获取数组的大小
要获取数组的大小,可以使用 sizeof() 运算符:
示例
1int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; 2cout << sizeof(myNumbers);
结果:
120
为什么结果显示为 20 而不是 5,当数组包含 5 个元素时?
这是因为 sizeof() 运算符返回类型的大小(以字节为单位)。
要找出数组有多少个元素,必须将数组的大小除以它包含的数据类型的大小:
示例
1int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; 2int getArrayLength = sizeof(myNumbers) / sizeof(int); 3cout << getArrayLength;
结果:
15
使用 sizeof() 循环遍历数组
然而,通过使用上面示例中的 sizeof() 方法,现在我们可以创建适用于任何大小数组的循环,这更加可持续。
与其写:
1int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; 2for (int i = 0; i < 5; i++) { 3 cout << myNumbers[i] << "\n"; 4}
最好写成:
示例
1int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; 2for (int i = 0; i < sizeof(myNumbers) / sizeof(int); i++) { 3 cout << myNumbers[i] << "\n"; 4}
请注意,在 C++ 版本 11(2011)中,还可以使用“for-each”循环:
示例
1int myNumbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; 2for (int i : myNumbers) { 3 cout << i << "\n"; 4}
了解不同的数组循环方式是很重要的,因为你可能在不同的程序中都会遇到它们。
多维数组
多维数组是数组的数组。
要声明一个多维数组,请定义变量类型,指定数组名称,后跟方括号,指定主数组有多少元素,然后再跟另一组方括号,表示子数组有多少元素:
1string letters[2][4];
与普通数组一样,你可以使用数组文字 - 在花括号内部的逗号分隔列表。在多维数组中,数组文字中的每个元素都是另一个数组文字。
1string letters[2][4] = { 2 { "A", "B", "C", "D" }, 3 { "E", "F", "G", "H" } 4};
数组声明中的每组方括号都会向数组添加另一个维度。像上面的数组被称为具有两个维度的数组。
数组可以具有任意数量的维度。数组的维度越多,代码就越复杂。以下数组具有三个维度:
1string letters[2][2][2] = { 2 { 3 { "A", "B" }, 4 { "C", "D" } 5 }, 6 { 7 { "E", "F" }, 8 { "G", "H" } 9 } 10};
访问多维数组的元素
要访问多维数组的元素,请在数组的每个维度中指定索引号。
此语句访问 letters 数组中第一行(0)和第三列(2)的元素的值。
1string letters[2][4] = { 2 { "A", "B", "C", "D" }, 3 { "E", "F", "G", "H" } 4}; 5 6cout << letters[0][2]; // 输出 "C"
记住:数组索引从 0 开始:[0] 是第一个元素。[1] 是第二个元素,依此类推。
更改多维数组中的元素
要更改元素的值,请引用每个维度中元素的索引号:
1string letters[2][4] = { 2 { "A", "B", "C", "D" }, 3 { "E", "F", "G", "H" } 4}; 5letters[0][0] = "Z"; 6 7cout << letters[0][0]; // 现在输出 "Z" 而不是 "A"
循环遍历多维数组
要循环遍历多维数组,你需要为数组的每个维度使用一个循环。
以下示例输出 letters 数组中的所有元素:
1string letters[2][4] = { 2 { "A", "B", "C", "D" }, 3 { "E", "F", "G", "H" } 4}; 5 6for (int i = 0; i < 2; i++) { 7 for (int j = 0; j < 4; j++) { 8 cout << letters[i][j] << "\n"; 9 } 10}
此示例显示如何循环遍历三维数组:
1string letters[2][2][2] = { 2 { 3 { "A", "B" }, 4 { "C", "D" } 5 }, 6 { 7 { "E", "F" }, 8 { "G", "H" } 9 } 10}; 11 12for (int i = 0; i < 2; i++) { 13 for (int j = 0; j < 2; j++) { 14 for (int k = 0; k < 2; k++) { 15 cout << letters[i][j][k] << "\n"; 16 } 17 } 18}
为什么使用多维数组?
多维数组非常适合表示网格。此示例展示了它们的实际用途。在以下示例中,我们使用多维数组表示一个小型的战舰游戏:
1// 我们放置 “1” 来表示那里有一艘船。 2bool ships[4][4] = { 3 { 0, 1, 1, 0 }, 4 { 0, 0, 0, 0 }, 5 { 0, 0, 1, 0 }, 6 { 0, 0, 1, 0 } 7};
// 通过这些变
量跟踪玩家击中了多少船以及玩家已经玩了多少轮
1int hits = 0; 2int numberOfTurns = 0; 3 4// 允许玩家继续进行,直到他们击中了所有四艘船 5while (hits < 4) { 6 int row, column; 7 8 cout << "选择坐标\n"; 9 10 // 要求玩家输入一行 11 cout << "选择 0 到 3 之间的行号:"; 12 cin >> row; 13 14 // 要求玩家输入一列 15 cout << "选择 0 到 3 之间的列号:"; 16 cin >> column; 17 18 // 检查这些坐标是否存在船只 19 if (ships[row][column]) { 20 // 如果玩家击中了一艘船,将其删除并将值设置为零。 21 ships[row][column] = 0; 22 23 // 增加击中计数器 24 hits++; 25 26 // 告诉玩家他们击中了一艘船以及剩下多少艘船 27 cout << "命中!剩下 " << (4-hits) << " 艘船。\n\n"; 28 } else { 29 // 告诉玩家他们没击中 30 cout << "未命中\n\n"; 31 } 32 33 // 计算玩家进行了多少轮 34 numberOfTurns++; 35} 36 37cout << "胜利!\n"; 38cout << "你在 " << numberOfTurns << " 轮内获胜";
最后
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