C#中的static关键字

要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量:

1int a; 2string s;

其实就是:

1auto int a; 2auto string s;

而static变量的声明是:

1static int a; 2static string s;

这样可以更有利于理解auto和static是一对成对的关键字,就像private,protected,public一样;

auto的含义是由程序自动控制变量的生存周期,通常指的就是变量在进入其作用域的时候被分配,离开其作用域的时候被释放;而static就是不auto,变量在程序初始化时被分 配,直到程序退出前才被释放;也就是static是按照程序的生命周期来分配释放变量的,而不是变量自己的生命周期;所以,像这样的例子:

1void func() 2{ 3 int a; 4 static int b; 5}

每一次调用该函数,变量a都是新的,因为它是在进入函数体的时候被分配,退出函数体的时候被释放,所以多个线程调用该函数,都会拥有各自独立的变量a,因 为它总是要被重新分配的;而变量b不管你是否使用该函数,在程序初始化时就被分配的了,或者在第一次执行到它的声明的时候分配(不同的编译器可能不同), 所以多个线程调用该函数的时候,总是访问同一个变量b,这也是在多线程编程中必须注意的!

1.类的静态成员:

1class A 2{ 3 static int i; 4}

类的静态成员是该类所有实例的共用成员,不需要类的实例即可调用,也就是在该类的范畴内是个全局变量,也可以理解为是一个名为A::i的全局变量,只不过它是带有类安全属性的;因为它是在程序初始化的时候分配的,所以只分配一次,所以是共用的;

2.类的静态函数:

1class A 2{ 3 static void func(int i) 4 { 5 }; 6}

类的静态函数是在该类的范畴内的全局函数,不需要类的实例即可调用;实际上,它就是增加了类的访问权限的全局函数:void A::func(int i){};
静态成员函数可以继承和覆盖,但不能是虚函数;

点赞
收藏

评论区

加载中...

相关推荐

掌握 C++ 中 static 关键字的多种使用场景

在最开始C中引入了static关键字可以用于修饰变量和函数,后来由于C引入了class的概念,现在static可以修饰的对象分为以下5种:

java中static关键字的使用

知识点:java中,static关键字修饰类的变量、方法、代码块、内部类场景:我们在创建类的方法和变量时,如果这个类在创建多个对象时,共用同一个属性或者方法,就可以使用static关键字修饰,因为static修饰的变量,在内存的静态域存在的值,被类的多个实例所共用,实际上我们在编写一个类时,就是在描述对象的属性和行为,并没有产生实质上的对

C++中static关键字的作用

static是什么在最开始C中引入了static关键字可以用于修饰变量和函数,后来由于C引入了class的概念,现在static可以修饰的对象分为以下5种:成员变量,成员函数,普通函数,局部变量,全局变量static的作用修饰成员变量static修饰成

c语言中static 用法

static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。cinta;intmain(){intb;intc(int)malloc(sizeof(int));}a是全局变量,b是栈变

我的C语言基础

C语言32个关键字auto声明自动变量short声明短整型变量或函数int声明整型变量或函数long声明长整型变量或函数float声明浮点型变量或函数double声明双精度变量或函数char声明字符型变量或函数struct声明结构体变量或函数union声明共用数据类型enum声明枚举类型typedef用以给数据类型取别名co

IOS全局变量

IOS中的全局变量和JAVA中的全局变量定义和使用方法不一样,在Java中,只需要将变量定义为static就行了。而在IOS中这种方法不适合。IOS中定义全局变量有三种方法:1.使用extern关键字在AppDelegate.m或AppDelegate.h中写入你需要的全局变量名,例如:int name;注意定义全局变量时候不能初始化,否则报错

C#中的static关键字 - HelloWorld