Intent的用法相信你已经比较熟悉了,Intent可以用来启动Activity,Service等等,同时我们也可以通过Intent来进行传递数据,比如以下代码
1 Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); 2 intent.putExtra("name","lijizhou"); 3 intent.putExtra("age",22); 4 startActivity(intent);
putExtra虽然可以传递大多数的Java数据类型,但还是有限的,当你想传递一些自定义对象的时候就会发现无从下手,SO,本篇博文介绍下利用Intent传递对象的几种实现方式,Android中Intent传递对象有两种方式一种是通过实现Serializable接口传递对象,一种是通过实现Parcelable接口传递对象。Serializable是Java提供的序列化接口,而Parcelable的Android团队设计的,两者各有利弊。
下面先介绍Serializable如何使用
Serializable是序列化的意思,表示将一个对象转换成可储存或可传输的状态,对象进行Serializable序列化之后就可以通过Intent来进行Activity之间的传输了。
比如像下面这样SerObject类实现Serializable接口 ―- SerObject.java
1public class SerObject implements Serializable { 2 private static final long serialVersionUID=1L; 3 4 private String name; 5 private String age; 6 7 public String getAge() { 8 return age; 9 } 10 11 public void setAge(String age) { 12 this.age = age; 13 } 14 15 public String getName() { 16 return name; 17 } 18 19 public void setName(String name) { 20 this.name = name; 21 } 22 }
这里面的serialVersionUID需要注意一下,它的作用是序列化和反序列化时保持版本的兼容性,如果你未指定,运行时也会默认生成,在进行反序列化时只有数据和当前类的serialVersionUID相同是才能够正常的反序列化,你不指定serialVersionUID一般情况下也不会出问题,但是如果当前类发生了改变例如删掉了某个成员变量那么当前类的serialVersionUID也会出现改变,之后你对数据进行反序列化就会出现错误,这里我指定为1L,L为Long数据类型。
接下来进行对象的传递 ,通过Intent携带对象数据,来启动Activity2
1 SerObject obj=new SerObject(); 2 obj.setName("Serializable"); 3 obj.setAge("22"); 4 Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this,Activity2.class); 5 mIntent.putExtra("Ser",obj); 6 startActivity(mIntent);
然后在Activity2中读取数据并打印
1 SerObject serObject = (SerObject)getIntent().getSerializableExtra("Ser"); 2 Log.i("log",serObject.getName()+"----"+serObject.getAge());
通过Log可以看出成功的将对象传到了Activity2中

Serializable的使用非常简单,下面介绍下Parcelable的接口如何实现
Parcelable的序列化原理是将一个对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,因此实现了传递对象的功能。
例如下面的 ParObject类
1public class ParObject implements Parcelable { 2 private String name; 3 private String age; 4 5 public String getName() { 6 return name; 7 } 8 9 public void setName(String name) { 10 this.name = name; 11 } 12 13 public String getAge() { 14 return age; 15 } 16 17 public void setAge(String age) { 18 this.age = age; 19 } 20 @Override 21 public int describeContents() { 22 return 0; 23 } 24 @Override 25 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { 26 27 dest.writeString(name); 28 dest.writeString(age); 29 } 30 31 protected ParObject(Parcel in) { 32 name = in.readString(); 33 age = in.readString(); 34 } 35 36 public ParObject(){ 37 38 } 39 public static final Creator<ParObject> CREATOR = new Creator<ParObject>() { 40 41 @Override 42 public ParObject createFromParcel(Parcel in) { 43 return new ParObject(in); 44 } 45 @Override 46 public ParObject[] newArray(int size) { 47 return new ParObject[size]; 48 } 49 50 }; 51 52 53}
可以看到通过Parcelable的实现方式是要复杂很多的,实现Parcelable接口后,需要重写writeToParcel和describeContents方法,describeContents方法直接返回0就可以了,writeToParcel方法我们需要调用Parcel对象进行数据写入,例如dest.writeString(name),注意如果name是字符串类型就调用writeString,如果是Int类型就调用writeInt 等等,参考上面代码。
然后还要在这个类中实现一个名为CREATOR的常量,这里创建了Parcelable.Creator接口的一个实现,并将泛型指定为ParObject(参考上面代码),然后去重写createFromParcel和newArray两个方法,在createFromParcel中通过
Parcel去读取刚才通过writeToParcel写入的数据并返回ParObject对象,注意这里的read要和write时候的顺序一样,newArray方法只要new 一个ParObject类的数组,并将size作为数组大小就OK了。
这样Parcelable的接口实现就OK了,缺点就是数据写入和读取等等方法需要手动去实现
,我相信你看的脑袋都大了,当然不能忘了Android Studio这个强大的工具,当你写好java类并实现了Parcelable 那么后续的writeToParcel createFromParcel newArray等等一系列繁琐代码都将自动实现。
类实现Parcelable 然后点到类名上 Alt+enter:

接下来对象的传递就简单多了 和Serializable类似
1 ParObject obj=new ParObject(); 2 obj.setName("Parcelable"); 3 obj.setAge("22"); 4 Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this,Activity2.class); 5 mIntent.putExtra("Par",obj); 6 startActivity(mIntent);
然后在Activitry2中接收并打印
1 ParObject parObject = (ParObject)getIntent().getParcelableExtra("Par"); 2 Log.i("log",parObject.getName()+"----"+parObject.getAge());
对象成功传递

Ok 通过Intent传递对象的两种方式介绍完了,Serializable和Parcelable各有利弊,Serializable代码简单,但是开销很大,对androidAPP的性能会有一定的影响,相比,Parcelable使用起来比较麻烦,但是效率比较高,也是android推荐的序列化方式,总结:在内存中的序列化例如Intent传递推荐Parcelable,存储到设备或者进行网络传输推荐Serializable。