==1、== 请创建一个Animal动物类,要求有方法eat()方法,方法输出一条语句“吃东西”。 创建一个接口A,接口里有一个抽象方法fly()。创建一个Bird类继承Animal类并实现 接口A里的方法输出一条有语句“鸟儿飞翔”,重写eat()方法输出一条语句“鸟儿 吃虫”。在Test类中向上转型创建b对象,调用eat方法。然后向下转型调用eat()方 法、fly()方法。
1评分标准: 2正确写出Animal类10分 3正确定义接口A 10分 4Bird类继承Animal类实现接口A 10分 5向上转型创建对象b调用eat()方法正确输出 10分 6向下转型调用eat()方法、fly()方法正确输出 10分。
答案:
Animal.java:
A.java:
Bird.java:
Bird.java:

==2、== 编写一个Person抽象类,要求含有姓名(name)年龄(age)两个私有属性以及吃饭(eat) 和睡觉(sleep)两个抽象方法,并写出带参构造方法,创建学生(student)和工人(worker) 两个类,继承Person类,学生类多出了私有属性学号和学习方法(输出我爱学习),工 人类多出了私有属性工号和工作方法(输出我爱工作),在主函数中创建学生和工人类 的实例对象,使用构造方法赋值,并输出所有属性和方法(共50分,能够定义类5分, 正确书写子父类构造方法1分,set get写对10分,方法重写10分,正确创建对象10 分,能运行5分)
1 显示结果如下: 2 姓名:李四,年龄:18,学号:1024 3 食堂吃饭 4 我爱学习 5 姓名:张三,年龄:20,工号:1025 6 自己做饭 7 在家躺着睡觉 8 我爱工作
Person.java:
Student.java:
Worker.java:
Mains.java:

==3、== 案例题目描述:
利用继承,来描述,人,老师,学生之间的关系
1)老师含有属性:name,age,subject,含有方法:eat,teach,toString
2)学生含有属性:name,age,class,含有方法:eat,study,toString
3)利用继承的思想,从老师和学生中抽象出人,并创建Test进行调用并输出(System.out)
2、判分标准
1)创建类Person,含有公有属性:name姓名,age年龄。含有方法void eat(String something);方法中打印输出“我爱吃XXX”。含有构造方法,带两个参数,分别是name和age,并利用this关键字传值到成员变量中 。(10分)
2)创建类Student,含有属性:class班级,含有方法,void study(String subject);方法打印输出:我热爱学习subject。创建包含三个参数的构造方法,分别是name,age,class,利用super实现父类构造方法传值。重写toString方法,打印输出:我的名字是XX,我的年龄是XX,我的班级是XX(10分)
3)创建类Teacher,含有属性:subject,含有方法,void teach();方法打印输出:我教授的是subject。创建包含三个参数的构造方法,分别是name,age,subject,利用super实现父类构造方法传值。重写toString方法,打印输出:我的名字是XX,我的年龄是XX(10分)
4)创建Test测试类,创建Student对象,并调用带3个参数的构造方法,自己赋值,然后依次调用study方法,eat方法,toString方法(20分)
5)创建Teacher对象,并调用带3个参数的构造方法,自己赋值,然后依次调用teach方法,eat方法,toString方法(10分)
Person.java:
Student.java:
Teacher.java:
Test.java:
4、需求:首先定义一个抽象类Animal,抽象类中定义一个抽象方法play()抽象方法,创建 一个猫Cat类,继承Animal并重写play方法输出“我是猫,我玩老鼠”,创建一个狗类, 继承Animal并重写play方法输出“我是狗,我玩球”。最后编写测试类TestDemo,通 过多态创建猫,通过多态创建狗,并调用猫对象的play方,狗对象的play方法
效果如图:
我是猫,我玩老鼠
我是狗,我玩球
评分标准
1)创建Animal抽象类,并定义抽象方法play.(10)
2)创建Dog类继承Animal类,重写play方法。(10)
3)创建Cat类继承Animal类,重写play方法。(10)
4)编写测试类,通过多态创建猫对象,狗对象(15)
Animal.java:
Cat.java:
Dog.java:
Test.java:

==5、== 请创建一个Car抽象类,要求有brand(品牌)属性,并且要求封装私有化,写出属性的 set、get方法。抽象类Car构造方法中也可以对brand属性赋值,写出一个抽象方法run ()。创建一个跑车类SportsCar继承抽象类Car。实现Car抽象方法输出一条语句“超 级跑车”,在本类中写出一个自己的方法price(),输出一条语句“售价100w”。在测 试类Test类中创建跑车对象car1,用构造器赋值品牌属性,输出属性,调用run()、 price()方法。创建跑车car2,用set方法赋值属性,输出属性,调用run()、price ()方法。
1评分标准: 21)正确写出抽象类Car ,封装属性,写出抽象方法10分 32)封装属性,写出set、get、抽象方法 10分 43)正确继承Car类写出SportsCar类和并实现run() 方法。10分 54)创建car1、car2对象并调用方法10分 65)成功正确输出 10分 7显示结果如下: 8 法拉利 9 超级跑车 10 售价100w 11 兰博基尼 12 超级跑车 13 售价100w
Car.java:
SportsCar.java:
Test.java:

==6、== 完成那个USB接口的例子,分别定义USB接口,两个方法start,stop。两个子类:Flash和Print,重写两个方法,方法中随便输出两句话。定义计算机类Computer,有一个plugin方法,有一个USB类型的参数,用来调用start和stop。在主方法中实例化Computer类,调用plugin方法,分别传递Flash和Print的对象,通过向上转型,完成功能。
注意:因为从键盘输入我们还没有做,所以上面若提到使用键盘输入,改为在程序中随意定义几个值(如果会键盘输入那就使用键盘输入)
USB.java:
Print.java:
Flash.java:
Computer.java:
Mains.java:

==7、== 完成以下要求的代码:(共30分)
(1)请创建一个Car抽象类,要求有brand(品牌)属性,并且要求封装私有化,写出属性的 set、get方法。抽象类Car构造方法中对brand属性赋值,写出一个抽象方法run()。(2)创建一个跑车类SportsCar继承抽象类Car。实现Car抽象方法输出一条语句“超级跑车”,在本类中写出一个自己的方法price(),输出一条语句“售价100w”。(10分)
(3)定义测试类Test类,并创建跑车对象car1,用构造器赋值品牌属性,使用setter方法输出属性值,再调用run()、 price()方法。 (10分)
(4)创建跑车car2,向上转型到Car,使用setter方法为brand赋值属性,输出属性值,调用run()方法。(10分)
Car.java:
1package kaoshi_1; 2 3public abstract class Car { 4 private String brand; 5 6 public String getBrand() { 7 return brand; 8 } 9 10 public void setBrand(String brand) { 11 this.brand = brand; 12 } 13 14 public Car(String brand) { 15 this.brand=brand; 16 } 17 18 public Car() { 19 20 } 21 public abstract void run(); 22} 23
SportCar.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class SportCar extends Car { 4 5 public void run() { 6 System.out.println("超级跑车"); 7 } 8 public SportCar(String brand) { 9 super(brand); 10 } 11 public void price() { 12 System.out.println("售价100w"); 13 } 14 public SportCar() { 15 16 } 17} 18
Test.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Test { 4 public static void main(String[] args) { 5 SportCar car1 = new SportCar("奥迪A6"); 6 System.out.println(car1.getBrand()); 7 car1.run(); 8 car1.price(); 9 10 Car car2 = new SportCar(); 11 car2.setBrand("玛莎拉蒂"); 12 System.out.println(car2.getBrand()); 13 car2.run(); 14 } 15} 16

==8、== 完成以下要求的代码:(共40分)
(1)定义一个Flower花作为父类
属性:颜色 价格
属性要进行封装(即为每条私有属性写set,get方法)
定义无参构造方法,和传两个参数的有参构造方法一个。
方法:显示详细信息的方法showInfo (15分)
(2)定义一个Rose玫瑰花类继承Flower类
玫瑰花自己的属性:产地(要求对产地属性进行封装 私有化属性)
重写父类中的显示详细信息的方法showInfo,在重写的showInfo方法中通过super调用父类的showInfo方法;并显示产地信息。
再定义一个方法warn警告显示:不要摘玫瑰花,小心扎手! (15分)
(3)定义测试类Test完成:(10分)
①实例化Flower类,调用构造方法赋值,并调用方法,输出:
花的颜色是白色,价格是10元
②实例化玫瑰花类,调用方法,输出:
花的颜色是紫色,价格是30元
产地是大理
不要摘玫瑰花,小心扎手!
Flower.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Flower { 4 private String color; 5 private String price; 6 public String getColor() { 7 return color; 8 } 9 public void setColor(String color) { 10 this.color = color; 11 } 12 public String getPrice() { 13 return price; 14 } 15 public void setPrice(String price) { 16 this.price = price; 17 } 18 public Flower() { 19 20 } 21 public Flower(String color,String price) { 22 this.color=color; 23 this.price=price; 24 } 25 public void showInfo() { 26 System.out.println("花的颜色是"+this.color+",价格是"+this.price+"元"); 27 } 28} 29
Rose.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Rose extends Flower { 4 private String address; 5 6 public String getAddress() { 7 return address; 8 } 9 public void setAddress(String address) { 10 this.address = address; 11 } 12 public void showInfo() { 13 super.showInfo(); 14 System.out.println("产地是"+this.address); 15 } 16 public void warn() { 17 System.out.println("不要摘玫瑰花,小心扎手!"); 18 } 19 public Rose() { 20 21 } 22 public Rose(String color,String price,String address) { 23 super(color,price); 24 this.address=address; 25 } 26} 27
Test2.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Test2 { 4 public static void main(String[] args) { 5 Flower f=new Flower("白色","10"); 6 f.showInfo(); 7 8 Rose r=new Rose("紫色","30","大理"); 9 r.showInfo(); 10 r.warn(); 11 } 12} 13

==9、== 完成以下要求的代码:
(1)首先定义一个程序员的接口Programmer,接口中定义一个抽象方法ACode(); (10分)
(2)创建一个Student类,实现接口Programmer并实现ACode()方法,ACode()方法可输出输出“程序员在敲代码”, Student类有年龄,姓名,班级,性别私有属性(封装),各个属性的set,get方法,写空参构造方法,和一个有参构造方法包含这四个属性。 (10分)
(3)定义测试类,在main方法中创建一个Student对象,将自己的年龄,姓名,班级,性别,赋值给这个对象,并在控制台打印出对象的各个属性。调用所有的方法。(10分)
效果如图:
程序员在敲代码
姓名:孙悟空 性别:女 年龄:19 班级:三年级二班
Programmer.java:
1package kaoshi_1; 2 3public interface Programmer { 4 public abstract void ACode(); 5} 6
Student.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Student implements Programmer { 4 private int age; 5 private String name; 6 private String clas; 7 private String sex; 8 public void ACode() { 9 System.out.println("程序员在敲代码"); 10 } 11 public int getAge() { 12 return age; 13 } 14 public void setAge(int age) { 15 this.age = age; 16 } 17 public String getName() { 18 return name; 19 } 20 public void setName(String name) { 21 this.name = name; 22 } 23 public String getClas() { 24 return clas; 25 } 26 public void setClas(String clas) { 27 this.clas = clas; 28 } 29 public String getSex() { 30 return sex; 31 } 32 public void setSex(String sex) { 33 this.sex = sex; 34 } 35 public Student() { 36 37 } 38 public Student(int age,String name,String clas,String sex) { 39 this.age=age; 40 this.name=name; 41 this.clas=clas; 42 this.sex=sex; 43 } 44} 45
Test3.java:
1package kaoshi_1; 2 3public class Test3 { 4 5 public static void main(String[] args) { 6 Student s=new Student(19,"孙悟空","三年级二班","女"); 7 s.ACode(); 8 System.out.println("姓名:"+s.getName()+",性别"+s.getSex()+",年龄:"+s.getAge()+",班级:"+s.getClas()); 9 } 10}

