Swing中事件的三种处理方法

 Swing是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是用户建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。如当用户点击按钮或选择菜单项目时,Swing组件会产生一个ActionEvent。Swing组件会产生许多事件,如ActionEvents,ChangeEvents,ItemEvents等,来响应用户的鼠标点击行为,列表框中值的改变,计时器的开始计时等行为。在Java Swing编程中,通过注册监听器,我们可以监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。 

Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是:
1. 新建一个组件(如JButton)。

2. 将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。

3. 注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。

4. 定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。

以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。
第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;

第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。

为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。 首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器 SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。 以下是代码:

1/* 2 * Simple1.java - 处理事件的第一种方法 3 * 在这个例子中,利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件 4 * 用一些if语句来决定是哪个事件源 5 */ 6 import java.awt.*; 7 import java.awt.event.*; 8 import javax.swing.*; 9 public class Simple1 10 { 11 private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 12 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 13 private JButton button1; // 这里定义按钮组件 14 private JButton button2; // 以便让ActionListener使用 15 public Simple1() // 构造器, 建立图形界面 16 { 17 // 新建面板 18 myPanel = new JPanel(); 19 // 新建按钮 20 button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1 21 button2 = new JButton("按钮2"); 22 SimpleListener ourListener = new SimpleListener(); 23 // 建立一个actionlistener让两个按钮共享 24 button1.addActionListener(ourListener); 25 button2.addActionListener(ourListener); 26 myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板 27 myPanel.add(button2); 28 } 29 private class SimpleListener implements ActionListener 30 { 31 /* 32 * 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件 33 * 便于处理事件代码模块化 34 */ 35 public void actionPerformed(ActionEvent e) 36 { 37 // 利用getActionCommand获得按钮名称 38 // 也可以利用getSource()来实现 39 // if (e.getSource() ==button1) 40 String buttonName = e.getActionCommand(); 41 if (buttonName.equals("按钮1") 42 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 43 "按钮1 被点击"; 44 else if (buttonName.equals("按钮2") 45 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 46 "按钮2 被点击"); 47 else 48 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 49 "Unknown event" ); 50 } 51 } 52 public static void main(String s[]) 53 { 54 Simple1 gui = new Simple1(); // 新建Simple1组件 55 frame = new JFrame("Simple1"); // 新建JFrame 56 // 处理关闭事件的通常方法 57 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { 58 public void windowClosing(WindowEvent e) 59 {System.exit(0);} }); 60 frame.getContentPane().add(myPanel); 61 frame.pack(); 62 frame.setVisible(true); 63 } 64 }

让我们来看看以上代码是如何工作的。在main方法中,我们定义了一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中,该面板包括两个按钮。相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分。 在程序入口main方法中,首先新建Simple1组件,通过构造器建立用户GUI,定义一个面板Jpanle,,增加两个按钮,然后利用 JButton.addActionListerner将两个按钮加入到一个活动监听器SimpleLister中,最后,两个按钮添加到面板。当GUI 建立后,我们将面板添加到窗体并显示结果。当用户点击按钮时,程序调用actionPerformed方法,通过if语句来判断是哪一个按钮被点击,然后在对话框中显示相应的内容。 利用一个监听器来处理事件的缺点是,当程序比较复杂时,需要一大串的if 语句来实现,程序代码较难阅读与维护。当然,如果处理的事件较少,这种方式比较简单。 通过使用匿名内部类可以解决上述存在的问题。使用简单的匿名内部类作为addActionListener的变量即可。 以下是实现代码:

1/* 2 * Simple2.java - 处理事件的第二种方法 3 * 在这个例子中,利用匿名内部类来监听每一个事件源产生的事件 4 * 避免使用一些if语句来决定是哪个事件源 5 */ 6 import java.awt.*; 7 import java.awt.event.*; 8 import javax.swing.*; 9 public class Simple2 10 { 11 private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 12 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 13 private JButton button1; // 这里定义按钮组件 14 private JButton button2; // 以便让ActionListener使用 15 public Simple2() // 构造器, 建立图形界面 16 { 17 // 新建面板 18 myPanel = new JPanel(); 19 // 新建按钮 20 button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1 21 button2 = new JButton("按钮2"); 22 // 每一个事件源需要一个监听器 23 // 定义一个匿名内部类来监听事件源产生的事件 24 button1.addActionListener( 25 new ActionListener() 26 { 27 public void actionPerformed(ActionEvent e) 28 { 29 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 30 "按钮1 被点击"); 31 } 32 } 33 ); 34 button2.addActionListener( 35 new ActionListener() 36 { 37 public void actionPerformed(ActionEvent e) 38 { 39 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 40 "按钮2 被点击"); 41 } 42 } 43 ); 44 myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板 45 myPanel.add(button2); 46 } 47 public static void main(String s[]) 48 { 49 Simple2 gui = new Simple2(); // 新建Simple2组件 50 frame = new JFrame("Simple2"); // 新建JFrame 51 // 处理关闭事件的通常方法 52 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { 53 public void windowClosing(WindowEvent e) 54 {System.exit(0);} }); 55 frame.getContentPane().add(myPanel); 56 frame.pack(); 57 frame.setVisible(true); 58 } 59 }

使用匿名内部类同样存在许多另外的问题。首先,根据组件在代码中被定义的不同位置,类的定义以及处理事件的代码将分散在程序的各个部分,不是集中在一块,同样不便于阅读与维护。各事件的处理全部由嵌套的程序块组成,视觉上很难定位程序代码。如果事件处理程序比较复杂,内部类中的代码将变得很长,你将找不到相应的组件定义位置。最后,当工具栏、菜单栏目等需要处理同样的用户行为时,该方法将使代码更难维护。 我们使用一般的命名内部类可以解决以上许多问题。所有的事件处理方法都集中在一块,并且都具有有意义的名称,程序非常容易阅读与维护。单个的事件处理程序也可以被工具栏、菜单栏等重复使用, 以下是实现代码:

1/* 2 * Simple3.java - 处理事件的第三种方法 3 * For this example, we will use inner member classes to 4 * 在这个例子中,利用一般内部类来监听每个事件源产生的事件 5 * 该方法避免了第二种方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱 6 * 便于集中处理事件代码 7 * 每一个Hander可以被工具栏或菜单多次使用 8 */ 9 import java.awt.*; 10 import java.awt.event.*; 11 import javax.swing.*; 12 public class Simple3 13 { 14 private static JFrame frame; // 定义为静态变量以便main使用 15 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 16 private JButton button1; // 这里定义按钮组件 17 private JButton button2; // 以便让ActionListener使用 18 // 利用一般内部类来监听每一个事件源产生的事件如(button1, button2) 19 private class Button1Handler implements ActionListener 20 { 21 public void actionPerformed(ActionEvent e) 22 { 23 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 24 "按钮1 被点击"); 25 } 26 } 27 private class Button2Handler implements ActionListener 28 { 29 public void actionPerformed(ActionEvent e) 30 { 31 JOptionPane.showMessageDialog(frame, 32 "按钮2 被点击"); 33 } 34 } 35 public Simple3() // // 构造器, 建立图形界面 36 { 37 // 新建面板 38 myPanel = new JPanel(); 39 // 新建按钮 40 button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1 41 button2 = new JButton("按钮2"); 42 // 对每一个组件注册监听内部类 43 button1.addActionListener(new Button1Handler()); 44 button2.addActionListener(new Button2Handler()); 45 myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板 46 myPanel.add(button2); 47 } 48 public static void main(String s[]) 49 { 50 Simple3 gui = new Simple3(); // 新建Simple3组件 51 frame = new JFrame("Simple3"); // 新建JFrame 52 // 处理关闭事件的通常方法 53 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { 54 public void windowClosing(WindowEvent e) 55 {System.exit(0);} }); 56 frame.getContentPane().add(myPanel); 57 frame.pack(); 58 frame.setVisible(true); 59 } 60 }

以上分析了在Java Swing中三种事件的处理方式,其中利用一般内部类来实现的方法,从代码书写、阅读、维护以及程序的可扩展性角度来看,最为值得推荐供大家使用。

此文章转载:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81335.html?id=3385

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