线版
是指在1983年由任天堂公司推出的FC游戏主机上运行的游戏。这些游戏在当时风靡一时,被认为是游戏史上的经典之作,其中不少游戏至今仍有很高的收藏价值和玩家群体。FC红白机游戏涵盖了多种类型的游戏,如平台游戏、动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏等等,其中包括了许
2年前
幻兽帕鲁来啦!京东云召唤你一键开服,快来私服联机
一、前言《幻兽帕鲁》是一款备受瞩目的开放世界生存建造游戏,近期火爆全网。玩家可以在游戏世界中收集神奇的生物“帕鲁”,并利用它们进行战斗、建造、农耕、工业生产等各种活动。《幻兽帕鲁》官方推荐搭建专有服务器,话不多说直接从0到1搭建起来!•创建主机:在京东云上