LeapMotion(2):追踪五指

上一篇文章,我们实现了Leap Motion的简单测试。追踪其中一个手指并用红色圆形表示其在空间的位置。

这篇文章,我们来实现五指的追踪。

其实,能够实现一指的追踪,那么五指的追踪自然不成问题。但是,还是有几个问题我们需要考虑一下。

1、并不是每一帧都会包含五指的全部信息。

比如,当前帧包含了五指信息,那么,窗口上就会显示五个红色圆。如果此时用户握拳,那么,下一帧就可能只会有一指的信息。此时,就应从窗口中移除多余的四个红色圆。

2、手指如何和红色圆对应。

 因为Hand.Fingers集合对应的不一定是拇指、食指、中指、无名指、小指(可能对应的是小指、无名指、中指),所以,得想个办法把某个指尖和某个红色圆对应起来。幸好,Leap为每个对象都定义了ID。这样,我们就可以将指尖的ID和红色圆绑定在一起。自然地,我们会想到用Dictionary<int, Ellipse>。

还有一点,假设上一帧检测到了拇指(id为5)、这一帧没检测到拇指,而下一帧又检测到了拇指,那么,它的id可能是5,但也有可能不是5。

3、如何删除上一帧有的而这一帧中没有的红色圆。

这个问题相对简单,做一个List<int>,把这一帧中id一次加进去,然后,再从Dictionary<int, Ellipse>的Keys里面删除那些不在List<int>中的id所对应的红色圆。

OK,大部分问题都有了思路,那么,我们开始写代码吧。记得,一定要先看看上一篇文章啊。

**Step1:**构造下面的用户界面。

**Step2:**声明MyLeapListener类和窗口Closing事件。代码和LeapMotion(1)中的一样。

**Step3:**添加成员变量Dictionary<int, Ellipse>表示手指ID和红色圆的对应,添加成员变量List<int>表示当前帧追踪到的手指编号。代码如下:

11 private Dictionary<int, Ellipse> ellipses; 22 private List<int> fingerIds;

**Step4:**编写“连接设备”的单击事件和“断开设备”的单击事件。与之前不同的是,在“连接设备”的单击事件中,需要初始化ellipses成员变量,在“断开设备”的单击事件中,需要清空ellipses成员变量。

1 1 private void connect_device_button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 2 2 { 3 3 listener = new MyLeapListener(); 4 4 listener.OnFrameEvent += listener_OnFrameEvent; 5 5 controller = new Controller(); 6 6 controller.AddListener(listener); 7 7 8 8 connect_device_button.IsEnabled = false; 9 9 disconnect_device_button.IsEnabled = true; 1010 1111 ellipses = new Dictionary<int, Ellipse>(); 1212 fingerIds = new List<int>(); 1313 } 1414 1515 private void disconnect_device_button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) 1616 { 1717 controller.RemoveListener(listener); 1818 1919 connect_device_button.IsEnabled = true; 2020 disconnect_device_button.IsEnabled = false; 2121 2222 ellipses.Clear(); 2323 }

**Step5:**编写OnFrameEvent事件。还是先放上事件声明。

11 void listener_OnFrameEvent(object sender, EventArgs e) 22 { 33 44 }

和之前一样,在事件中,我们首先要获取追踪到的手部的信息。

1 1 LeapFrame frame = controller.Frame();//获取当前帧 2 2 if (!frame.Hands.IsEmpty)//判断是否追踪到手部 3 3 { 4 4 Hand hand = frame.Hands.FirstOrDefault();//获取追踪到的第一只手 5 5 LeapVector palmPosition = hand.PalmPosition;//获取手部位置 6 6 float palmHeight = palmPosition.y; 7 7 float detectionWidth = (float)(palmHeight * Math.Tan(75.0 / 180.0 * Math.PI) * 2);//计算当前高度的检测宽度 8 8 9 9 //将要放下面的代码 1010 1111 }

接下来,就需要找到追踪到的每一个指尖(是指尖,而不是笔之类的东西欧)。

11 foreach (Finger finger in hand.Fingers.Where(f => f.IsFinger)) 22 { 33 //将要放下面的代码 44 }

获取指尖id放入List<int>,然后判断Dictionary<int, Ellipse>中是否有指定id对应的ellipse。代码如下:

1 1 //获取指尖ID,放入List<int> 2 2 fingerIds.Add(finger.Id); 3 3 4 4 Ellipse ellipse = null; 5 5 if (ellipses.ContainsKey(finger.Id))//如果在Dictionary<int, Ellipse>中有,则用ellipse表示其 6 6 { 7 7 ellipse = ellipses[finger.Id]; 8 8 } 9 9 else//Dictionary<int, Ellipse>中不存在,则创建一个ellipse 1010 { 1111 this.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate 1212 { 1313 ellipse = new Ellipse(); 1414 ellipse.Width = 10; 1515 ellipse.Height = 10; 1616 ellipse.Fill = Brushes.Red;//10x10大小的红色圆 1717 ellipses.Add(finger.Id, ellipse); 1818 container_canvas.Children.Add(ellipse); 1919 }), null); 2020 }

然后,就是在Canvas中设置ellipse的位置了。代码比较简单(和上一篇中的代码类似),如下:

1 1 //设置ellipse的位置 2 2 LeapVector position = finger.TipPosition; 3 3 4 4 double x = position.x; 5 5 double y = position.y; 6 6 7 7 double screenWidth = container_canvas.ActualWidth; 8 8 double screenHeight = container_canvas.ActualHeight; 9 9 1010 x = x / detectionWidth * screenWidth + (screenWidth / 2); 1111 y = screenHeight - y / 600 * screenHeight; 1212 1313 this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate 1414 { 1515 Canvas.SetLeft(ellipse, x); 1616 Canvas.SetTop(ellipse, y); 1717 }), null);

这样,我们就完成了指尖位置的绘制。

但是,要记得,在Dictionary<int, Ellipse>中可能存在本帧中没有检测到的指尖的id。为此,我们需要移除Dictionary<int, Ellipse>中那些多余的Key。代码如下:

1 1 //去掉这一帧中没追踪到的手指 2 2 IEnumerable<int> deletedIds = ellipses.Keys.Except(fingerIds); 3 3 foreach (int id in deletedIds.ToList())//这里要记得ToList()一下,否则会出现异常。 4 4 { 5 5 Ellipse ellipse = ellipses[id]; 6 6 7 7 this.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate 8 8 { 9 9 container_canvas.Children.Remove(ellipse); 1010 }), null); 1111 1212 ellipses.Remove(id); 1313 } 1414 1515 //完成本次绘制,清空List<int> 1616 fingerIds.Clear();

ok,这样就完成了。运行程序看看吧。

你会发现,基本上还是我们要的效果。但是,

当手越高,指尖距离越近,这是为什么呢?考虑一下。

附上源代码

点赞
收藏

评论区

加载中...

相关推荐

MySQL:[Err] 1292 - Incorrect datetime value: ‘0000-00-00 00:00:00‘ for column ‘CREATE_TIME‘ at row 1

文章目录问题用navicat导入数据时,报错:原因这是因为当前的MySQL不支持datetime为0的情况。解决修改sql\mode:sql\mode:SQLMode定义了MySQL应支持的SQL语法、数据校验等,这样可以更容易地在不同的环境中使用MySQL。全局s

Oracle 分组与拼接字符串同时使用

SELECTT.,ROWNUMIDFROM(SELECTT.EMPLID,T.NAME,T.BU,T.REALDEPART,T.FORMATDATE,SUM(T.S0)S0,MAX(UPDATETIME)CREATETIME,LISTAGG(TOCHAR(

皕杰报表之UUID

​在我们用皕杰报表工具设计填报报表时,如何在新增行里自动增加id呢?能新增整数排序id吗?目前可以在新增行里自动增加id,但只能用uuid函数增加UUID编码,不能新增整数排序id。uuid函数说明:获取一个UUID,可以在填报表中用来创建数据ID语法:uuid()或uuid(sep)参数说明:sep布尔值,生成的uuid中是否包含分隔符'',缺省为

手写Java HashMap源码

HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程HashMap的使用教程22

​一篇文章总结一下Python库中关于时间的常见操作

前言本次来总结一下关于Python时间的相关操作,有一个有趣的问题。如果你的业务用不到时间相关的操作,你的业务基本上会一直用不到。但是如果你的业务一旦用到了时间操作,你就会发现,淦,到处都是时间操作。。。所以思来想去,还是总结一下吧,本次会采用类型注解方式。time包importtime时间戳从1970年1月1日00:00:00标准时区诞生到现在

Dubbo + Zipkin + Brave实现全链路追踪

DubboZipkinBrave实现全链路追踪最近写了一个链路追踪Demo分享下,实现了链路追踪过程中数据的记录,还有能扩展的地方,后期再继续补充。原理参考上面文章《Dubbo链路追踪——生成全局ID(traceId)》(https://my.oschina.net/Luc

LeapMotion(2):追踪五指 - HelloWorld