Graphics View绘图架构(二)

Graphics View结构的主要类包括:视图类QGraphicsView、场景类QGraphicsScene、和各种图形项类(基类都是 QGraphicsItem)

1. QGraphicsView 用于观察一个场景的物理窗口

  场景小于视图,整个场景在视图中可见;当场景大于视图时,试图自动提供卷滚条

  QGraphicsView的视口坐标等于显示设备的物理坐标,但是可以对QGraphicsView的坐标进行平移、旋转和缩放

  设置接口函数如下:

场景

void     setScene()

 // 设置关联的场景

 

void  setSceneRect()

  //场景在视图中可视的部分的矩形区域

 

 

 

外观

void     setAlignment()

 //设置场景在在视图中的对齐方式

 

void     setBackgroundBrush()

 

 

void     setForegroundBrush()

 

 

void      setRenderHints( )

//设置绘图选项

 

 

 

交互

void setInteractive()

可交互

 

QRect rubberBandRect

返回选择矩形框

 

void setRubberBandSelectionMode()

选择模式

 

QGraphicsItem *itemAt()

获取视图坐标系中 某个位置处的图形项

 

QList<QGraphicsItem *> items()

获取场景中所有、或者某个选择区域内图形项的列表

坐标

QPoint        mapFormScene

将场景中的一个坐标转换为视图的坐标

映射

QPointF      mapToScene

将视图中的一个坐标转换为场景的坐标

2 QGraphicsScene 主要用于管理图形项的场景,是图形项的容器,有添加、删除图形项的函数,管理图形项的各种函数。

场景

void setSceneRect()

set场景的矩形区

分组

QGraphicsItemGroup* createItemGroup()

创建图形项组

 

void destroyItemGroup()

解除一个图形项组

输入焦点

QGraphicsItem * focusItem

返回当前获得焦点的图形项

 

void clearFocus

去除选择焦点

 

bool hasFocus

视图时否有焦点

图形项操作

void addItem()

添加一个已经创建的图形项

 

void removeItem()

删除图形项

 

void clear()

清除所有图形项

 

QGraphicesItem* mouseGrabberItem()

返回鼠标抓取的图形项

 

QList<QGraphicsITEM *>selectedItems()

返回选择的图形项列表

 

QGraphicsItem *itemAt()

获取某个位置处的顶层图形项

 

QList<QGraphicsITEM *> items()

返回选择区域内图形项列表

 

 

 

 

 

 

3  QGraphicsItem是所有图形类的基类

注意坐标映射

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